ה-metaverse הוא גבול חדש להרוויח הכנסה פסיבית

כאשר נוצרות טכנולוגיות ופלטפורמות חדשות, ישנם שלבי גילוי מדהימים שבהם הפעילות הכלכלית בסופו של דבר מתגברת ומתחילה להתעצב. אפשר לטעון שה-metaverse נמצא בשלב הגילוי הזה, כאשר יזמים רבים מוצאים דרכים להרוויח ממנו הכנסה פסיבית.

ככל שהפעילות הכלכלית במטאוורס עולה, נוצרות לכאורה הזדמנויות הכנסה פסיביות חדשות על בסיס קבוע, וכך גם הזדמנויות להרוויח הכנסה אקטיבית. בעוד מה עובד ומה לא עדיין נתון לוויכוח, ישנם כמה בחזית ההכנסה הפסיבית המטאוורסית.

מהו המטאברס?

לפני שנחפור בהזדמנויות הכנסה פסיביות ב- metaverse, קודם כל חשוב לנתח מה זה בעצם. המונח "metaverse" היה אחת ממילות הבאזז הפופולריות ביותר במרחב ה-Web3 במהלך החודשים האחרונים, בעוד מיליונים עוברים בכלכלות דיגיטליות המתמקדות בו.

מקור המילה "מטאוורס". רומן מדע בדיוני סייברפאנק משנת 1992 של ניל סטפנסון קראש שלג. במרחב Web3, המונח משמש לתיאור עולם דיגיטלי שבו אנשים מחזיקים בפועל את הנכסים שבתוכו.

ה-metaverse שונה מעולמות דיגיטליים בעבר, כמו אלו שנוצרו במשחקי וידאו, באמצעות השימוש ב אסימונים לא ניתנים לשינוי (NFTs). האסימונים הייחודיים הללו מבוססי בלוקצ'יין ניתנים לסחר חופשי על ידי משתמשים אך לא ניתן לשכפל אותם או להעתיקם. מה שניתן לעשות במטא-וורס עדיין נחקר, אבל עד כה נוצרו עסקים אמיתיים בתוך המטא-וורסים הללו.

מאפיין מגדיר נוסף של metaverse הוא יכולת פעולה הדדית. אפשר לחשוב על עולמות וירטואליים כמו זה של משחקי הווידאו הפופולריים רובלוקס כעל מטאוורסים, אבל בניגוד לאיטרציות החדשות, מבוססות בלוקצ'יין, שחקנים לא מפעילים שליטה או בעלות על הנכסים שלהם.

חברות שונות נכנסו למטא-וורס, כשוולמארט לכאורה מתכוננים להיכנס לחלל, בעוד מותגי אופנה כמו ראלף לורן וגוצ'י סימנו שבגדים וירטואליים יכולים להיות אזור צמיחה מרכזי עבורם. חברות נכנסות למרחב כשהוא גדל במהירות וצפוי להפוך לתעשייה של 800 מיליארד דולר תוך שנתיים.

בהתחשב בגודל הפוטנציאלי, הכנסה פסיבית בחלל יכולה להיות הזדמנות מצוינת. ניצול הזדמנויות הכנסה פסיבית יכול להיות קל עבור אלה שכבר נמצאים עמוק בתוך המטאוורס, אבל לא ברור כמה זמן כל הזדמנות תאפשר ליזמים להרוויח.

השכרת קרקע מטאוורסת

אחת הדרכים הידועות ביותר להרוויח הכנסה פסיבית במטא-וורס היא בעלות על נכס בו והשכרתו. פלטפורמות Metaverse כמו Decentraland ו-The Sandbox מאפשרות למשתמשים לשכור קרקע תמורת תשלום לאחרים.

לאחרונה: תקנת קריפטו בקנדה: תעודות סל של ביטקוין, רישוי קפדני ודולר דיגיטלי

נכון לעכשיו, אין הרבה נתונים לגבי סוג הרווחים המטאוורסיים שיכולים לצפות לבעלי בתים, מכיוון שמידע זה אינו משותף באופן נרחב. עם זאת, ידוע שזה שוק אטרקטיבי מכיוון שחברות מחפשות לארח אירועים במטאוורס.

פאבל סינלניקוב, מייסד שותף ומנכ"ל של פתרון קנה המידה של Ethereum Layer-2 Metis DAO, אמר ל-Cointelegraph שמטרת metaverses היא להשיג "בעלות דיגיטלית על קרקע ויכולת לקנות, למכור ולהשכיר קרקע ופריטים וירטואליים אחרים", והוסיף:

"מטאוורסים יוצרים הפשטה של ​​החיים האמיתיים, שבהם יש כלכלה וירטואלית חיה במשחק שאינה נעולה ומוגבלת לתחום הדיגיטלי, אלא מתפרשת מחוצה לו; אלה נכסים אמיתיים ומוערכים, בעלי ערך מחוץ לתחום הדיגיטלי".

לפי Sinelnikov, הכלכלות הנראות בתוך מטאוורסים כמו Decenraland ו-The Sandbox משפיעות על "מערכת האקולוגית הגדולה והאמיתית של DeFi [פיננסים מבוזרים]", תוך שהיא מאפשרת הזדמנויות רבות יותר של יכולת פעולה הדדית.

ליסינג נכסים

דרך נוספת להרוויח הכנסה פסיבית ב-metaverse כרוכה בהשכרת נכסים, מכיוון שמשתמשים מסוימים עשויים שלא לרכוש ישירות NFTs יקרים.

דוגמה ידועה אחת למכשירי NFT המושכרים למשתמשים אחרים כדי להרוויח הכנסה פסיבית מגיעה מהמשחק הפופולרי Axie Infinity. המשחק מבוסס על NFTs הנקראים על Axies שהיו, בשלב מסוים, יקרים למדי מכיוון שהפופולריות של המשחק התפוצצה במהלך שוק השוורים.

במשחק, היה צורך ב-Axies כדי להתחרות ולהרוויח תגמולים בצורה של אסימוני אהבה חלקים (SLP). שחקנים שלא יכלו להרשות לעצמם את Axies יקבלו אותם ממה שנקרא מנהלי צוות בתמורה לכמה מאסימוני SLP שהם הצליחו להרוויח. המנהלים, בעצם, הרוויחו הכנסה פסיבית מהאקסיות שלהם, מכיוון ששחקנים אחרים - שנקראים מלומדים - השתמשו בהם כדי להרוויח תגמולים. התרגול היה כל כך פופולרי שכמה "חוקרים" בוונצואלה התפרנסו מאקסיות מושכרות.

ניתן לשכור נכסי metaverse אחרים, בהתאם לפלטפורמה. סינלניקוב העיר כי הלוואות, השכרה ופיצול נכסים הם אינטראקציות שכבר נוצרו על המטא-וורס, כאשר החלק הטוב ביותר בהם הוא ש"אף ספק אחד לא יכול להגביל את השימוש או לשלוט בשוק, מכיוון שהנכסים שייכים לך ולא ל- ספק בודד".

תמלוגים בשוק המשני

כמה אמני NFT זכו לתמלוגים נרחבים דרך השוק המשני שכן יצירותיהם נסחרות בין אספנים. אותו סוג של אינטראקציה אפשרי ב-metaverse.

Prakash Somosundram, מייסד שותף ומנכ"ל של blockchain Launchpad Enjinstarter, אמר ל-Cointelegraph כי "כל יוצר לביש יכול להרוויח תמלוגים כאשר הנכסים שהם יוצרים נמכרים בשוק המשני".

ג'ון בוריס, ראש אסטרטגיה באפליקציית metaverse IMVU, אמר ל-Cointelegraph שה-metaverse "מלא בהזדמנויות להרוויח", והצהיר כי בעוד שעולמות מטא-וורס מסוימים הם "משחק להרוויח" ואחרים "מארחים כלכלות דמויות הופעה", כמעט כל הם מציעים יצירה ומכירה של פריטים:

"עם בלוקצ'יין ו-NFT פתחנו סוף סוף מודל בעלות ותמלוגים אמיתיים שבו התמלוגים יכולים וימשיכו לזרום בחזרה ליוצר המקורי, לספק הכנסה פסיבית ראויה כאשר הפריטים הללו מחליפים ידיים."

פר בוריס, ה-metaverse "משמש כדרך מצוינת לאנשים להרוויח כסף, לא משנה מי הם, או מאיפה הם, בעולם האמיתי." היכולת ליצור, להחזיק ולמכור סחורות, לדבריו, פותחת בפני אנשים הזדמנויות שלא היו מקבלים אחרת.

משחקים וירטואליים

גיימינג הוא אחד ממקרי השימוש הגדולים ביותר של metaverse, כאשר רוב העולמות של metaverse מתמקדים לחלוטין בגיימינג או שחלק גדול מהמשתמשים מתמקדים בו. חלקם כוללים הימורים, בעוד שאחרים מייצרים את הכנסותיהם בדרכים אחרות.

הקזינו הוירטואלי ICE Poker של Decentral Games הוא אחת מפעולות ההימורים הפופולריות ביותר ב-metaverse, ומכיוון שהוא מבוסס על metaverse, הרבה מהעלויות שיש לבתי קזינו מסורתיים אינן קיימות.

משחקים אחרים, לעומת זאת, אינם קשורים להימורים כלל. חלקם מייצרים הכנסות באמצעות מכירת נכסים, תמלוגים בשוק משני או תרומות. רודריק ואן דר גראף, מייסד חברת ההשקעות העולמית Lemniscap, אמר ל-Cointelegraph שאחת מחברות הפורטפוליו של המשרד השיקה משחק הגנה על מגדלים כדי לייצר הכנסות באמצעות המטאוורס.

המשחק נקרא Spark Defense ומאפשר למשתמשים "לייצר רווחים מהאדמה שלהם ולהשלים משימות כדי לאסוף, להרוויח ולהחזיק NFTs שבהם הם יכולים להשתמש בכל המשחק", אמר ואן דר גראף.

פרסום

הדרך האחרונה שלנו לעשות הכנסה פסיבית במטא-וורס היא באמצעות פרסומות. הקמת שלטי חוצות גדולים באזורים פופולריים יכולה למשוך מפרסמים המחפשים למשוך את תשומת הלב של הקהל למכור את המוצרים או השירותים שלהם, בין אם אלה נמצאים במטאוורס או מחוצה לו.

מציאת מפרסמים עבור שלטי חוצות אלו עשויה לומר שההכנסה אינה פסיבית לחלוטין, שכן לאחר סיום מסע פרסום, מפרסם עלול לאבד עניין וייתכן שבעל שלטי החוצות יצטרך להתחיל לחפש מישהו אחר לשכור.

למעשה, רוב האפשרויות לעיל עשויות לדרוש מעורבות מסוימת מהיזם. שוב, הכנסה פסיבית אמיתית לא באמת קיימת, שכן אפילו ההשקעות הפסיביות ביותר צריכות להיות במעקב מעת לעת.

האם כדאי לרדוף אחרי הכנסה פסיבית ב-metaverse?

אם ההכנסה המופקת אינה פסיבית לחלוטין, יש מי שיחשוב שלא כדאי לרדוף אחריה, לאור החסרונות. לדברי בוריס, החסרונות כוללים עיסוק בספקולציות והתמודדות עם התנודתיות של מרחב המטבעות הקריפטוגרפיים, שכן רוב העסקאות מתבצעות ב-NFTs או באסימוני קריפטו:

"חשוב שמשתמשים ויוצרים שרוצים ליצור הכנסה במטא-וורס לבחון את הפלטפורמות והמטא-ברס שהם משתמשים בהם, ולהסתכל על המוצר כמכלול. האם הצוות מנוסה? האם המטאוורס פעיל? האם היא יכולה לקיים את עצמה באמצעות מיתון כלכלי?"

סומוסונדרם אמר כי הקיימות של זרם הכנסה "תלויה בהצלחת המטא-ורס ו/או המשחק הספציפי שבו אתה מייצר את ההכנסה הפסיבית שלך", מה שאולי אומר לעתים קרובות לעבור למיזם אחר.

כדאי גם לציין שיזמים עלולים בסופו של דבר להמר על עולם מטא-וורס שננטש מאוחר יותר, מה שהופך את ההשקעה שלהם לחסרת ערך, שכן כל הזדמנות הכנסה פסיבית במטא-וורס מסתמכת על תעבורה כבדה.

בצד החיובי, סומוסונדרם אמר כי הכנסה פסיבית מ-metaverse היא "אמצעי נהדר לגיוון יחד עם מכשירים פיננסיים מסורתיים", ויכול להיות מספר הזדמנויות מתרחב במהירות כאשר תעשיית המטא-וורס תגדל.

מכיוון שהנתונים המדויקים אינם משותפים באופן נרחב, זה תלוי ביזמים אם הם רוצים להמר על המט-וורס ולהתחיל לבנות עליו את תזרים ההכנסה שלהם או אם הם מעדיפים למקד את תשומת הלב שלהם במקום אחר. עם זאת, מי שמסתכן ביצירתו במטא-וורס אולי יצטרכו לחדש כדי להתבלט.

עושה את זה בעולם הדיגיטלי

בעוד שהשכרת נכס או שלט חוצות דיגיטלי לא ידרוש חדשנות משמעותית, חלק מהמרוויחים הפוריים יותר נוקטים בגישות שונות. סומוסונדרם סיפר ל-Cointelegraph את סיפורו של יזם מסינגפור שיצר גילדת GameFi שבנתה מאגר נכסים להשכרה תמורת תשלום.

בדוגמה פוטנציאלית נוספת, הוא הצביע על אמני קעקועים המשתמשים בשירות "לטבעת אמנות קעקועים לבישים המייצרת הכנסה פסיבית מהתמלוגים בשוק המשני".

לאחרונה: אחרי FTX: Defi יכולה ללכת למיינסטרים אם היא מתגברת על הפגמים שלה

בוריס ציין כי בפלטפורמה שהוא מייצג, יש "מעל 200,000 יוצרים פעילים, שמייצרים למעלה מ-350,000 פריטים חדשים למכירה מדי חודש". הוא הצהיר:

 "ככל שיותר ויותר אנשים מבלים את זמנם בעולמות וירטואליים, ומתחילים להסתכל על זה כדרך להתפרנס, חשוב שיהיו הזדמנויות הכנסה פסיביות ואקטיביות כאחד - בדיוק כמו בעולם האמיתי."

בין אם יזמים רוצים להתקדם עם רעיונות להכנסה פסיבית ל-metaverse, ראוי לציין שאין ערובה לכך שהזמן או הכסף שהושקעו יניבו תשואות, מכיוון שהמרחב מתפתח כל הזמן.

הפעילות הכלכלית במטא-וורס עדיין נמצאת בשלב עוברי, שכן רבים עדיין מבינים דברים. ככל שה- metaverse מתפתח, הזדמנויות חדשות סביר להניח יציגו את עצמן באותו אופן שבו הן מציגות את עצמן במרחב המטבעות הקריפטוגרפיים הרחב יותר.