סקירת הנצח של Shiba: האם משחק הקלפים של Shiba Inu עומד בהייפ?

המנות העיקריות

  • Shiba Eternity הוא משחק קלפים אספנות בנושא Shiba Inu עבור אנדרואיד ו-iOS.
  • המשחק פותח על ידי אולפני Playside ועושה כבוד למטבע הקריפטו Shiba Inu.
  • Shiba Eternity הוא חלק מאקוסיסטם קריפטו רחב יותר של Shiba Inu שנמצא כעת בפיתוח.

שתף את המאמר הזה

Shiba Eternity מאפשר לשחקנים לבנות חפיסות מותאמות אישית מלמעלה מ-500 קלפים ייחודיים ולאסוף 10,000 גיבורי Shiboshi שונים. 

מה זה שיבא נצח?

Shiba Eternity הוא משחק קלפי אספנות חדש בנושא Shiba Inu מ אולפני Playside. המשחק מציב שחקנים זה מול זה בדו-קרב קלאסי של משחק קלפים אחד נגד אחד, כשהראשון שהפחית את נקודות החיים של היריב לאפס הוכרז כמנצח. שחקנים משתמשים באחד מ-10,000 גיבורי Shiboshi כדי להזעיק את היריות, ומשתמשים בלחשים, בפריטים ובלוחמים שונים כדי להילחם בשמם. 

המשחק הוכרז לראשונה בשיאו של שיבא אינו מאניה בנובמבר 2021, כאשר המטבע הקריפטוגרפי SHIB זינק בערכו והגיע לשווי שוק של למעלה מ-40 מיליארד דולר בכל הזמנים. לאחר כמעט שנה של פיתוח, השחרור המלא של המשחק יצא לאוויר ב-6 באוקטובר. 

הפיתוח של Shiba Eternity מובל על ידי וויליאם וולק, ותיק בתעשיית המשחקים עם למעלה מ-25 שנות ניסיון בחברות מהשורה הראשונה כמו Activision ו-ROKiT Games. עם דמות כה מוערכת ששמה את שמו מאחורי המותג Shiba Inu, הציפיות מהמשחק בקרב אוהדי Shiba Inu היו גבוהות. 

Crypto Briefing לקח את Shiba Eternity לסיבוב כדי לראות אם המשחק עומד בהייפ. שפטנו את זה בחמישה תחומים מרכזיים: נגישות, גרפיקה ואמנות, משחקיות, סיפור וידע וכל רכיבי קריפטו קיימים. הנה מה שחשבנו. 

נגישות: 4 מתוך 5

קל מאוד להתחיל איתו את Shiba Eternity. המשחק פועל על סמארטפונים וטאבלטים, אז פשוט עברו אל בחנות Play (אנדרואיד) או חנות App (iOS) ופעל לפי ההוראות כדי להוריד אותו. ובגודל של 417 מגה-בייט, המשחק גם לא יתפוס הרבה מקום במכשיר שלך. 

עם זאת, כמו במשחקים ניידים רבים, כמה קל לשחק ב- Shiba Eternity ישתנה בהתאם לגודל מסך הטלפון והאצבעות שלך. המשחק צריך מעט מיומנות כדי ללחוץ על קלפים, והוא יכול להיות קצת מעורער במסכים קטנים יותר. מומלץ להשתמש בטאבלט לחוויה הטובה ביותר. 

למרות שהמשחק חינמי, Shiba Eternity מייצרת מעצמה רווחים באמצעות רכישות בתוך האפליקציה. שחקנים יכולים להרוויח קלפים ודמויות על ידי משחק או לחילופין לקנות אותם בחנות המשחק. בנוסף לקניית פתיחת נעילה, שחקנים יכולים גם לשלם עבור שיפורים קוסמטיים, כגון גב כרטיסים מותאמים אישית, והעלאת חוויה לעלייה מהירה יותר. המחירים עבור השבחים הללו נופלים באופן נרחב בקנה אחד עם משחקים אחרים שניתן לשחק בחינם והם מיותרים אם אתה מוכן להשקיע קצת זמן ומאמץ כדי לפתוח את הקלפים בעצמך. 

גרפיקה ואמנות: 4 מתוך 5

הגרפיקה של Shiba Eternity היא ללא ספק החלק הטוב ביותר במשחק. רוב הנכסים במשחק נראים מצוחצחים ומקצועיים, ותמונות הרקע גם עושות עבודה מצוינת בהגדרת הסצנה ובמתן עומק. העיבודים התלת-ממדיים והאנימציות המותאמות אישית לגיבורי Shiboshis מביאים לחיים את הניבים החמודים ומפרקים את המשחקיות. 

מסך תפריט Shiba Eternity.

למרות שהאיכות הכוללת גבוהה, עדיין יש מקום לשיפור. גרפיקת הכרטיס מתמקדת מאוד בדמויות Shiba Inu והופכת לחזור על עצמה ככל שאתה משחק יותר. מכיוון שיש מעט הבדלים בין קלפים, זה יכול להיות קשה לדעת אילו מהם יש לך על המגרש או ביד במבט אחד רק על ידי התבוננות באמנות.  

עם זאת, דמות ההדרכה Ryoshi (על שם המייסד הבדוי Shiba Inu), שמנחה שחקנים חדשים דרך ההדרכה, לא נותנת רושם ראשוני נהדר. למרות הקול המעודן והמלומד הראוי לכל מאסטר דוג'ו, הספייט של הדמות לא תואם את המראה שלו או את האסתטיקה הכללית של המשחק בכלל. 

Ryoshi מהמדריך של Shiba Eternity. (מָקוֹר: @william_volk)

משחק: 2 מתוך 5

המשחקים מתחילים בכך שהשחקנים בוחרים את ארבעת הקלפים ההתחלתיים שלהם ומשליכים מטבע כדי להחליט מי ילך ראשון. בתורו של שחקן, הם יכולים לזמן קלפי לוחם למגרש (אך חייבים לחכות תור לפני שהם יתקפו איתם), לשחק בקלפי כישוף, לצרף קלפים לצייד לשיבושי שלהם ולתקוף את יריבם. ניתן לשחק רק קלפים חלשים עם "כוח נביחות" אחד או שניים בתחילת המשחק. עם זאת, כוח הנביחות של השחקנים גדל לאחר כל תור, מה שמאפשר להם להשתמש בקלפים חזקים יותר ככל שהמשחק מתקדם. 

לכל קלף לוחם יש דירוג התקפה ושריון. כאשר קלף תוקף, כוח ההתקפה שלו מופחת מהשריון של הקלף המגן. אם ערך ההתקפה של הקלף התוקף עולה על השריון של הקלף המגן, האחרון מובס ועוזב את המגרש. כאשר אין קלפי אופי פעילים על המגרש, שחקנים יכולים לתקוף ישירות את השיבושי של היריב שלהם. שחקנים מנצחים במשחק אם הם מפחיתים את בריאותו של שיבושי היריב מ-30 לאפס.  

אם שיחקת במשחקי קלפים לאספנות כמו Hearthstone או Magic: The Gathering, סביר להניח שתזהה כמה מכניקות משחק ש-Shiba Eternity לווה. עם זאת, בעוד שחלק מהמכניקות הללו הפכו לסטנדרט אוניברסלי והופכות את Shiba Eternity לקצב מהיר ואינטואיטיבי יותר, אחרים נראים חתוכים ומודבקים ממשחקים מוצלחים יותר.

במקום ליצור משחק ייחודי הבולט משפע משחקי הקלפים הקיימים בשוק, Shiba Eternity העתיק הרבה ממה שהפך משחקים אחרים למצליחים ורק הוסיפה חזית בנושא Shiba Inu כדי לנסות ולהסוות את העובדה הזו. אם אתה גיימר הארדקור שמחפש משחק קלפים חדש לחפור בו שיניים, Shiba Eternity כנראה ישאיר אותך מאוכזב. עם זאת, המשחק יכול למצוא התאמה טובה יותר לקהל מזדמן יותר. המשחק מהיר ואינטואיטיבי למדי, תוך שהוא משאיר מקום לקבלת החלטות אסטרטגיות.

ללא קשר לסוג הגיימר ששיבא Eternity פונה אליו, ישנם כמה היבטים שליליים של המשחק שלו שאי אפשר להתעלם מהם. שחקנים כבר נראים עייפים מחפיסות "מוגברות" השולטות במטא. זמן קצר לאחר שחרורו, פוסטים ב-subreddit הרשמי של המשחק החלו לדווח שחפיסת Frostfire Blast, כפי שהיא מכונה בדרך כלל, הפכה לפופולרית יותר ויותר בקרב שחקנים ברמה גבוהה בגלל עוצמתה. חוסר האיזון עורר תגובה כזו מבסיס שחקני Shiba Eternity שהדיון על Frostfire Blast מהווה את רוב הפוסטים של הסוברדיט שלו. 

במקומות אחרים, מערכת הקווסטים של המשחק, שנועדה לתת לשחקנים תחושה מתמדת של הישג בזמן שהם משחקים, מתגלה גם היא כמזיקה למשחק. מערכת הקווסטים מקצה לשחקנים משימות במשחק כמו שימוש בכרטיס נדיר "אפי" עשר פעמים, מתגמל אותם בניסיון ובאסימוני הקיבל הדרושים כדי לפתוח Shiboshis חדשים. עם זאת, כפי שיש שחקנים ציין, כדי למלא את הדרישות הללו, יש תמריץ להחזיק את היריבים כבני ערובה במשחקים, להשאיר אותם על נקודת חיים אחת ולהמשיך לשחק קלפים כדי לעמוד בדרישות עבור קווסטים שונים. מבנה תמריצים זה מוביל לחוויית משחק גרועה עבור שחקנים רבים.

בעוד שמפתחים עשויים לתקן את הבעיות הללו עם הזמן, ככל שהן נמשכות זמן רב יותר, הסיכוי ששחקנים יישארו בסביבה קטן יותר. בסך הכל, המשחק Shiba Eternity משאיר הרבה מה לרצוי.

סיפור ולורה: 1 מתוך 5

למרות שהנושא השולט ב-Shiba Eternity הוא אומנויות לחימה, שלה אחורי סיפור הוא משחק מדע בדיוני קטקליזמי העוסק במגוון נושאים מקרבות עם "אפור" חייזרים ועד כוכבי לכת מיושבים בשיבא אינו שנלכדו באירוע סופרנובה. 

התמצית הבסיסית היא שבעקבות התרסקות העב"מים ב-1951 ברוזוול, ניו מקסיקו, האנושות גילתה טכנולוגיה מ"יקום Shib", יחד עם לכידת חייזר "אפור" ששיתף מידע זה עם ממשלות העולם. לאחר הנדסה לאחור של הטכנולוגיה, האנושות "רתמה את כוחו של השיבאריום" ושיגרה ספינת חלל בשם SS Virgil כדי לנסוע לאחד מעשרת כוכבי הלכת המיושבים בגלקסיית שיבא.

עם הגעתם לגלקסיית שיבא, פורצת מלחמה בין האפורים החייזריים (שנקראים כעת "חתולי צל" מסיבה כלשהי) לבין הילידים שיבא אינו. לאחר שתי מלחמות, נחשף שכאשר ה-SS Virgil נסע לגלקסיית שיבא, הוא גרם לקרע ממדי שהכניס שני כוכבים מקומיים למסלול התנגשות זה עם זה. כעת, הצוות האנושי של ה-SS Virgil, יחד עם כל סוג שיבא ודמות חדשה בשם "המלכה אנדרומדה" (כי למה לא), חייבים לחבור כדי למנוע מהאירוע ברמת ההכחדה הזה להתרחש. 

לא בדיוק ברור איך החוכמה הזו מצטלבת עם המשחק. נראה שההתנשאות המרכזית היא שהשיבא אינוס בקיאים מספיק באומנויות לחימה כדי להילחם בחתולי הצללים במלחמה.

למען האמת, הידע שיבא נצח הוא כאוטי במקרה הטוב. הפוסט בבלוג המתאר את הסיפור הוא נרטיב מפותל, כתוב בצורה גרועה, שעושה מעט בניית עולם ליבה. אמנם יש מרכיב סובייקטיבי בסיפור סביב המערכת האקולוגית של Shiba Inu שעשוי ללכת לאיבוד אצל אנשים מסוימים (כגון אני), נקודות רבות עדיין נופלות. 

כמו משחק הקלפים, הסיפור שמאחוריו גדוש במשחקי מילים בנושאי כלבים והתייחסויות של Shiba Inu. כל מה שחשוב בסיפור מתחיל בקידומת "שיבא", המקשה מיותר לעקוב אחר המתרחש וחושפת את חוסר הדמיון הבולט של הסופר. למרות שהסיפור הוא בהחלט שאפתני, הוא לא מצליח להוסיף הקשר וצבע למשחק וסביר להניח שישאיר את הקורא מבולבל יותר ממה שהוא התחיל. 

אלמנט קריפטו: 1 מתוך 5

אין הרבה מה לומר על אלמנט הקריפטו ב-Shiba Eternity, מכיוון שהוא לא קיים בגרסה הנוכחית של המשחק. עם זאת, על פי מפתחי המשחק, יש תוכניות לגרסת בלוקצ'יין של Shiba Eternity שתאפשר לשחקנים להשתמש ב-NFT מאוסף 10,000 Shiboshis במשחק כדי לזכות בתגמולים סמליים (ראוי גם לציין שהשיבושים ששחקנים יכולים " create" בגרסה החינמית של המשחק הם כולם עותקים של Shiboshis מאוסף NFT). פוסטים שונים בבלוג המתארים את המערכת האקולוגית של Shiba Inu התייחסו לאסימון פרס בשם TREAT, שככל הנראה ישחק תפקיד ב-Shiba Eternity בעתיד.

היעדר אלמנט בלוקצ'יין היווה אכזבה עבור צופים רבים ומעריצי Shiba Inu כאחד. רבים הניחו ששחקנים יוכלו להשתמש ב-SHIB עבור עסקאות במשחק, תכונה פשוטה יחסית שנשארת נעדרת לעת עתה. אמנם יש רמזים לכך שהגרסה העתידית של המשחק תעזור לקשור יחד חלקים נפרדים של המערכת האקולוגית של Shiba Inu, כמו רשת Shibarium Layer 2 המתוכננת, פרויקט Shiba Inu Metaverse ו-Shiba Inu stablecoin, אין מפת דרכים קונקרטית המפרטת אם ומתי זה עלול לקרות. 

מחשבות סופיות

למרות שגיאותיו, השחרור של Shiba Eternity הוא רגע ציון דרך הן עבור המטבע הקריפטוגרפי SHIB והן עבור המערכת האקולוגית הרחבה יותר של Shiba Inu. מה שהתחיל כמטבע מם, שהושק כדי לנצל את ההייפ של Dogecoin שקדם לו, הפך למותג מן המניין עם הכוח למשוך מפתחי משחקים מובילים. למרות שהניסיון הראשון הזה לוקה בחסר בתחומים מסוימים, העובדה שזה קרה בכלל אמורה לגרום אפילו לספקנים הקולניים ביותר של שיבא לחשוב פעמיים לפני שהם מוחקים את זה כפרויקט בדיחה.

עם זאת, אם Shiba Eternity והמותג Shiba Inu רוצים ללכת רחוק יותר, הם חייבים להדק את הפעילות שלהם. תקשורת ברורה ומקצועית ואסטרטגיית מותג הם חובה קדימה, וכך גם איחוד הפרויקטים השונים שנוצרו תחת דגל Shiba Inu. בליבו, Shiba Inu הוא פרויקט קריפטו, וכל מה שמשתמש בקניין הרוחני שלו צריך ללכת לפי הדוגמה הזו.

גילוי נאות: בזמן כתיבת סקירה זו, המחבר היה הבעלים של ETH ועוד כמה מטבעות קריפטוגרפיים. 

שתף את המאמר הזה

מקור: https://cryptobriefing.com/shiba-eternity-review-does-shiba-inus-card-game-live-up-hype/?utm_source=feed&utm_medium=rss