מה השתנה ב-GameFi בחודש האחרון?

בעוד שבשוק השוורי הקודם הושקו מאות משחקים להרוויח, רק מעטים הצליחו לשמור על בסיס משתמשים יציב כשהשוק ירד. זה התברר ביולי, כשהפעילות המשיכה לרדת.

עם זאת, תנאי השוק הקשים הדגישו גם את קומץ הכותרים שהצליחו לבלוט. ספלינטרלנד הוא אחד מאותם פרויקטים, שומר על משתמשים בזכות מחסום הכניסה הנמוך שלו, משחק פשוט ומהירות קרב מהירה. אקסי אינסוף גם המשיך להציג תכונות חדשות כדי להחזיר את המומנטום.

נתוני Footprint Analytics מראים הביצועים הכוללים של מגזר ה-GameFi ביולי.

  • מספר המשתמשים הכולל ירד ב-21% מחודש, והצמיחה של משתמשים חדשים הייתה חלשה.
  • פעילות העסקה ירדה ב-55% ב-MM וב-737% בשנה שעברה.
  • במספר הפרויקטים הייתה גידול של פחות מ-2%.
  • מימון הון סיכון גדל ב-17% ב-MM וב-126% בשנה.

ניתוח שוק כולל של GameFi Market

מספר הפרויקטים של GameFi גדל בפחות מ-2%, וצמיחת הפרויקטים החדשים ב-BNB פיגרה

פחות מ-80 פרויקטים של GameFi הושקו 3 חודשים רצופים עד ה-31 ביולי. כפי שניתן לראות בתרשים, כל הרשתות ראו צמיחה עומדת (אם כי Polygon ו-WAX עלו מעט).

Footprint Analytics - פרוטוקולי GameFi
Footprint Analytics - פרוטוקולי GameFi

גיימרים שמים לב יותר למשחקיות של המשחק ולחלקות חווית הרשת ויש להם דרישות גבוהות במיוחד לרשת. בשרשרת האתריום, אתה צריך לשלם דמי דלק גבוהים בכל צעד. כאשר נתקלים בבעיה של גודש בשרשרת, זה יכול להביא לשחקנים חוויה גרועה מאוד. לכן, נושאים אלה נמצאים בראש סדר העדיפויות של צוותי פיתוח היוצרים פרויקטים חדשים.

Footprint Analytics - גז בשימוש על השרשרת
Footprint Analytics - גז בשימוש על השרשרת

פרויקטים חדשים ב-Ethereum מתמודדים עם עמלות גבוהות וגודש, מה שהוביל למעבר של פרויקטים נוספים ל-BSC (כיום BNB) מאז יולי 2021.

זה הוביל BNB למשוך נפח גבוה של משחקים שלא מצליחים לשמר משתמשים - מה שמעיד על כמות גבוהה ואיכות נמוכה.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker

בהשוואה לשתי הרשתות, מְצוּלָע הציגה פתרון מהיר יותר כאשר העלות לעסקה נמוכה בערך פי 10,000 מ-Ethereum, ומהירות העסקה היא עד 7000 tx/s.

קטגוריית GameFi Web3 מהווה 98% מסך המימון של GameFi

עם עליית מושג ה-Web3 בבלוקצ'יין, תרחישים ודרישות חדשות יותר מוכנסים לתעשיית המשחקים.

בהשוואה ליוני, פעילות המימון של GameFi התאוששה בהדרגה ביולי, ועלתה ב-17%. מבחינת קטגוריות מימון, עם התפתחות טכנולוגיית הבלוקצ'יין, יותר ויותר כספי השקעה מוזרמים ל-GameFi מסוג Web3, ביניהם מימון מסוג Web3 מהווה 98%.

Footprint Analytics - הפצת מימון משחקים
Footprint Analytics – הפצת מימון משחקים

Web3 נכנסה לעין הציבור מאז נובמבר אשתקד. רק אחרי אפריל הפך Web3 למוקד שוק הקריפטו. ולאחרונה, Animoca Brands הודיעה על השלמת מימון של 75.32 מיליון דולר. זהו נתח המימון השני שהוכרז לאחר 358.8 מיליון דולר ב-18 בינואר. עם התמקדות חזקה ב-Web3, החברה שואפת לטפל בבעיות הדדיות קיימות בתעשיית המטא-ברס כדי לממש את חזונה של מטא-ברס פתוח.

Footprint Analytics - דירוג מימון משחקים
Footprint Analytics – דירוג מימון משחקים

סך של 22 פרויקטים קיבלו מימון ביולי, בדרך כלל בעקבות תנודות בשוק. סבבי השקעה עדיין פעילים בשלב ה-Seed במשך חודשים רבים, בתוספת סבבים נוספים. זה קשור מאוד לזמן הפעיל של המשתמשים לאחר השקת הפרויקט. אם לשפוט לפי מספר המשתמשים הפעילים בפרויקט, הזמן הפעיל של מספר פרויקטים כגון StarSharks ו קריפטמינים אינו עולה על 3 חודשים. לכן, על פי מגמת פיתוח הפרויקטים הנוכחית, קרנות ההשקעה של VC עדיין נשארות בפרויקטים חדשים.

Footprint Analytics - מספר פרויקטי GameFi שמומנו ביולי
Footprint Analytics - מספר פרויקטי GameFi שמומנו ביולי
Footprint Analytics - StarSharks: משתמשים חדשים חודשיים ומשתמשים פעילים
Footprint Analytics - StarSharks: משתמשים חדשים חודשיים ומשתמשים פעילים

שחקני Splinterlands מהווים את רוב משתמשי Hive

Footprint Analytics מראה שמספר המשתמשים החודשי הכולל הוא 1.19 מיליון, מתוכם 483,000 משתמשים חדשים ו-710,000 משתמשים ותיקים. בתחילת השנה, מפתחים עסקו מיליוני משתמשים באמצעות מגוון ז'אנרים וסגנונות משחקים. והם ממשיכים לנסות אותם במגוון רחב של משחקים. משתמשים מרוויחים אם הם יכולים לתפוס שוק שוורי, אבל אם הם נתקלים בשוק דובי, הם בצרות.

Footprint Analytics - משתמשי GameFi חודשיים
Footprint Analytics - משתמשי GameFi חודשיים

בסיס המנויים הכולל ירד מ-3.59 מיליון שחקנים בינואר ל-1.19 מיליון ביולי (-69%). להלן נקודות הכאב של GameFi:

  • חוסר מקוריות, עם מודל כלכלי המבוסס בעיקר על כרייה, תפוקה ורבייה.
  • חלק מהמשחקים דורשים מהשחקנים להשקיע באסימוני משחק לפני שהם יכולים לשחק, ולמשתמשים יש דרישה חזקה לשחזור הון.
  • מודל אינפלציה אינסופי, מושפע משוק הדובים, אסימון ממשל ומחירי אסימון במשחק מורידים; המשחקים שלהם לא יכולים להיפטר מספירלת המוות.

כתוצאה מכך, רוב משחקי ה-P2E דורשים כיום כניסה של שחקנים חדשים כדי לשמור על יציבות כלכלית.

קח את Axie Infinity ו-Splinterlands הן שתי דוגמאות.

Splinterlands היה משחק חם יחסית מאז השקתו. מבחינת אחוז המשתמשים החדשים ביולי, Splinterlands הוא הפרויקט עם האחוז הגבוה ביותר מבין כל הפרויקטים.

Footprint Analytics - משתמשים חדשים לפי % פרוטוקול
Footprint Analytics – משתמשים חדשים לפי % פרוטוקול
Footprint Analytics - Top10 גיימרים לפי שרשרת
Footprint Analytics - Top10 גיימרים לפי שרשרת

בניגוד ל-Axie infinity לפני מרץ, כדי להשתתף במשחק כדי להרוויח באמת הכנסות, נדרש כסף אמיתי לרכישת חיית המחמד P2E (צפוי להיות כ-110$ במחיר המטבע דאז). אבל העלות גבוהה עבור השחקן הממוצע, ותקופת ההחזר תתארך ככל שמגמות השוק ישתנו. עם זאת, Splinterlands דורש רק 10$ כדי להשתתף במשחק, וזה מחסום כניסה נמוך.

באופן כללי, צוות הפיתוח של Axie infinity התעלם מעיצובים מעניינים בעת עיצוב המשחק והשיק את גרסת ה-Origin בסוף מרץ, תוך הוספת קלפים ותכונות חינמיות. ופונקציית ההבטחה הווירטואלית של Land הושקה בתחילת יולי. אני מקווה שמשתמשים יוכלו לחוות את הכיף של המשחק, לא רק להרוויח כסף.

מזלה של Axie Infinity מתהפך

משינוי נפח המסחר החודשי של GameFi, רק התקופה של אוקטובר-נובמבר אשתקד הייתה תקופה של מסחר מצטבר, ולאחר דצמבר, נפח המסחר הכולל ירד בהדרגה עד לערך הנמוך ביותר ביולי. תהליך השינוי הזה דומה מאוד למשמעות של פרויקטים חדשים שנראה כי מושכים מספר רב של שחקנים לטרייד, ואז עוזבים לאחר שנמאס להם לשחק.

Footprint Analytics - GameFi Monthly Volume
Footprint Analytics - נפח חודשי של GameFi

למרות הירידה בשוק המסחר ב-GameFi, רונין הצליח להתגבר על מגמת הירידה בנפח המסחר בבלוקצ'יין המיינסטרים ולעקוף את BSC כדי להחזיר את המקום הראשון. זה נובע בעיקר מהשקת תכונת הבטחת הקרקע הוירטואלית במשחק ה-Axie infinity ברשת, שתרמה לצמיחת מחירי AXS ולשיפור הדרגתי של נפח המסחר.

Footprint Analytics - נפח משחקים לפי שרשרת
Footprint Analytics - נפח משחקים לפי שרשרת

<br> סיכום

בשוק השוורים בעבר, רבים חדשים משחק למשחק להרוויח הושקו, אך רק מעטים הצליחו לשמור על בסיס משתמשים יציב. Splinterlands הוא אחד מאותם פרויקטים, ששומר על משתמשים באמצעות המחסום הנמוך, המשחק הפשוט ומהירות הקרב המהירה שלו. כמו כן, Axie Infinity לא הפסיקה לחדש, והוסיפה תכונות חדשות כדי להחזיר את מעמדה.

במקביל, יותר כספים זרמו לפרויקטים של Web3 ביולי, במטרה לפתור בעיות נוספות עבור משחקי P2E.

סקירת אירועי יולי

NFT ו-GameFi

  • חברת אימות NFT optic סוגרת סבב סיד של 11 מיליון דולר בראשות Pantera Capital ו-Kleiner Perkins
  • סדרת ה-NFT של Yuga Labs הניבה למעלה מ-5 מיליארד דולר בסך מכירות וכמעט 150 מיליון דולר בהכנסות מתמלוגים
  • ענקית משחקי הווידאו Square Enix מתכננת להוריד אוסף סופי של פנטזיה VII NFT ב-2023
  • STEPN מכריזה על רווחים ברבעון השני ויוזמת רכישה וצריבה רבעונית של GMT
  • מפתח משחק MonkeyLeague מבוסס Solana מגייס 24 מיליון דולר

Metaverse & Web3

  • BAI Capital השלימה את הגיוס הראשון של 700 מיליון דולר ותתמקד ב-Web3, Metaverse ותחומים נוספים
  • פלטפורמת המוזיקה Web3 Audius הותקפה עם אובדן של 18.5M $ AUDIO
  • קרן Web3 הכריזה על המנה ה-14 של תוכנית המימון; 36 פרויקטים נבחרו
  • מג'יק עדן משיקה יחידת סיכון להשקעה בסטארט-אפים של משחקי web3
  • דיסני משיקה תוכנית מאיץ אתרים המתמקדת ב-NFTs וב- Metaverse

DeFi & Tokens

  • עקומה כדי להשיק מטבע יציב עם בטחונות יתר
  • בורסת קריפטו מבוזרת Hashflow מגייסת 25 מיליון דולר לפי שווי של 400 מיליון דולר
  • BTC מצליחה לצוף מעל 20 אלף דולר למרות חיסולים אחרונים והזרמות כבדות
  • מצולע (MATIC) הופך את האסימון הזה כדי להפוך לקריפטו הנסחר ביותר בקרב לווייתן ETH
  • שקופיות שווי השוק של Stablecoin, הערכות BUSD ו-DAI קפיצות, אסימוני פיאט מייצגים 70% מכל עסקאות הקריפטו

רשת ותשתיות

  • Polygon משיק פתרון קנה מידה של zkEVM לאימוץ Web3
  • Vitalik Buterin דן ב"מיזוג" ו"Surge" הקרובים של Ethereum ב-EthCC בפריז
  • Matter Labs מתזמן השקה של zkSync 2.0 mainnet לאוקטובר
  • פרויקטים מבוססי טרה מתחילים לצאת למצולע בעקבות קריסת טרה
  • סולאנה ואוולנש מוכנות לרווחים כאשר שוק הקריפטו נהנה מרוח גב חדשה

מוסדות

  • Three Arrows Liquidators תופסים 40 מיליון דולר עם התרחבות חקירת הנכסים
  • SEC מפרטת תשעה אסימוני קריפטו כניירות ערך בעקבות חיובי מסחר פנים ב-Coinbase
  • טסלה זרקה 75% מאחזקות BTC שלה
  • Blockchain.com מקצצת 25% מכוח העבודה שלה בתוך שוק דובי קריפטו
  • Crypto.com משלב את Google Pay כדי שמשתמשים יוכלו לקנות מטבעות קריפטוגרפיים

ברחבי העולם

  • הבנק המרכזי של הודו עובד על "יישום בשלבים" של המטבע הדיגיטלי של הבנק המרכזי
  • לאחר Terra LUNA Crash S. Korea מעכב מס קריפטו
  • גאנה מדורגת כמדינה עם סיכון חדירת חובות השני בגובהו בעולם
  • הרגולטור האוסטרלי בוחן הסרה אוטומטית של אתרי הונאת קריפטו
  • הבנק המרכזי של רוסיה אומר ש-stablecoins אינם מתאימים להתנחלויות

יצירה זו ניתנת על ידי ה ניתוח רגליים קהילה

אוגוסט 2022, וינסי מקור נתונים: Footprint Analytics – דוח GameFi ביולי 2022

קהילת Footprint היא מקום שבו חובבי נתונים וקריפטו ברחבי העולם עוזרים זה לזה להבין ולקבל תובנות לגבי Web3, המטא-ברס, DeFi, GameFi או כל תחום אחר בעולם הבלוקצ'יין המתפתח. כאן תמצאו קולות פעילים ומגוונים התומכים זה בזה ומניעים את הקהילה קדימה.

מקור: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/