בוס Xbox להוט על Metaverse אבל 'זהיר' לגבי משחקים להרוויח

פיל ספנסר, ראש חברת המשחקים של מיקרוסופט Xbox אופטימי לגבי Metaverse אך נשאר "זהיר" לגבי לשחק כדי להרוויח (P2E) משחקי קריפטו בשל ההיבטים הכלכליים והספקולטיביים שלהם.

בשיחה עם אושיית בלומברג אמילי צ'אנג ביום חמישי, ספנסר מוצע שלמרות שהרבה גיימרים עדיין לא נמכרים על הקונספט הנוכחי של מטא-ברס, לפי ההגדרה שלו, הם בעצם משחקים בעולמות מטא-וורס כבר עשרות שנים:

"ההשקפה שלי על Metaverse היא שגיימרים נמצאים ב- Metaverse כבר 30 שנה. כשאתה משחק במשחקים, אם אתה משחק במשחק World of Warcraft, אתה משחק ב-Roblox, אתה משחק במשחק מירוצים שבו כולם נמצאים בעולם משותף."

לדעתו של ספנסר, Metaverse הוא בעצם "עולם משותף תלת מימדי" שבו אנשים יכולים לתקשר בחופשיות זה עם זה ולעסוק בחוויות משותפות ובמטרות משותפות.

"זה בכלל לא מפתיע אותי שגיימרים עלולים להסתכל על Metaverse ולחשוב טוב שאני לא ממש מבין את זה כי כבר יש לנו אווטאר של עצמי ואני כבר יכול להיכנס לעולם משותף ואני כבר יכול לשבת שם ולהשמיע קול שיחות עם אנשים בכל מקום", אמר.

רגשותיו של ספנסר מהדהדים את זה של מנכ"לית מיקרוסופט סתיה נדלה, שאחרי שאמר לבלומברג בנובמבר שאנשים יכולים "לצפות לחלוטין" מהחברה לבצע מהלכים במשחקי Metaverse, ציין כי:

"אם אתה לוקח את Halo כמשחק, זה Metaverse. Minecraft הוא Metaverse, וכך גם Flight Sim. במובן מסוים, הם דו מימדיים היום והשאלה היא האם אתה יכול עכשיו לקחת את זה לעולם תלת מימד מלא, ואנחנו בהחלט מתכננים לעשות זאת."

עם זאת, ספנסר לא התייחס לנושאים שנויים במחלוקת יותר ב- Metaverse, כמו הרעיון של בעלות על נכס מטא-וורס וירטואלי באמצעות NFTs. תומך קריפטו ומיליארדר המשקיע מארק קובן לאחרונה טרק השקעה בנכס וירטואלי כ"המטופש ביותר אי פעם" בגלל חוסר שימושיות ומחסור לכאורה.

ראש ה-Xbox במקום המשיך והוסיף שהשימוש המסחרי בחלל Metaverse המשיך לעורר האינטרס של מיקרוסופט והמנכ"ל נאדלה נכון לעכשיו.

"אבל אני כן חושב שהכישורים שיש לנו כמעצבי משחקים ויוצרי משחקים הגיוניים בהרבה חוויות ארגוניות. וזו הסיבה שסתיה מתרגשת מזה", אמר.

זהירות לגבי P2E

עם זאת, ראש ה-Xbox דיבר במונחים טנטטיביים הרבה יותר על משחקי P2E מבוססי בלוקצ'יין.

בעוד שספנסר הודה שמונטיזציה במשחקים קיימת כבר שנים, הוא מחזיק בחששות לגבי משחקים שנבנים בעיקר סביב "משימות נמוכות" לצבירת מטבע דיגיטלי.

"לשחק כדי להרוויח זה משהו שאני זהיר לגביו. זה יוצר כוח עובדים מתוך שחקנים, כדי ששחקנים מסוימים יוכלו להרוויח כסף".

"עכשיו אתה מוצא משחקים שמתחילים לבנות את זה לתוך כלכלת המשחק עצמו. הערנו כמה הערות ב-Minecraft לגבי האופן שבו אנחנו רואים NFTs במרחב הזה כי אנחנו אנשים עושים דברים שחשבנו שהם נצלניים במוצר שלנו - אמרנו שאנחנו לא רוצים את זה", הוסיף.

מידע נוסף: מפתחי GameFi עלולים לעמוד בפני קנסות גדולים ותקופה קשה

עם זאת, הוא לא דחה לחלוטין את המושג לשחק כדי להרוויח, וציין שיכולים להיות כמה מקרי שימוש מעניינים שצומחים מהאזור הזה.

"אני חושב שלפעמים זה פטיש שמחפש מסמר כשהטכנולוגיות האלה עולות. אבל השימוש האנושי בפועל - או השימוש של השחקנים, במקרה שלנו - בטכנולוגיות האלה, אני חושב שיכולים להיות כמה דברים מעניינים", אמר.