מדוע מפיק-שותף של "משחקי הרעב" בריאן אונקלס עושה את פרויקט המדע הבדיוני הבא שלו ב-Web3

על כוכב אומגה, מהירות היא כוח, ומי שמנצח בתחרות המירוצים שלו שולט בעולם.

זו ההנחה מאחורי ה Web3 פרויקט מדע בדיוני מולטימדיה Runner, נוצר בשיתוף עם מטאברסל מאת בריאן אונקלס, סדריק ניקולס-טרויאן, ברייס אנדרסון ובלייז המינגווי.

ראנר יתקיים כספר קומיקס, א NFT תמונת פרופיל (PFP) פרויקט, אולי משחק וידאו, ובסופו של דבר תוכנית טלוויזיה תחת חברת ההפקה של Unkeless Clubhouse Pictures. עם אונקלס, המינגווי ואנדרסון דיברו איתם פענוח על בניית העולם של ראנר ב-Web3.

"בעוד שהסיפור המרכזי שלנו מתמקד בכמה דמויות, זו הייתה הרחבה טבעית להסתכל על PFPs כדרך באמת להתחיל ליצור זהויות ספציפיות בתוך העולם שלנו", אמר Unkelless על יצירת NFTs. 

אבל ראנר הוא לא פרויקט ה-NFT הטיפוסי שלך, עם מייסדים בדויים ומפות דרכים שאפתניות מדי. היוצרים של ראנר הם קריאייטיבים הוליוודיים מנוסים ששמים את שמותיהם על הקו.

בסופו של יום, הם מחפשים לשבש מה זה אומר לספר סיפור בעידן האינטרנט.

עמוד מתוך חוברת הקומיקס ראנר.

לאחר שהפיק שותף את סרטי "משחקי הרעב" וכן את "בהיר", "ציפורי טרף" ו"אני, טוניה", Unkelless מתלהב מהפוטנציאל של Web3 לשנות את תעשיית הבידור. הדמויות של ראנר, לא שונות כמו רבות במרחב ה-Web3, מחפשות להתגבר על "מבני כוח מבוססים".

המינגווי עבד בהוליווד כתסריטאי במספר סרטים כמו "פליימוביל: הסרט", "קליפורד הכלב האדום הגדול" והעיבוד הקולנועי הקרוב למשחק לוח מתיישבי קטאן.

כשזה הגיע לפיתוח עולם המדע הבדיוני הייחודי והגבוה של ראנר, זה באמת היה מאמץ משותף.

"לסדריק היה רעיון שהמכוניות האלה [ברנר] יכולות גם להיפתח ולנוע דרך חורי תולעת במהלך מירוץ", אמר המינגווי.

ראנר עוסק כולו במירוץ: עמוד מתוך חוברת הקומיקס של ראנר.

ככותב הפרויקט, המינגווי מאמין שסיפור שכולו על רכבי מירוץ חייב להיות בעל סיכון גבוה יותר ומתמשך - ומכאן שזוכה מרוץ האומגה הוכתר כקיסר העולם.

מנקודת מבט נושאית, ראנר מעורר אלמנטים של עתידנות- תנועת האמנות האיטלקית שהפיצה את האמונה שמהירות וטכנולוגיה הם הכל. הדחייה הרדיקלית של הפוטוריזם למבני כוח היסטוריים והתשוקה להמצאה מחדש מתיישרת גם עם פילוסופיית ה-Web3 בכללותה.

"ב-Web3, אנחנו מסוגלים להיות זריזים למדי", אמר המינגווי, והוסיף כי בניית פרויקט ללא מערכת החוקים של תעשיית הבידור המסורתית מאפשרת למייסדי ראנר להסתגל במהירות למשוב הקהילה.

למרות שהוא גם מגיע מהוליווד, אנדרסון היה משתתף פעיל במרחבי Web3 ו-NFT, לאחר שטבע מספר רב של מועדון יאכטות קופים משועממים NFTs במאי 2021.

"ידענו שאנחנו רוצים ליצור עולם שבו אפשר לספר 10,000 סיפורים", אמר אנדרסון על הפרויקט. "ראינו את חוברת הקומיקס כדרך לעזור להנחות אנשים לתוך הסיפור […] ואז להשתמש בסיפור הזה כמיתוס בסיס שכל אחד בקהילה יוכל להיצמד אליו."

עמוד מתוך חוברת הקומיקס ראנר.

כעת, לאחר שהמייסדים של ראנר שקעו בקהילות Web3 ו-NFT, Unkeless מאמין שזה פרויקט חזק יותר מכיוון שהצוות מתחיל עם הסיפור שלו, לא מהאמנות שלו. 

"האתגר, למען האמת, מהרבה פרויקטים של Web3 הוא שיש להם חזותיים לא ייאמן, ואפילו יש להם בניית עולם נהדרת, אבל עדיין אין להם את הרעיון והמבנה הכוללים שמתאים למדיומים שונים", אמר אונקלס. . "מה שאנחנו מקווים זה שיש לנו מספיק ידע וניסיון מקולנוע וטלוויזיה וגיימינג כדי שנדע מה עובד שם."

בעוד חברי צוות ה-Runner עובדים כדי לבנות את הסיפור והיקום המהיר שלו, כבר יש להם תחרות. המטאטוריה של קווין לין, מייסדת Twitch, העלתה $ 24 מיליון להמשיך ולפתח את זיכיון המדע הבדיוני שלה, Duskbreakers, שקיים כ- Ethereum אוסף PFP NFT ויש לו תוכניות לחוברת קומיקס ומשחק וידאו.

בעוד שמכשירי NFT הם מרכיב מרכזי בפרויקט Runner, הצוות שלו לא כל כך בטוח שהוליווד מוכנה לאמץ את הטכנולוגיה החדשה למרות כמה מפיקים עצמאיים נשען אל הטכנולוגיה.

"האם תעשיית הקולנוע מוכנה לאמץ NFTs? לא הם לא. פינות רבות אפילו לא יאמצו סטרימינג, גיבורי על או מצלמות דיגיטליות", אנדרסון כתב. "אבל כל דבר שעובד עבור הקהל יעבוד בסופו של דבר עבור הוליווד".

רוצה להיות מומחה קריפטו? קבל את המיטב מפענוח ישירות לתיבת הדואר הנכנס שלך.

קבל את ידיעות הקריפטו הגדולות ביותר + סיכום שבועי ועוד!

מקור: https://decrypt.co/101674/why-hunger-games-producer-bryan-unkeless-is-making-his-next-sci-fi-project-in-web3