הדו"ח הכספי של Tencent לרבעון שני לשנת 2 נופל בתחזיות ההכנסות בפעם הראשונה עקב התחדשות קוביד, תקנת משחקים

טנסנט ייחסה את הדו"ח המאכזב שלה לרבעון השני של 2 בשל מספר גורמים מאקרו-כלכליים. אלה כוללים נעילה כתוצאה מהתעוררות קוביד וחוקי משחק מחמירים יותר לקטינים

טנסנט פרסמה לאחרונה את דו"ח הרווחים שלה לרבעון השני של 2, המציג את הירידה הראשונה אי פעם בהכנסות של ענקית הטכנולוגיה הסינית. כמה גורמים שגרמו לנסיגה בהכנסות כוללים תקנות מחמירות בתעשיית המשחקים הסינית והנפילה מהנעילת קוביד.

בדו"ח שלה לרבעון השני של 2, Tencent רשמה הכנסות של 2022 מיליארד דולר, או 134.03 מיליארד דולר. סכום זה נמוך מההערכה הכללית של 19.78 מיליארד יואן ומייצג ירידה של 134.6% משנה לשנה. בנוסף, חברת האחזקות הקונגלומרט דיווחה גם על רווח המיוחס לבעלי המניות שלה כ-3 מיליארד יואן ברבעון השני. שוב, זה מחוויר בהשוואה לציפיות האנליסטים של 18.62 מיליארד יואן. זה גם מייצג ירידה חדה של 2% בשנה שעברה.

במהלך הרבעון שהסתיים ב-30 ביוני, טנסנט התמודדה עם אתגרים מאקרו-כלכליים שהשפיעו על ההכנסות והרווח שלה בשורה התחתונה. לדוגמה, התחדשות קוביד בסין הובילה לנעילה שלאחר מכן במספר ערים מרכזיות, וחניקה את הייצור והתפעול. בנוסף, ההטפה מחדש של מה שמכונה "אפס קוביד" ביססה עוד יותר את הפעילות הכלכלית ברחבי סין, כאשר שנגחאי חשה במיוחד את הנטל. כדי לשים את זה בפרספקטיבה, אוכלוסיית שנגחאי היא בערך פי שלושה מזו של ניו יורק, והיא ביתו של הנמל העמוס ביותר בעולם. בנוסף, העיר הסינית היא גם מרכז לתחבורה, ייצור, פיננסים ומסחר עולמיים.

מכיוון שלפי הדיווחים שנחאי היוותה 7.3% מהיצוא של סין ו-14.4% מהיבוא ב-2021, לא היה זה מפתיע שהגבלות הקוביד על ערים סיניות השפיעו על המדינה. ברבעון השני, המדינה במזרח אסיה ראתה צמיחה בתוצר של 0.4% בלבד, מתחת לתחזית האנליסטים. בנוסף, צמיחת התמ"ג הקפואה השפיעה לרעה גם על הכנסות הפינטק, הענן והפרסום של Tencent.

השורה התחתונה של Tencent Q2 2022 הושפעה מחוקי המשחקים המחמירים בסין

טנסנט גם התמודדה עם רוחות נגד משוק המשחקים שלה בשל הצעדים הרגולטוריים המחמירים שהפעילה ממשלת סין. בשנת 2021, בייג'ין הנהיגה כלל חדש המגביל את זמן המשחק לילדים מתחת לגיל 18. לפי צו זה, קטינים יכולים לבלות רק שלוש שעות בשבוע במשחקים מקוונים. בנוסף, קטינים חייבים להגביל את המשחקים לסופי שבוע ולחגים חוקיים. בזמנו, האנליסט הבכיר של ניקו פרטנרס דניאל אחמד אמר:

"יש יותר מ-110 מיליון קטינים שמשחקים היום במשחקי וידאו בסין, ואנו מצפים שהמגבלות החדשות יובילו לירידה במספר השחקנים ולירידה בכמות הזמן והכסף שמבזבזים במשחק על ידי מי מתחת לגיל 18".

חוק המשחקים השפיע באופן מהותי על השורה התחתונה של Tencent מכיוון שהיא מפיקה כשליש מסך ההכנסות שלה ממשחקים. בינתיים, ברבעון השני של 2, 2021% מתקבולי המשחק ברוטו בסין הגיעו משחקנים מתחת לגיל 2.6.

Tencent ציינה כי שוק המשחקים הבינלאומי הצטמצם באופן משמעותי לאחר המגפה בשל הזמינות המוגברת של אפשרויות. במהלך שיא קוביד, הנעילה שלאחר מכן גרמה לאנשים לפנות למשחקים מתמשכים לשם בידור וכדי להעביר את הזמן. עם זאת, לאחר הקלות הנעילה, אנשים נוספים יצאו במקום.

הבא חדשות עסקיות, חדשות שוק, חדשות, חדשות טכנולוגיה

טולו עג'יבוי

טולו הוא חובב cryptocurrency ו- blockchain שמוקם בלאגוס. הוא אוהב לפרסם סיפורי קריפטו ליסודות החשופים כך שכל אחד מכל מקום יכול להבין בלי יותר מדי ידע ברקע.
כשהוא לא עמוק בצוואר בסיפורי הצפנה, טולו נהנה ממוסיקה, אוהב לשיר ואוהב קולנוע מושבע.

מקור: https://www.coinspeaker.com/tencent-q2-2022-financial-report/