המשחק נגמר: פעילות Ethereum GameFi קורסת ב-96%

GameFi היה נוף מעניין במיוחד בשנה האחרונה, ובעוד ששוק המטבעות הקריפטוגרפיים בכללותו היה בינוני - בעיצומם של ויכוחים סוערים סביב השאלה האם אנחנו בשוק דובים מלא (ואם כן, כמה זמן הוא יימשך ) – תת-קבוצות רבות אחרות בשוק הקריפטו ספגו פגיעות. NFTs, DeFi ו-GameFi לא היו יוצאי דופן.

בעוד ש-NFT של 'שבב כחול' נמשכו, פרויקטים בינוניים עד קטנים ספגו מכות, ובעוד ש-DeFi רחוקה מהקבר, להשפעות ההרס של טרה לונה ככל הנראה יהיו השפעות אדווה מתמשכות בתוך DeFi. זה משאיר אותנו עם GameFi, שראתה ירידה חזקה במשתמשים פעילים, על פי דיווחים חדשים, ונושאת דאגות לאריכות ימים בקרב קהל ביקורתי לעתים קרובות.

בואו נסקור את המצב של GameFi היום ולמה אנחנו יכולים לצפות להתקדם.

דעיכת GameFi: נסיגה, או סיבה לחששות גדולים יותר?

בדו"ח שבועי חדש של Arcane Research, שני הרבעונים הראשונים של השנה הראו כבדיקת מציאות שבאה בעקבות רבעון רביעי משגשג של 4 למשחקים מבוססי בלוקצ'יין. כפי שהפרטים מתאר הדו"ח בצילום המסך שלהלן, משתמשים פעילים במשחקי הבלוקצ'יין המובילים מבוססי Ethereum, כולל דגמים כמו Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland ועוד, ירדו בכ-2021% מהשיאים של נובמבר 96.

קשה יהיה למצוא דוגמה מובהקת למצב הנוכחי של שוק ה-GameFi שנראה רחוק יותר מהמצב הנוכחי של Axie Infinity, כותר ה-Play-to-Earn שהיה פעם חלוץ בשוק ה-GameFi שמאז ראה את המטבע שלו במשחק. , Smooth Love Potion (SLP) מתפוגג השנה. כיסינו צלילה עמוקה על איך זה קרה מוקדם יותר החודש. Axie, כמובן, עדיין עומדת ועדיין ממוקמת כמובילת שוק, אבל עדיין יש הרבה מה ללמוד לבונים בחלל.

צוות Arcane מגיע לכאן לכמה מסקנות מפתח: הראשונה היא שמומנטום איטי יותר במטא-ברס וב-NFTs בהחלט תרם לירידה זו במספרי הקהלים, אבל שההפחתה בתגמולים הכספיים מילאה תפקיד מרכזי גם בירידה בקהל. . GameFi צריך למצוא עוד אפיקים של קיימות, ומוצרים טובים שנכנסים לשוק צריכים לעזור לתדלק את זה. המסקנה השנייה כאן היא ש-Arcane צופה שלושה עמודי תשומת לב עיקריים שהשוק צריך לחדד עליהם: עלות הכניסה, אינפלציה סמלית ותמריצים. אלו הם, כמובן, איזון קשה.

המטבע במשחק של Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), חזר לכדור הארץ לאחר פריחה בשנה שעברה ובתחילת השנה הנוכחית. | מָקוֹר: SLP-USD באתר TradingView.com

קריאה קשורה Tezos Generative NFTs תכונות ב-Art Basel Hong Kong 2022

מה שאנחנו יודעים מהקהל ומהשוק הזה

יש עדיין שפע של הזדמנויות בתחום הגיימינג והצלבות הקריפטו. דוגמה אחת הולמת ומתקדמת ניתן למצוא מדוח שפרסמנו מוקדם יותר במאי מתן פרספקטיבה על מחקר סקר קטן מארגון הספורט הגדול NRG Esports. היתרונות העיקריים: Rugpulls, שילינג והתנהגות שלילית בדרך כלל דחתה גיימרים לנסות NFTs. למערכת האקולוגית הרחבה של NFT, שעדיין רואה ב-Ethereum את מובילת השוק למרות עמלות גז אגרסיביות, יש עוד דרך ארוכה לעבור גם בהתייחס לתהליך העלייה למטוס חלק. עם זאת, רוב הגיימרים שנסקרו על ידי NRG האמינו שמשחק כדי להרוויח עשוי להשפיע לטובה על סביבת המשחקים בכללותה.

הקהל ללא ספק נוכח, ללא קשר לאופן שבו מפתחי גיימינג מיינסטרים מרגישים לגבי הנושא. אם השוק יכתיב זאת, הספקים יספקו זאת בסופו של דבר; עם זאת, עד שמתחרה P2E גדול יגיע לשוק שמאיים על מפרסמים ומפתחים מסורתיים, זו עלולה להיות שריפה איטית. כמובן שבניית משחק וידאו דורשת דם, זיעה ושעות (שלא לדבר על הון).

אמנם לא כל דגם של "xyz-to-earn" ישרוד, בוודאי בטווח הקצר, אבל עדיין יש הרבה סיבות להישאר אופטימיים לגבי play-to-earn ברגע שייכנסו עוד חלקים מבניים. הקשרים המובנים של תגמולים במשחק לאורך כמה מהמשחקים הגדולים ביותר בשוק כיום הם סיבה מרכזית לכך שההופעה של משחקים מבוססי בלוקצ'יין הייתה קטגוריה כל כך אגרסיבית. עם זאת, בטווח הקצר, גלי שוק גדולים יותר ישפיעו ללא ספק על כלכלות משחק בודדות, וחלק ממה שסביר להניח שנקבע "הגיוני" ב-P2E בעוד כמה שנים קצרות כנראה לא נתגלה היום.

קריאה קשורה מה אמר הוסקינסון של קרדנו על טרה: בסופו של דבר איטי מנצח

תמונה מוצגת מ-Pixabay, תרשימים מ- TradingView.com הכותב של תוכן זה אינו משויך או מזוהה עם אף אחד מהגורמים המוזכרים במאמר זה. זה לא ייעוץ פיננסי.

מקור: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/