MetaElfLand - ה-"Pokémon GO" של תעשיית ה-GameFi

MetaElfLand הוא פרויקט P2E Game, שפותח על ידי MetaSoft Game Studio מחברת בלוקצ'יין, MetaSoft, אשר דומה ל-Poke-mon Go, אך חצי בסיס תור וחציו סימולציית חיות מחמד בזמן אמת על-שרשרת. שחקנים יכולים לרכוש או לגדל מגוון של MetaElves, ליצור צוותים ולהשלים משימות יומיות, PVE ו-PVP כדי לקבל תגמולים נוספים.

MetaSoft Game Studio יפתח עוד יותר את משחקי Pet Metaverse [משחקי שברי זמן], Staking, פלטפורמת IDO, מערכת צולבת שרשרת והשכרת NFT.

לאחרונה, MetaElfLand חשפה תכונות AR בפיתוח שלה, ואין זה מוגזם לומר כי MetaElfLand צועדת בכיוון של יצירת "Pokémon GO" של תעשיית GameFi.

כדי ליצור GameFi מתמשך, שלושת התכונות המרכזיות של MetaElfLand כוללות: AR Function, HomeLand ו- E-sports TMT.

ב-GameFi Market, זה כרגע המשחק היחיד שחשף את תפקוד ה-AR שלו.

כבר מההתחלה, Team of MetaElfLand מתמסר ליצירת Pokémon GO של תעשיית GameFi. פונקציית ה-AR הרלוונטית כבר מומשה, והיא תתווסף לפונקציית המשחק הרשמית לאחר שתמוטב כדי לעבור את המבחן הסופי.

לאחר שהפונקציות הרלוונטיות נכנסות לאינטרנט, השחקנים יכולים להפעיל את פונקציית ה-AR במשחק, ולעבור לסצנה האמיתית. אז לפי מדריך הכיוון שעל המסך, אתה יכול למצוא בקלות את MetaElves. כל MetaElf עם מאפיין משלו ישתלב באופן טבעי בסביבה האמיתית, ויספק לשחקנים חווית משחק אמיתית, טבעית ואינטראקטיבית יותר. עם טכנולוגיית לוקליזציה ומיפוי סימולטני (Slam) של AR, MetaElves יכולה "לחיות" בעולם האמיתי ללא שום תחושת מחלוקת, מה שגורם לסצנה הווירטואלית והסצנה האמיתית להתחבר יחד בצורה חלקה.

ל-Pokémon GO, שפותחה על ידי Niantic, יש הכנסות גלובליות כוללות של יותר מ-6 מיליארד דולר, על פי דו"ח עדכני של Sensor Tower Store Intelligence.

Pokémon Go הוכיח את מלוא הפוטנציאל של משחקי AR. MetaElfLand מוסיפה באופן יצירתי את פונקציית AR ל-GameFi, מה שצפוי להפעיל מגמה חדשה בעתיד.

HomeLand היא הרחבה של Metaverse של MetaElfLand

HomeLand היא פונקציית בנייה מיני המוטמעת ב-MetaElfLand, והאדמה מבפנים היא אחת הדרכים לשחקנים להשיג P2E. שחקנים יכולים לחלץ משאבים מהאדמה ולמכור אותם לשחקני MetaElfLand אחרים עבור הכנסה. במקביל, שחקנים יכולים גם לבנות מבנים ייחודיים שונים על הקרקע כדי להשיג משאבים מיוחדים.

HomeLand מחולקת למספר רמות, והנמוכה ביותר היא בחינם, שבה שחקנים יכולים לחוות את תוכן המשחק ללא הכנסה. כל השאר הוא קרקע בתשלום, והמחסור הגבוה יותר פירושו תפוקה מהירה יותר, שממנה שחקנים יכולים להרוויח.

שחקנים יכולים גם ליצור אינטראקציה עם MetaElves ב-HomeLand. אינטראקציות מגוונות במשחק כמו האכלה ורחצה מסופקות כדי להגביר את האינטימיות עם MetaElves של השחקנים.

ה-E-sports TMT (The Metaverse Tournament) הוא אפליקציית ה-Killer מבית MetaElfLand

TMT דומה לאירועים הידועים כמו WSOP, TI, Worlds וכו'. ככל שמספר המשתתפים גדל כך גם מאגר הפרסים עולה.

שחקנים צורכים כרטיסי TMT או משלמים אסימוני MetaElfLand ($MELT) עבור הכניסה לזירה. המשחק מתחיל בזמן לפי התקנון. שחקנים נכנסים לזירת TMT מבלי לשאת את MetaElves משלהם, ומשתמשים באלו שסופקו על ידי TMT בתחרות. ברגע שהמשחק מתחיל, השחקנים נכנסים לממשק Ban/Pick. בהתבסס על אסטרטגיית Ban/Pick, שחקנים מנסים להגביל את ההרכב של הצד השני. כדי לנצח במשחק, השחקנים יוצרים מערך עם עליונות ומטילים הגבלות על הצד השני. המנצחים עוברים ישר לסיבוב הבא, והמשחק לא נגמר עד שהשחקן האחרון יזכה באליפות בסיבוב האחרון.

הזוכה יקבל 80% ממאגר הפרסים (זהו האחוז הראשוני לטורניר הראשון ויעודכן מעט בהמשך.) עבור 20% השמאליים, לפי מספר המשתתפים, אנו קובעים טווח של תגמולים. הפרסים, המבוססים על הפרופורציה שנקבעה, ניתנים לשחקנים בטווח התגמולים.

על פי התכנון שלנו, אירועים קבועים בקנה מידה קטן, כגון 1V1, 3V3 וכו', יתקיימו בעתיד.

הצוות של MetaElfLand שואף לבנות לא רק "PoKémon GO" אלא גם את אירוע ה-WSOP בתעשיית ה-GameFi. בואו נצפה להולדתו של Moneymaker הראשון בעידן המטא-וורס! (Moneymaker, מתחרה באירוע הראשי של WSOP 2003, שזכה ב-2.5 מיליון דולר ב-39 דולר, מה שהפך אותו לאגדה.)

AR, HomeLand ו-E-sports TMT יהיו שלושת הגורמים המרכזיים שהופכים את MetaElfLand להצלחה. בהקשר של העלייה והנפילה המהירה של פרויקטים של GameFi ו-Metaverse, MetaElfLand עדיין מתעקשת לבנות מערכת אקולוגית גדולה של משחק בצורה חזקה, ולשלב מגוון אלמנטים, כגון כיף, אמנות, P2E וכו', במשחק. עם הבסיס האיתן והצמיחה המתמשכת שלה, MetaElfLand בהחלט יהפוך ל-GameFi מתמשך בתעשייה.

מקור: https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/