אסימון LOKA שוחרר על ידי League of Kingdoms כאשר בסיס המשתמשים שלו גדל באופן אקספוננציאלי

משחק MMO מבוסס בלוקצ'יין League of Kingdoms הכריזה על שחרורו של אסימון LOKA לקהילת המשתמשים שלה. מלבד ה-Non-Fungible Tokens (NFTS) קיימים כבר בתוך קהילת League of Kingdoms. 

עם בסיס משתמשים של למעלה מ-400,000, League of Kingdoms הפכה לאחד ממשחקי הבלוקצ'יין המובילים ב-MMO. הוספת האסימון החדש תאפשר ממשל ומקרי שימוש אחרים. הם כוללים NFTs מהדורה מיוחדת ומהדורה מיוחדת, שיגיעו מעת לעת. מבחינת ממשל, מחזיקי אסימון LOKA יבחרו מה יקרה בפיתוח המשחק ועוד. 

זה מביא לידי ביטוי את הפונקציה של טכנולוגיות web3 בתוך מערכות אקולוגיות של משחקים. טכנולוגיות Web3 משפרות ומתרחבות בהתאם לחידושים המקוריים שמפתחי המשחקים חוזים. הם מרחיבים את הרעיונות המקוריים ומוציאים את המיטב בתוך מערכות אקולוגיות של משחקים כשהמשתמשים מתקדמים לעבר אינטראקציות וחווית משחק משופרת. 

 

League of Kingdoms גדל בצורה משמעותית

League of Kingdoms הושקה בתחילת 2020 וגדלה בצורה מסיבית. המשחק ראה עניין משמעותי. הוא כולל השקעות של 3 מיליון דולר מתחום הבלוקצ'יין. 

המשקיעים כוללים את Binance Labs, Hashed, Gabby Dizon מ-YCG, Sebastien Borget מ-The Sandbox Games, ואת Aleks & Jiho מ-Sky Mavis (Axie Infinity). 

פשטות העיצוב יוצרת ומאפשרת אימוץ. זה משהו שמפתחי משחקים רבים לא לוקחים בחשבון בתכנון הפרויקט. זה גם מראה שלעיצוב משחקים יכול להיות אימוץ חדש של טכנולוגיות web3 כמוקד. לפיכך, הבאת חדשים למרחב web3 באמצעות משחקים. 

תחום המשחקים אימץ טכנולוגיות web3. מפתחי מערכות אקולוגיות של משחקים עושים כעת הכל כדי לפרוס כמה שיותר אלמנטים של תעשיית web3. דורות צעירים יותר אימצו את תעשיית ה-web3, מה שמקל על משחקים להכנס לטכנולוגיות web3. 

 

משחק מגביר את האימוץ המהיר של Web3 

תעשיית ה-web3 נותנת כל כך הרבה תשומת לב לאופן שבו מדיה חברתית, פורומים ופלטפורמות מדיה דומות של web 2.0 הגבירו את האימוץ של טכנולוגיות web3. תשומת לב מועטה ניתנה לתפקיד המשחקים באותו. פעילויות משחק מגדילות את האינטראקציות מאשר פלטפורמות וטכנולוגיות Web 2.0 האחרות. 

גיימינג ממלא כמעט כל מטרה שהיוצרים רוצים שתהיה עם יצירתיות. הם נעים בין למידה לסימולציות אימון. המשחק יוצר סביבה שבה ריכוז השחקנים מגביר את יכולת הלמידה. 

למשחקים יש תפקיד משמעותי בתעשיית ה-web3. על ידי יצירת כל מיני כלי עזר בתוך ומחוץ לקהילות משחקים. קהילות משחקים היו גם מהמעריצים והמשתמשים הראשונים של טכנולוגיות web3. תרומות כאלה לצמיחת החלל ולהרחבתו ימשיכו להיות גורם. 

משחקי MMO כמו League of Kingdoms מספקים דוגמאות מעשיות להגדלת השימוש. עם השקת אסימון LOKA, למשל, הוכרזו פיתוחים נוספים. חלקם כוללים את האבולוציה של תכונת המשחקים לשחק כדי להרוויח (P2E), כולל בזארים NFT ואירועים אחרים כאלה, יכולות Esports ועוד הרבה יותר. יכולות אלו מעניקות למשחקים רוחב בלתי מוגבל ליצור אפשרויות לשחקנים. זה, בתורו, משפר את האימוץ של web3. 

 

למשחקי MMO יש עתיד מרגש

משחקי MMO הם הדבר הגדול הבא בתעשיית המשחקים המקוונים. עם הופעתן של טכנולוגיות ומושגים חדשים, MMOs מחזיקות את המפתח לפתיחת הנעילה של מה שהטכנולוגיות החדשות הללו יכולות לעשות ובמה הן עוסקות. כשדיבר על זה, אמר צ'אן לי, מייסד שותף של League of Kingdoms.

 "זה היה באמת זמן רב עבורנו, בעבודה על LoK כשאף אחד לא האמין בהבטחה של משחקי בלוקצ'יין ומשחק כדי להרוויח".

צ'אן המשיך.

"עכשיו, כשהחברים שלנו מ-Axie Infinity פורצים את שערי ההצפה, אנחנו מוכנים להראות לקהילת P2E הרחבה יותר על מה עבדנו!".

זה סוג המחויבות שיש למפתחי משחקי MMO לשיפור מערכות המשחקים האקולוגיות שלהם. עם העלייה בפופולריות של טכנולוגיות web3, הצמיחה של תעשיית ה-MMO תתרחש בצורה חלקה לצד תעשיית web3. שתי התעשיות משלימות זו את זו במרחב הטכנולוגי.

 

הצהרת אחריות: מאמר זה ניתן למטרות מידע בלבד. הוא אינו מוצע או מיועד לשמש כייעוץ משפטי, מס, השקעה, פיננסי או אחר.

מקור: https://cryptodaily.co.uk/2022/01/loka-token-released-by-league-of-kingdoms-as-its-user-base-grows-exponentially