ה-FTC הגיע ל-Fortnite. האם Metaverse הוא הבא?

המעבר של ה-FTC ל חלש מפתח Fortnite Epic Games עם קנס מצטבר של 520 מיליון דולר בגין הגדרות פרטיות רופפות לכאורה, שנאמר כי מסכנים קטינים ותהליך החזר בעייתי מציב שאלה מכרעת עבור המטא-וורס: האם העולמות הווירטואליים שלהם הם הבאים? 

עולם ה-Web3 שם לב, למרות זאת Fortnite אינו מבוסס על בלוקצ'יין. לכותר שובר הקופות יש יותר מקצת במשותף עם עמיתיו למטבעות קריפטוגרפיים שאפשר לשחק בהם: תשלומים מקוונים (אם כי באמצעות פיאט), פורומי צ'אט והיכולת ליצור אווטרים מותאמים אישית כמעט לחלוטין. שלא לדבר על מצב משחק מסוים שמגדיר לשחקנים אי משלהם, שבו הם משתמשים כבסיס ביתי לביקור בבתים הוירטואליים של חבריהם.

נשמע מוכר? 

נציגי Epic Games אפילו רמזו ל"מטבעות וירטואליים" באריכות הצהרה על ההתנחלות, הגדולה ביותר מסוגה עד כה - באומרו ש"משחקים צריכים ללכת מעל ומעבר כדי לוודא ששחקנים יבינו אפילו יותר בבירור מתי הם מבצעים רכישה" הן במטבעות פיאט והן במטבעות קריפטוגרפיים. 

ה-FTC סימנה היסטורית שמות ביתיים, כמו Fortnite, כדי להוות דוגמה על ידי גביית "קנס ממש גדול ו[שימוש] בזה כאות לתעשייה", לדברי דן יאסנוב, עורך דין במשרד עורכי הדין ארנטפוקס שיף המתמקד על המטא-וורס ועניינים הקשורים לקניין רוחני.  

בהתחשב ב"כל המטאוורס, תעשיית הבלוקצ'יין והקריפטו נמצאת בבדיקה רבה" לאחר הנפילה מ-FTX, Jasnow אמר ל-Blockworks כי "כולם צריכים לקחת את זה כאזהרה שה-FTC בוחן מקרוב את נושאי הגנת הצרכן בכל רחבי הלוח".

ה-FTC טוען כי Epic אספה באופן בלתי חוקי מידע מזהה ממשתמשים מתחת לגיל 13, וכי היא השתמשה בתחבולות עיצוביות - או "דפוסים אפלים" - כדי לחייב לקוחות מבלי לקבל תחילה את הסכמתם באופן מפורש. פורטנייט לכאורה שמרה באופן שגרתי את פרטי התשלום של השחקנים שלה לאחר רכישה ראשונית. מאז שהרגולטור החל לבחון את הנושא, מפתחי המשחק הציגו זרימת הזמנת תשלום חדשה הכוללת החזרים יעילים יותר. 

צ'אט קולי עם שחקנים אחרים הופעל כברירת מחדל, אמר Jasnow, מה שהוביל לחששות נוספים של פרטיות בכל הנוגע לשידור לא מכוון של שיחות אישיות. Epic בספטמבר שינה מחדש את הגדרות הפרטיות המוגדרות כברירת מחדל כדי להטיל סטנדרטים גבוהים יותר לקטינים.

"אף מפתח לא יוצר משחק מתוך כוונה להגיע לכאן", אמר Epic. "תעשיית משחקי הווידאו היא מקום של חדשנות מהירה, שבה ציפיות השחקנים גבוהות ורעיונות חדשים הם בעלי חשיבות עליונה. חוקים שנכתבו לפני עשרות שנים אינם מציינים כיצד מערכות אקולוגיות של משחקים צריכות לפעול. החוקים לא השתנו, אבל היישום שלהם התפתח והפרקטיקות ארוכות התעשייה כבר לא מספיקות".

כדאי לזכור שבסיס המשתמשים במספר פלטפורמות metaverse, כמו The Sandbox ו-Decentraland, נותר זעיר יחסית ל-400 מיליון המשתמשים של Fornite ברחבי העולם (לפי הערכת ה-FTC). 

מוקדם יותר השנה, Epic Games לקחה 2 מיליארד דולר ממשקיעים קיימים, כולל זרוע ההשקעות של סוני ו-KIRKBI, חברת ההשקעות בבעלות משפחתית מאחורי קבוצת LEGO, במטרה להאיץ את שאיפותיה המטאוורסיות.

Epic Games רשמה לאחרונה את כותר ה-NFT הראשון שלה, Mythical Games' Blankos Block Party, בשוק המשחקים שלה.

עודכן ב-22 בדצמבר 2022 בשעה 11:50 ET: קנס ה-FTC בסך 520 מיליון דולר כולל שני קנסות נפרדים: 245 מיליון דולר הקשורים למערכת ההחזרים של Fortnite ו-275 מיליון דולר הקשורים לפרטיות המשתמש.


קבל את החדשות והתובנות המובילות של הקריפטו לתיבת הדואר הנכנס שלך מדי ערב. הירשם לניוזלטר החינמי של Blockworks עכשיו.

לא יכול לחכות? קבל את החדשות שלנו בדרך המהירה ביותר. הצטרפו אלינו לטלגרם.


מקור: https://blockworks.co/news/ftc-fined-fortnite-metaverse-up-next