הרגליים Meta Metaverse של מארק צוקרברג היו מבוימות

זה הוגן לומר שאף אחד לא מתרגש יותר מהמטאוורס העתידי של Meta מאשר המנכ"ל המיליארדר, מייסד-שותף ויו"ר מארק צוקרברג. שימו לב להנאה המוחלטת שלו כאשר מוקדם יותר השבוע, הוא הכריז "עוד תכונה אחת שתגיע בקרוב, זו כנראה התכונה הכי מבוקשת במפת הדרכים שלנו."

"רגליים!" הוא אמר. "אני חושב שכולם חיכו לזה!"

ואכן, הוספת הרגליים ל-metaverse של Meta הייתה מה שהעלה הכי הרבה כותרות השבוע - ולא תכונות ההפטיות והמעקב המשודרגות או דפדפן האינטרנט המשולב של אוזניות המציאות המעורבת החדשה של Quest Pro.

צוקרברג הסביר שמטה תשתמש במודל של בינה מלאכותית כדי לחזות ולתאר את מיקומו של כל הגוף של המשתמש. אבל עד כמה שהחשיפה בשידור החי הייתה מענגת, נראה ש"הדגמת הרגליים" של Horizon Worlds הייתה יותר רגע של "דמויות מסך".

לדברי איאן המילטון, עורך של העלה VR, דובר מטה אמר לו ש"כדי לאפשר את התצוגה המקדימה הזו של מה שעתיד לבוא, הקטע הציג אנימציות שנוצרו מלכידת תנועה".

כל דבר בהדגמת מוצר ראוי לספקנות ("כל ההדגמות משקרות!" נכתב בתשובה אחת), אבל היצור לכאורה של תכונה שמשכה כמות משמעותית של תעשייה פרשנות, נחרת, ו תחרותי-טרולינג בהחלט לא עוזר להפצה טרשית של מה שאמור להיות מוצר החתימה של Meta.

לפחות הפרשנות של צוקרברג על הוספת רגליים מבהירה שלעשות זאת הוא אתגר משמעותי - כזה שבדיעבד הוא יכול היה לומר שמטה עדיין לא פתרה.

"ברצינות, הרגליים קשות, וזו הסיבה שגם למערכות מציאות מדומה אחרות אין אותן", הוא אמר, בעוד הדמות שלו מדשדשת ורוקד על המסך.

"המדע התפיסתי שמאחורי זה הוא למעשה די מעניין", הוא סבר. "גילינו בשלב מוקדם שהמוח שלך מוכן הרבה יותר לקבל עיבוד של חלק ממך כל עוד הוא ממוקם במדויק, אבל אם הוא מוצג במקום הלא נכון זה פשוט מרגיש נורא - זה שובר את כל תחושת הנוכחות טְבִילָה."

זו הסיבה, הסביר צוקרברג, איטרציות VR מוקדמות תיארו את עמדותיהם של בקרי VR, במקום לנחש את מיקומי הידיים והזרועות האוחזות בהם. אבל עבור Horizon Worlds, ורוב טכנולוגיות ה-VR, אין בקרים או חיישנים לרגליים ולרגליים של המשתמשים.

"הבנת תנוחת הרגל שלך קשה באופן מפתיע בגלל חסימה - אם הרגליים שלך נמצאות מתחת לשולחן או שהזרועות שלך חוסמות את הנוף שלך אליהן, האוזניות שלך לא יכולות לראות אותן ישירות", אמר. "אתה צריך לבנות מודל בינה מלאכותית כדי לחזות את כל תנוחת הגוף שלך."

כתוצאה מכך, האווטרים הראשונים בגוף מלא יגיעו תחילה ל-Horizon Worlds, ולאחר מכן למוצרים האחרים של Meta.

כמה אנשים הציעו את חוסר רגליים הוא תכונה, לא באג, שכן יש עלייה בולטת בכמות המהומה וההתעללות הפוטנציאלית שניתן לדמות ברגע שהצורה האנושית משתרעת מתחת לחגורה. למרבה הצער, עולמות האופק של Meta כבר ראו את הראשון שלו דיווח על תקיפה מינית.

אבל הגילוי האחרון הזה של "תצוגה מקדימה" שגייסה לכידת תנועה מהימנה ולא VR לא עוזר לבעיית יחסי הציבור המטאוורסית של Meta.

באוקטובר 2021, פייסבוק - ללא ספק אחד השמות הגדולים בטכנולוגיה - הימרה על כל החווה של 10 מיליארד דולר על המטאוורס. החברה שינתה את שמה ל-Meta, ומאז היא מיישרת את המפעל הרחב שלה כדי לתמוך בחזון של צוקרברג של יקום חברתי וירטואלי.

עם זאת, בעלי המניות לא התרשמו. וכאשר צוקרברג חשף את הדמות המצוירת שלו ב-Horizon Worlds באוגוסט, התגובה המיידית של העיתונות הטכנולוגית והציבור הייתה לעג מוחלט. בעוד שעולמות וירטואליים כן לא ידוע בגרפיקה יוצאת דופן, הופעת הבכורה של הסגנון הוויזואלי של Meta הלך כל כך גרוע, צוקרברג מיהר החוצה תמונות מעודכנות עם עיבוד מתוחכם יותר.

רק בשבוע שעבר, Meta שמה את הפיתוח של Horizon Worlds ל"נעילת איכות", בתקווה לנקות באגים ובעיות ביצועים אחרות. מיילים פנימיים העלו שאפילו עובדי Meta היו כאלה לא משתמשים במוצר שלהם. וזו נותרת שאלה פתוחה האם המטאוורס של מטה יעשה זאת לשחק יפה עם מטאוורסים אחרים או טכנולוגיית Web3.

בהתחשב בחזון הייחודי והלהט של צוקרברג, עולמות הורייזון יהיו בוודאי רק האיטרציה הראשונה של העתיד של מטה. נותר לראות אם מישהו ירצה להיות חלק מזה.

הישאר מעודכן בחדשות הקריפטו, קבל עדכונים יומיים בתיבת הדואר הנכנס שלך.

מקור: https://decrypt.co/111956/mark-zuckerbergs-meta-metaverse-legs-were-staged