בעלות היא העתיד של הבידור הדיגיטלי, אומר מנהל בלוקצ'יין

Web3 עוקרת מהשורש את תעשיות הבידור המסורתיות עם דרך חדשה ליצור ולעסוק בתוכן דיגיטלי.

התעשייה כבר ראתה אסימונים שאינם ניתנים לפגיעה (NFT) להציג את הפוטנציאל לשנות איך תכניות בטלוויזיה ניתן ליצור. פעילות מוגברת של מטאוורס החלה לאתגר אמנים עם אפשרויות חדשות עבור הופעות וקישוריות עם המעריצים שלהם.

כל מקרי השימוש בטכנולוגיית Web3 המשדרגת את עתיד הבידור הדיגיטלי כוללים מרכיב מרכזי אחד: בעלות. בעלות היא אחד המאפיינים המגדירים שמבדיל את פעילות Web3 מקודמתה. 

לדברי אנשי מקצוע בתעשייה, זה יהיה גם מאפיין מכונן לא רק של Web3 אלא של עתיד הבידור הדיגיטלי.

קוינטלגרף שוחח עם מיץ' ליו, מנכ"ל הבלוקצ'יין Theta Labs המתמקד במדיה ובידור, על מה שמשתמשים יכולים לצפות בעתיד הלא כל כך רחוק של בידור דיגיטלי.

בראש ובראשונה, בעלות מפנה את הכוח בחזרה למשתמשים המעורבים בפועל בתוכן ולא לכמה פלטפורמות חזקות. ליו מדגיש שדווקא עם "כלכלות מסוימות לעסקי בידור", הן המשתמשים והן הפלטפורמות מרוויחים:

"עבור פלטפורמות שמחבקות את Web3, הן זוכות לדרכים חדשות למונטיזציה בתקופה שבה השוליים של המודלים העסקיים של Web2 מתכווצים."

זה מגיע בזמן שהתחרות בתעשיית הסטרימינג מניבה תוצאות סוערות עבור ספקי השירות. פי לדיווחים האחרונים, פלטפורמות כמו Paramount+ ו-Disney+ ראו עלייה במספר המנויים ברבעון האחרון. עם זאת, המניות ירדו עד 9% עבור האחרון, והרווחים של שניהם נמוכים מההערכות הרשמיות.

מידע נוסף: אסימונים חברתיים יהיו המנוע של Web3, מבסיסי מעריצים ועד תמריצים

ליו אומר שמלחמות סטרימינג מובילות לעלויות גבוהות יותר למשתמשים וליותר מודעות. במקום זאת, הוא מציע שפלטפורמות כאלה צריכות לאמץ מודלים עסקיים חדשים המדגישים את חווית המשתמש. זה מגיע דרך בעלות:

"המפתח הוא לתת למשתמשים ולמעריצים אמירה במקום שכל החלטה תגיע מלמעלה למטה."

ליו המשיך ואמר כי "החזרת שליטה רבה יותר למשתמשים, בין אם זו בעלות בלתי משתנה על סרט או זכות הצבעה על אופן הפעולה של פלטפורמה, תעזור להימנע מריכוזיות".

פעילות Metaverse היא דרך אחת במיוחד לשפר את חווית המשתמש באמצעות בעלות. בזמן שהמשקיעים זורמים למרחב המטאוורס, פלטפורמות בידור יכולות לנצל גבול חדש עם פחות מחסומים בין קהלים:

"אפשר לבנות כלכלות מבוזרות ובעלות משתמשים לתוך מטאוורסים מהיסוד."

פי דוח DappRadar האחרון, פרויקטי משחקי metaverse ובלוקצ'יין גייסו במצטבר 1.3 מיליארד דולר במהלך הרבעון השלישי. 

חברות בתחום רואות גם את הפוטנציאל שיש ל-Web3 עבור מיזמי בידור, כמפתחת בלוקצ'יין ריפל יצרה קרן של 250 מיליון דולר לתמוך בפרויקטי Web3 ממוקדי בידור ומדיה. הגל השני של היוצרים שלה הושק ב-18 באוקטובר השנה.