Play-to-Earn לעומת Move-to-Earn: השוואה מקיפה?

Play-to-Earn לעומת Move-to-Earn: נושאים חמים נוכחיים בתחום משחקי הבלוקצ'יין כוללים את מגמות ה-Play-to-Earn (P2E) ו-Move-to-Earn (M2E). עם זאת, אלו הן תרומות משמעותיות של NFT בלוקצ'יין לאנושות. שני התחומים המתפתחים הללו צפויים לשנות את האופן שבו אנו מתקשרים באמצעות משחקי וידאו. ההתרחבות הגלובלית של תעשיית המשחקים יכולה להועיל רבות למשתמשים ולקהילות הודות לטכנולוגיית הבלוקצ'יין.

מה זה Play-to-Earn?

Play-to-Earn (P2E) משלב טכנולוגיית בלוקצ'יין ומשחקים. משחקי P2E משלמים למשתמשים אסימונים במשחק על ההתקדמות שלהם. ניתן להחליף את האסימונים הללו עבור נכסי מטבעות קריפטוגרפיים שיש להם יישומים מחוץ ל תעשיית המשחקים. בדרך כלל, התגמולים קשורים לביצועים של השחקן במשחק. מפתחי משחקי P2E, שגדלו בפופולריות מאז תחילת 2021, כוללים את Sandbox ו-Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters וכו' הם פרויקטים בולטים אחרים של P2E.

דוגמאות למשחקי Play-to-Earn

אל האני Ethereum משחק וידאו מבוסס בלוקצ'יין אקסי אינסוף הוא בין הדוגמאות הידועות ביותר למשחק Play-to-Earn. הוא משלב אלמנטים משחקיים ממשחקי וידאו ובלוקצ'יין.

המחשה נוספת של משחק P2E היא Aavegotchi. כפרוטוקול NFT משחקי NFT בקוד פתוח בבעלות קהילה, הוא מתאר את עצמו. בצורת רפאים מפוקסלת, משתמשים יכולים לצאת להרפתקאות שמזכירות משחקי טמגוצ'י.

ארגז חול הוא משחק אחר בגזרת P2E. פלטפורמה זו מספקת למשתמשים שלה חווית משחק ייחודית המאפשרת להם לקבל תצוגה מקדימה של מה Metaverse סביר להניח שיהיה דומה. משתמשים יכולים לעצב, לבנות ולשחק עם העתיד.

גם לקרוא: SHIBA Inu Metaverse: איך אני מקבל metaverse Shiba Inu?

מה זה Move-to-Earn?

העבר להרוויח אפליקציות מאפשרות למשתמשים להרוויח מטבע מבוזר תגמול על ידי השתתפות בפעילויות הקשורות לספורט וכושר. בדומה לאפליקציות של Play-to-Earn (P2E) web3, יישומים אלה משתמשים במודל שמתגמל משתמשים על השתתפותם וכישוריהם. עם זאת, M2E מחייב את המשתמשים להישאר פעילים ולעסוק בפעילות גופנית במקום ישיבה מול מכשירי משחק. מימון מבוזר (DeFi) תכונות משמשות את רוב אפליקציות M2E כדי לתגמל משתמשים ולתת להם חלק בתוצאה.

דוגמאות למשחקי Move-to-Earn

פרויקט המעבר להרוויח STEPN, שבסיסו בסולנה, הוא ככל הנראה הדוגמה הידועה ביותר של M2E. אפליקציית סגנון חיים של Web3 בשם STEPN כוללת משולבת משחק fi ותכונות SocialFi. על ידי העמדת רגל אחת מול השנייה, הפרויקט נוצר כדי להפוך את המשתמשים לבריאים ועשירים יותר. המייסדים אפילו תפסו את המקום הראשון ב- Solana Ignition Hackathon בשנת 2021. הם באמת רוצים להיות פרויקט ה-M2E המוביל ב- מרחב מטאוורס.

Sweatcoin, הפרויקט השני, דומה קצת לראשון. לרוץ, ללכת, והכי חשוב, להזיע כדי להרוויח מטבעות עבור המשתמשים. המטבע המקורי של הפלטפורמה, SWEAT, מוענק למשתמשים לאחר שהם משלימים 1000 שלבים.

MetaGym הוא פרויקט הגמר שנופל תחת מטריית M2E. MetaGym מאפשרת להרוויח כסף תוך כדי פעילות גופנית דרך אפליקציה ואפילו אפליקציית שעונים חכמים. זה פשוט להירשם. על מנת להרוויח MetaGym Coin (MGCN), האסימון של הפלטפורמה עצמה, משתמשים יכולים להשתמש בתכונות GameFi, FitFi ו- SleepFi בזמן אימון.

Play-to-Earn לעומת Move-to-Earn: הבדלים

שתי אסטרטגיות ההשתכרות הללו עשויות להיראות זהות למשתמש במבט מנקודת מבטו. הם חייבים להתמסר לעיסוקים מהנים ולהרוויח כסף מבלי לעבוד קשה. עם זאת, שתי המערכות הללו מאוד שונות.

1. קיימות

למרות ההתרחבות האחרונה של המערכות האקולוגיות של מעבר להרוויח ומשחק להרוויח. עם זאת, יש עדיין כמה שאלות לגבי הכדאיות והחוזק של התוכנית, אשר נפוץ בכל שוק מתפתח. ברוב המשחקים, המשתמשים צריכים לשלם תחילה כדי לשחק או לעבור. לכן, יצירת כלכלה ישימה במשחק המאפשרת לכל השחקנים להרוויח, לא רק לאימוצים מוקדמים, תהיה מאתגרת ביותר עבור פרויקטים אלה. בהשוואה לסוגי משחקים אחרים, משחקי הפעלה כדי להרוויח הם מתוחכמים יותר.

2. פופולריות

כרגע קיימים משחקי בלוקצ'יין שמתגמלים שחקנים ונהנים יותר לשחק. כדי להבטיח בעלות על משאבים במשחק, עולמות וירטואליים במטא-וורס אוהבים ללא שם: Decentraland או The Sandbox עובדים עם תאגידים גדולים ומעסיקים הרבה NFTs. להרוויח כסף במשחקים האלה הופך לשיקול שולי. עם זאת, למשחקים להזיז להרוויח יש עוד הרבה מה להשיג והרבה תחרותיות עזה web2 אפליקציות להתגבר עליהן. תעשיית הכושר מקדימה בליגות את מרבית העסקים המרוויחים ביכולתו לשכנע את קהילות הנישה שלהם שהם לא מזימות פונזי.

3. מערכת תגמול ויכולות השתכרות

במבט מנקודת המבט של המשתמש, שתי אסטרטגיות ההשתכרות הללו עשויות להיראות זהות. עליהם לעסוק בפעילויות מהנות ולהרוויח כסף מבלי להתאמץ. אבל שתי המערכות הללו שונות מאוד אחת מהשנייה. משתמשים יכולים להסיק מהסעיפים שהוזכרו לעיל שיש שני הבדלים מרכזיים בין מערכת התגמול למודל ההכנסה. שחקנים יכולים לראות ניגוד ברור בין שני הדגמים על ידי ציון שמודל P2E מתגמל לשחק משחק במטא-וורס, בעוד שמודל ה-M2E משלם למשתמשים על להסתובב בעולם האמיתי.

P2E מתגמל משתמשים בהתאם למשחק שלהם; ככל שהם משחקים טוב יותר, הם מקבלים יותר. עם זאת, M2E מתגמל את המשתמש על המאמצים שלו, וככל שהוא יתאמץ להישאר פעיל, כך הוא יקבל יותר. ייתכן שמשתמשים גם הבחינו שה-M2E הוא פחות משחק ויותר פעילות מהנה שהמשתתפים חייבים להשתתף בה כדי לנצח.

סיכום

המשחקים המסורתיים הגבילו את השחקנים לדגם סגור. לפני המשחק, השחקנים חייבים לשלם. לאחר מכן, הם נאלצו לטחון במשך שעות תוך כדי חיפוש אחר תגמולים במשחק ופתיחת פרסים על מנת להתקדם ברמות המשחק. בסופו של דבר, גיימרים לא הורשו למכור או אפילו לשמור את הנכסים שצברו. הם שמו את מבטחם בחברת המשחקים, שהייתה חופשית להפסיק לתגמל אותם בכל עת.

לכן, הופעתו של סוג מבוזר ודמוקרטי של משחק הייתה בלתי נמנעת. משתמשים יכולים לחשוב על זה כעל התקדמות טבעית ממשחקים מסורתיים שנותנים לשחקנים יותר שליטה ומכירים במאמץ שלהם. הוא משתמש באסטרטגיות כמו (הפעל להרוויח לעומת העבר להרוויח) "שחק להרוויח" ו"הזז להרוויח".

גם לקרוא: מה הם NFTs דינמיים (dNFTs) וכיצד ליצור dNFTs?

מקור: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/