OpenAI יוביל לאמנות ולקריינות טובים יותר במשחקי Web3 - מנהל בלתי ניתן לשינוי

יצירת חוזים חכמים וממשקי Web3 הובילה לז'אנר משחקי וידאו חדש לגמרי של משחקי וידאו. אבל במהלך שוק השור הקריפטו של 2021 וההתרסקות שלאחר מכן של 2022, רבים מהמשחקים בנישה זו עברו עליות ומורדות מדהימות במונחים של ספירת שחקנים ונפח עסקאות.

למרות התנודתיות הזו, מנהל משחקי Web3 אחד ששוחח עם קוינטלגרף אומר שחידושים חדשים בבינה מלאכותית (AI) יהפכו את הז'אנר לטוב יותר ממה שהיה אי פעם.

אלכס קונלי הוא מנהל הטכנולוגיה הראשי של Immutable, מפתח משחק קלפי האספנות הדיגיטלי Gods Unchained ופלטפורמת Immutable X NFT. הוא אמר ל-Cointelegraph ש-OpenAI, מעבדת מחקר אמריקאית ממוקדת AI המוקדשת לפיתוח יישומי AI ידידותיים שיכולים לסייע במגוון משימות, תוכנה תאפשר אפשרויות חדשות למשחקי Web3, ותאפשר למפתחים ליצור אמנות טובה יותר, מפגשים מאתגרים יותר וקריינות מעולה. מה שמוביל לחוויה סוחפת ועשירה יותר לשחקנים.

לאחרונה: חברות קריפטו שואפות לבנות אמון במוצרים ושירותים עתידיים

קונלי אמר שהתחום שהצוות שלו מסתכל עליו הכי הרבה עבור יישומי OpenAI הוא אמנות. בעבר, אמני משחקי וידאו נאלצו לעתים קרובות ליצור גרסאות מרובות של אותן תמונות. לדוגמה, לעתים קרובות היו צריכים להיות מספר גדלים של אותן תמונות או גרסאות שונות במקצת המדגישות חלקים שונים של יצירת אמנות. זה הוביל לפעמים לחוסר יעילות. אבל עם תוכנת OpenAI, אמנים יכולים כעת להתנסות בלאפשר לבינה מלאכותית ליצור גרסאות שונות של יצירת אמנות, ולשחרר את האמנים להשקיע יותר זמן ביצירת יצירה מקורית.

שחקנים מאתגרים... אבל לא יותר מדי

מעבר לתועלת המיידית של יצירת אמנות טובה יותר, קונולי אמר שיש תחומים אחרים שבהם OpenAI עשוי לשפר את המשחקים בעתיד. נושא אחד שהצוות דנה בו הוא יצירת בינה מלאכותית שיכולה להתאים באופן דינמי לרמות המיומנות של השחקנים, וליצור מפגשים שהם פשוט קשים מספיק כדי להיות מהנים, מבלי להפוך למכריעים. קונלי הצהיר:

"אני חושב שאנחנו באמת נרגשים מהפוטנציאל של הטכנולוגיה הזו ליצור משחק נגד משמעותי יותר עבור יריבים, אז דבר אחד מאתגר בדברים כמו משחקי קלפים או דברים כמו RPG הוא בניית AI שהיא דרגת הקושי הנכונה עבור מותאם במידה מסוימת לצרכי השחקנים. אני חושב שאנחנו חושבים שאנחנו יכולים ליצור עקומות למידה ממש עמוקות וסוחפות עבור שחקנים שמתאימות למיקום שבו הם נמצאים במשחקים". 

"אני חושב שזה דבר חשוב מאוד כדי לוודא שאין לך משהו כל כך קל שאף אחד לא ישחק נגדו או כל כך קשה שפשוט לא כיף לשחק נגדו, למצוא את העקומה היפה הזו ולהפוך את השחקן הזה להתאמה אישית. זה שימוש מדהים בטכנולוגיה הזו", הוסיף.

משחק כרטיסי המסחר NFT של Immutable לאספנות, Gods Unchained

כמובן, מפתחי משחקי וידאו תמיד ניסו ליצור תוכניות AI ליריבי מחשב שיספקו את הקושי הנכון לשחקנים. אבל המנהל של Immutable אומר ש-OpenAI מספק גישה טובה יותר בהשוואה לאסטרטגיות שבהן השתמשו מפתחים בעבר:

"אני חושב שהרבה ממה שנבנה בעבר במשחקים היו מה שאני מכנה בינה מלאכותית 'כתובה ידנית' שבה היריב במשחק מבסס את ההחלטות שלו על חבורה של כללים מתוכנתים שמתכנת הציג שם."

קונלי המשיך, "אתה צריך להגיד לו מה לעשות, בניגוד פשוט להגיד 'היי, אנחנו בינה מלאכותית שמשחקת את המשחק. המטרה של ה-AI היא, האם זה לנצח כל הזמן? האם זה לנצח בערך 50% מהמקרים? האם זה לנצח בערך 50% מהזמן נגד השחקן הזה?' […] יש הרבה טשטוש וקופסה שחורה באמצע הדגם הזה, […] עם הטכנולוגיה החדשה הזו שמעמידה אנשים בעמדה של ממש ליצור חוויות מותאמות אישית יותר למשחקים”.

קונלי אמר כי הטכנולוגיה החדשה הזו לא רק תקל על יצירת AI עבור יריבים הנשלטים על ידי מחשב; זה גם יוביל ל"תוכן מותאם יותר, מותאם אישית, חוויה מלאה לשחקן יחיד."

סיפור סיפורים ChatGPT ו-GPT3

אחת הפיסות החדשות ביותר של תוכנת OpenAI היא Chat Generative Pre-trained Transformer, הידועה גם בשם ChatGPT, שכבר עשתה שימש ליצירה בוטים למסחר, בלוגים ואפילו שירי קריפטו. 

בתגובה לשאלה האם Immutable מתכננת להשתמש ב-ChatGPT במשחקיה, קונלי אמרה שהצוות נמצא רק בשלבים מוקדמים מאוד של בחינת זה, בהתחשב בעובדה שהוא כל כך חדש. עם זאת, הוא כן אמר שהצוות השתמש בגלגול קודם, GPT-3, כדי להתנסות בדרכים ליצירת קריין בינה מלאכותית שיספר סיפורים על סמך ההצגות המתרחשות במשחק קלפים, כפי שהסביר:

"אנחנו חושבים שיש הזדמנויות מאוד מגניבות לסיפור סיפורים עם הטכנולוגיה הזו. חקרנו רעיונות כמו, נניח, אתה במשחק קלפים ואתה משחק קלפים מקבל את GPT-3 כדי לחבר את זה לסיפור. […] אף אדם לא יוכל ללכת ולכתוב סיפור שקושר יחד את הקלט למשחק שלם. זה פשוט יהיה בלתי אפשרי כשאנחנו מדברים על מיליוני משחקים כאן, נכון?"

למרות האופטימיות הזו, הוא הזהיר שהצוות נתקל בבעיות מסוימות כאשר ניסה ליישם את רעיון המספר הזה. בדיקות ראשוניות הביאו לקריינות "ספאם" שמסייחה את הדעת מהמשחק במקום להוסיף לו, כך שהצוות עדיין מנסה להבין איך להכניס את כמות הקריינות הנכונה למשחק קלפים.

Guild of Guardians, סורק ה-Web3 הקרוב של Immutable. מקור: ערוץ היוטיוב של Guild of Guardians

"עשינו את הדבר הזה שנשמע מגניב. אבל, כשאנחנו באמת משחקים, זה מבלבל אותם [שחקנים] או שזה לא מהדהד ישירות איתם. אנחנו עדיין מוצאים את האיזון הנכון בין, איך נוודא שאם נעשה את זה, זה לא רק יוצר הרבה תוכן ספאם? אני חושב שזה דבר אחד שבו NFTs ומשחקים, יש כמה שימושים פוטנציאליים להפחתת כמות הספאם המופקת או להכנסת כמה עלויות לשם כך שאנשים עדיין יוכלו לחוות […] חוויות עשירות יותר", הוא הצהיר.

מפתחי משחקי Web3 מאמצים את OpenAI

קונלי אמר שלא רק Immutable מחפש להשתמש בטכנולוגיה הזו כדי לשפר משחקים. הוא גם רואה מפתחי שותפים שמשחררים פריטים ב-Immutable X מתעניינים יותר ויותר בניסויים עם OpenAI.

לאחרונה: מהו DeFi מוסדי, וכיצד הבנקים יכולים להרוויח?

לדעתו, אולפני Web3 נוטים להיות הנלהבים ביותר מהשימוש בטכנולוגיות החדשות הללו בהשוואה לאולפנים אחרים. למרות שכל אולפני המשחקים רוצים להשתמש ב-OpenAI כדי לשפר את המשחקים שלהם, הוא אומר שאולפנים גדולים מתמודדים עם "דילמה של חדשן" שגורמת ליוקר עבורם לקחת את הסיכונים ביישום תכונות OpenAI. מסיבה זו, הוא מצפה שמשחקי Web3 ו-NFT יובילו את הדרך עם הטכנולוגיות הללו בעתיד.