פוסידון DAO: המפגש עם המטאוורסים

פוסידון DAO, ביום שני האחרון ב-16 בינואר, הציג 3 מציאות Web3 מבוססת בחלל הטוויטר הרגיל שלה. היו נקודות שונות שנדונו יחד, החל מיכולת הפעולה ההדדית של NFTs בתעשייה, צורך שחשו כולם, ועד להשפעה של חברת Meta (לשעבר פייסבוק) בתעשייה.

OverTheReality

על היא פלטפורמת Web3 אשר הוקמה בשנת 2018 במטרה ליצור Metaverse המקושר לעולם האמיתי, אשר משתנה ומותאם באמצעות חוויות מציאות רבודה.

לשם כך הם עושים שימוש במבנה בן 3 שכבות: הראשונה, הנקראת גם "שכבת הבעלות", מחלקת את העולם הווירטואלי למשושים המכסים את כל פני כדור הארץ וניתנים לרכישה כמו NFTs, השנייה נקראת "שכבת המיפוי" ומאפשרת מיקום גיאוגרפי בצורה מדויקת ביותר גם בתוך מבנים בעוד שהשלישית היא "שכבת הבונה" המאפשרת לטעון או אפילו לבנות NFT בתוך המטא-ברס באמצעות קוד.

מטאגט

מטאגט היא חברה עדכנית מאוד; היא לא פיתחה מטא-ברס משלה, אלא שואפת ללמוד פלטפורמות שונות ולחבר מטא-ברס עם חברות שרוצות להיכנס לשוק. 

כפי שאמר מייסדה, Metagate שייכת לדור השני של חברות הפועלות ב-Web 3.0, והיא פועלת בדיוק על ידי יצירת גשר בין חברות במגזר ה"מסורתי" לבין החברות. metaverse, מצליחים להציע לכל ישות את ה-metaverse המתאים ביותר לצרכיה ומתפתח מטעמם על פני הפלטפורמות השונות. 

הנמסיס

הנמסיס הוא מטא-ורס תלת מימדי בו ניתן ליצור אינטראקציה באמצעות אווטרים דיגיטליים ומטרתו לשלב את החיים האמיתיים עם החיים הדיגיטליים. לדוגמה, על ידי רכישת זוג נעליים אמיתיות מחברה שותפה וסריקת קוד QR, יהיו לך גם את אותן הנעליים ב-Web3, על הרגליים של האווטאר שלך. 

הנמסיס הוא מטא-ורס המתמקד בגישת שוק ההמונים, וזה כרוך בכך שהביזור אינו מוחלט מכיוון שהשוק ההמוני עדיין לא מוכן להשתמש בבלוקצ'יין על בסיס יומי. המטרה היא לשמש כגשר בין Web2 ל- Web3, מכיוון שאין צורך בארנק כדי להשתמש בפלטפורמה, אבל אפשר לשחק רק על ידי חיבור פרופיל חברתי; ברור ששימוש בארנק מספק יותר אפשרויות לאינטראקציה.

הבדלים ושיתוף פעולה

Over ו-The Nemesis גם דנו בהבדלים בין הפרויקטים המטאוורסים שלהם: Over ממוקד יותר בעולם הפיזי בעוד The Nemesis ממוקד יותר בעולם המשחקים. עם זאת, שניהם הדגישו את החשיבות של שיתוף פעולה בין פלטפורמות, שהוא הרבה יותר נפוץ ונרחב ב-Web3 מאשר אי פעם ב-Web2. 

יכולת פעולה הדדית ו-NFTs

הדיון התמקד אז בצורך, שחשו כל שלוש הפלטפורמות, לנסות להשיג יכולת פעולה הדדית מלאה. ואכן, Over and The Nemesis אמרו שאם אין יכולת פעולה הדדית, Web3 שונה מעט מ-Web2. 

כל הפלטפורמות צריכות לתרום ביצירת תקן המאפשר שימוש באותם NFTs בפרויקטים שונים של metaverse. Metagate, בקשר עם חברות מחוץ ל עולם הבלוקצ'יין, חולק גם את הנקודה הזו: אם חברה חיצונית מתכוונת להשקיע בשיווק NFT, היכולת לקיים יכולת פעולה הדדית מקסימלית מאפשרת להם לקחת פחות סיכונים ובכך להשקיע עם פחות חששות. 

יישומים עתידיים

לאחר מכן הם דיברו על מה פלטפורמות Web3 צריכות לעשות כדי לשפר את התפיסה שלהן בעיני הציבור הרחב, במיוחד בהתחשב בעובדה שהשוק למיקוד עדיין עצום כאשר לוקחים בחשבון שהמשתמשים בכל פלטפורמות ה-Web3 הם רק 0.5% מאלה של Roblox . 

ה-Nemesis מתמקד במרצ'נדייז נגד הונאה ובחיבור השימוש בפלטפורמה לחיים האמיתיים בצורה של 360 מעלות על ידי התמקדות, למשל, ב"שיפור הגוף שלי, שפר את הדמות שלי", מה שמאפשר למשתמשים להשיג ביצועים טובים יותר אווטאר אם הם מתאמנים בחיים האמיתיים. 

יתרה מכך, הודות לטכנולוגיות חדשות ניתן יהיה להשיג חוויה סוחפת לחלוטין, המאפשרת לא רק לשחק משחקים אלא גם לשוחח או לבצע שיחות וידאו באותה פלטפורמה בו זמנית.

לדברי אובר, במקום זאת יש להתמקד יותר בניצול המיקומים הפיזיים שהועברו ל-Web3 וללוות אותם באווטרים המסוגלים להדריך את המשתמש בתוך אנדרטאות או ערים, להסביר ולספר את הסיפור של המקומות השונים. שלב נוסף יהיה לבצע שחזורים תלת מימדיים בזמן אמת פשוט על ידי מסגור אנדרטה באמצעות טלפון סלולרי.

תפיסת מטא

כל שלושת השחקנים הסכימו שמטה תרמה רבות לפופולריות של האינטרנט האינטראקטיבי והסוחף החדש, אבל Meta היא עדיין מרחב Web3 בלבד בעוד המטא-ורס הוא Web2. לבסוף, הדיון התעכב על החשיבות של חינוך משתמשים לגבי מושג הבעלות על NFTs המאכלסים את המטא-ברס ומנסים לא ליצור דיסטופיות. 


מקור: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/