שחקנים מאבדים עניין במשחקי P2E. הנה התיקון

משחקים ו-P2E: ההיצע הבלתי מוגבל של נכסים במשחק גדל מהר יותר ממספר השחקנים הפעילים, אומר אנדריי פליפנקו, ה-CTO במשחק מירוצים אסטרטגי מועדון מירוצי מקקים

אל האני גיימינג המגזר צבר משיכה אדירה בשנה האחרונה.

על פי דוח המשחקים של BGA Blockchain, NFTs בתוך המשחק נוצר נפח מסחר של 4.5 מיליארד דולר בשנה שעברה, עם צמיחה של 4,330% בפעילות מתחילת 2021.

עם זאת, כאשר שוק ה-NFT מתחיל להתחמם יתר על המידה, גם מגזר משחקי הבלוקצ'יין חווה סט אתגרים משלו שעלולים להשפיע על הקיימות ארוכת הטווח של החלל.

הבעיה של אספקת NFT בלתי מוגבלת במשחק

אחת הבעיות העיקריות של NFTs במשחק היא היצע בלתי מוגבל: כלומר, ההיצע גדל מהר יותר ממספר השחקנים הפעילים. 

עבור פריטי אספנות, זה הוביל לאספקת יתר של משתתפי השוק בנכסים כדי ליהנות מגידול משמעותי בביקוש. במילים אחרות, מרחב ה-NFT סובל מאותה בעיה כמו קלפי בייסבול שעמדה בפני אובססיה מוגברת במהלך שנות ה-1980 או ה-90 בועת קומיקס.

בעוד NFTs מתוכננים להיות נכסים נדירים, במציאות, ההיצע הכולל שלהם גדל בכל בלוק. על פי הנתונים של ננסן, מספר מטעני ה-NFT זינק מכ-500 ברבעון הראשון של 1 ל-2021 מיליון עד תחילת 1.2.

למכשירי NFT חדשים במשחק עשוי להיות היצע בלתי מוגבל. בנוסף, ניתן ליצור אותם תוך דקות ספורות ובעמלות מינימליות. בעוד שלמחסומים נמוכים כמו זה יש מערכת יתרונות משלהם, הם מחמירים את בעיית היצע העודף הרבה יותר עבור חומרים שאינם ניתנים לפטריות.

שלב זאת עם חוסר היכולת לווסת את ההיצע בשוק, והזרימה האינסופית הפוטנציאלית של חומרים שאינם ניתנים ל-fungible במשחק תוביל כנראה לקריסה משמעותית בשוק. למרות ההייפ המוגבר סביב המגזר, ההדפסה המטורפת של NFTs תטביע בסופו של דבר את הביקוש הזה.

Gaming and P2E: The unlimited supply of in-game assets is growing faster than the number of active players.

כמה שיותר חדש, יותר גרוע: שחקנים מאבדים עניין משחקי P2E

הדור הראשון של פרויקטים של NFTs P2E נוטים להיות היקרים ביותר, מכיוון שהם בדרך כלל נדירים יותר מהאחרים. עם כל סדרה חדשה של אוספים, ערך הנכסים במשחק יורד עקב הגידול בהיצע. בנוסף, רוב משחקי ה-P2E נוצרים בדרך להגביר את העניין של השחקנים להרוויח רווח, בעוד שמוצרי המשחק צריכים להיות מרוכזים סביב הרגשות שאנשים מקבלים ממשחק. 

כתוצאה מכך, שחקנים מאבדים בהדרגה עניין במשחק ומתחילים לחפש פתרונות אחרים שבהם הנכסים שווים יותר. וזה הגיוני מצדם, מכיוון שאין טעם להמשיך לשחק אם הערך של הנכס שלך יורד משעה לשעה. 

סיבה נוספת לכך ששחקנים מאבדים עניין במשחקי NFT עם הזמן קשורה למגוון הנמוך של נכסים. במקרים רבים, נכסי NFT במשחק דומים מאוד זה לזה.

דברים משתכרים בגלל בעיה אחרת, הנקראת הגדלת - שחקנים נוטים לגדל נכסים מסוג דומה, וליצור אפילו סטים חדשים של פריטים דומים. זה, כמובן, מקטין את המגוון של NFTs בתוך a משחק להרוויח מערכת אקולוגית. כתוצאה מכך, המשחק הופך למשעמם, אנשים עוזבים את המשחק מאחור, וההיצע עולה על הביקוש.

Gaming: The unlimited supply of in-game assets is growing faster than the number of active players.
Roach Racing Club NFT

גיימינג: פתרון האתגרים המרכזיים של גיימינג בלוקצ'יין

אל האני משחקי P2E החלל רחוק מלהיות מושלם. אבל זה לא אומר שאנחנו, כמשתתפים בשוק, לא יכולים לעשות שום דבר כדי לפתור את האתגרים שלו.

ראשית, חיוני ליישם מנגנון חדש להסדרת אספקת ה-NFT מערכות אקולוגיות P2E. בעוד שחלק עשויים לטעון שזה נוגד את עצם הרעיון של חומרים שאינם פטריות, הדרך הקלה ביותר להפחית את אינפלציה הוא על ידי ביצוע מנגנוני צריבת אסימונים.

על ידי הצגת קונספט Run-or-Die, ניסינו להפוך את משחק המירוצים האסטרטגי של המשחק P2E חופשי מהבעיות הללו. כחלק מהמנגנון, שחקנים צריכים לנצל באופן פעיל את האווטרים שלהם למירוץ כדי למנוע מהם להישרף. 

במקביל, פיתחנו את ה-NFTs האלה באופן שכל דור חדש מושפע יותר ממנגנון שריפת Run-or-Die. רק לאוסף בראשית הראשון יש 100% עמידות ואי אפשר לשרוף אותו. רמת ההתנגדות אחראית לתדירות השימוש באוואטר במשחק כדי לשמור על קיים. זה מצטמצם עם כל דור חדש, נותן למחזיקי NFT אפשרות בחירה: לגרום לאוואטר שלך לרוץ או לתת לו למות. אמנם מנגנון זה מתקשר עם אספקת NFTs, אך הוא גם שומר על עניין המשתמשים ברמה גבוהה. 

פתרונות אחרים

פתרון נוסף שנעשה כדי לעודד אנשים להמשיך לשחק במשחק הוא הגישה האבולוציונית - כל דור חדש של אווטרים צריך להיות חזק יותר מהקודם. במקביל, היכולת ליצור NFTs חזק יותר באמצעות הכלאה של אווטרים מספקת את התמריצים הדרושים לשחקנים ליצור היצע מגוון יותר.

כמו כן, אני מאמין שצריך להקדיש תשומת לב רבה יותר לאיכות האמנות והספרות, מכיוון שהם הופכים את יקום המשחק לקוהרנטי יותר, ולכן, מעניין.

אני לא יכול להדגיש מספיק עד כמה זה קריטי ליצור משחקים שכיף לשחק מלכתחילה. יתר על כן, המשחק אמור להציע אפשרויות רבות לשדרוג האווטאר שלך, כך ששחקנים יוכלו להתאים אותו להעדפותיהם.

Gaming and P2E: The unlimited supply of in-game assets is growing faster than the number of active players.
מועדון ראוץ'

משחקים: העתיד של P2E

בעוד שלקונספט של משחקי Play-to-Earn יש פוטנציאל גדול, ההייפ האדיר סביב המגזר החדש יחסית גורם לרוב הבעיות שלו.

מהיצע היתר של NFTs ועד להתרבות אווטר ופיחות, שחקני שוק צריכים לבצע מהלכים אסטרטגיים כדי לפתור את בעיות הליבה של משחקי בלוקצ'יין.

למרבה המזל, זה כבר קורה כרגע.

בעוד שמנגנון Run-or-Die של Roach Racing Club עשוי לפתור את בעיית היצע העודף ולתמרץ מעורבות בו-זמנית, פרויקטי P2E יכולים לנקוט בגישה אבולוציונית כדי למנוע הכלאה ולהגדיל את הערך של הדורות הבאים של אווטרים.

יתר על כן, רבים במגזר שוכחים שהמניע העיקרי של משחקי P2E צריך להיות להציע משחקיות באיכות גבוהה שהמשתמשים שלהם נהנים ממנה. רווחים הם תוספת נחמדה, אבל רווח לא אמור להיות המניע העיקרי כאן - לפחות אם אתה רוצה שהמשחק שלך יהיה בר קיימא בטווח הארוך.

על הסופר

אנדריי פליפנקו, ה-CTO במשחק מירוצים אסטרטגי מועדון מירוצי מקקים. יש לו 10 שנות ניסיון בפיתוח משחקים עם קהל של למעלה מ-50 מיליון אנשים וקיבל פרסים רבים. Pelipenko ייסד את Blockchain Cuties, משחק האספנות הרב-שרשרת הראשון שסופר מיליוני עסקאות.

יש לך משהו להגיד על משחקי P2E או כל דבר אחר? כתוב לנו או הצטרף לדיון שלנו ערוץ טלגרם. אתה יכול גם לתפוס אותנו תיק Tok, פייסבוק, או טויטר.

כתב ויתור

כל המידע הכלול באתרנו מתפרסם בתום לב ולמידע כללי בלבד. כל פעולה שהקורא מבצע על המידע המצוי באתרנו הינה על אחריותם בלבד.

מקור: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/