כיצד Web 3.0 יניע את תעשיית משחקי הווידאו לעידן הבא של חידושים 

משחקי וידאו הפכו לפעילות פופולרית יותר ויותר, כאשר יותר אנשים מאמצים מערכות אקולוגיות דיגיטליות. לפי האחרון סטטיסטיקה, ענף זה גדל ביותר מ-14.4% בין 2020 ל-2021 לרשום שווי כולל של 178.73 מיליארד דולר. נתון זה מוערך ב-268 מיליארד דולר בשלוש השנים הקרובות. 

אז מה עומד מאחורי הצמיחה הזו? למרות שישנם גורמים מניעים רבים, נעילות הקוביד מילאו תפקיד משמעותי במגמת האימוץ הנוכחית. כיום, יש לנו למעלה מ-3.2 מיליארד גיימרים ברחבי העולם, שרובם החלו לשחק בתדירות גבוהה יותר במהלך המגיפה. ניתוח שנערך לאחרונה על ידי סטטיסטה חשף כי, 

"שחקני וידאו בארצות הברית דיווחו שהם בילו 45 אחוז יותר זמן במשחקי וידאו בתוך ההסגר מאשר בשבוע הקודם."

מלבד הנעילה, טכנולוגיות חדשניות כמו בלוקצ'יין ומציאות מדומה (VR) הוסיפו חיים נוספים לתעשיית המשחקים המסורתית. בלוקצ'יין, למשל, הוגדר כאבן הבניין לכלכלת המשחקים Web 3.0, הכוללת אסימונים שאינם ניתנים לשינוי (NFT) ואת המטא-וורס. 

בנאום מרכזי לאחרונה, מנכ"לית מיקרוסופט, סאטיה נאדלה, השווה את המטא-ורס לימי האינטרנט הראשונים, וציינה שיש הרבה פוטנציאל שלא מנוצל, 

"כשאנחנו מדברים על metaverse, אנחנו מתארים גם פלטפורמה חדשה וגם סוג אפליקציה חדש, בדומה לאופן שבו דיברנו על האינטרנט ואתרי האינטרנט בתחילת שנות ה-90",

 

המעבר מ-Web 2.0 ל-Web 3.0 

בדומה לאבולוציה של כסף, האינטרנט עבר מספר איטרציות מאז שהושק לראשונה בשנות ה-80. גרסת החלוץ, Web 1.0, כללה דפי אינטרנט סטטיים שהגבילו את המשתמשים לפונקציונליות לקריאה בלבד. בינתיים, Web 2.0 הוביל את עידן דפי האתר האינטראקטיביים; רוב המשחקים המובילים, כולל כמו Fortnite ו-Call of Duty בנויים על איטרציה זו של האינטרנט. 

עם זאת, הנרטיב משתנה בהדרגה מ-Web 2.0 ל-Web 3.0, המכונה גם האינטרנט המבוזר. מופעלת על ידי טכנולוגיית blockchain, גרסה זו של האינטרנט גדלה לארח למעלה מ-400 משחקים פעילים ושווקי NFT. בשנה שעברה לבדה, NFTs רשמו יותר מ-25 מיליארד דולר במכירות בעוד שמשחקי בלוקצ'יין היוו קרוב למחצית מכלל הפעילות בשרשרת בכל רשתות הבלוקצ'יין. 

בניגוד לכלכלת המשחקים הריכוזית של Web 2.0, Web 3.0 כולל שווקים מבוזרים במשחק המאפשרים לגיימרים לרכוש או למכור פריטי אספנות דיגיטליים. מערכת אקולוגית אחת כזו היא נשק דיגיטלי שוק NFT; DApp זו שיתפה פעולה עם מספר מותגי כלי ירייה כדי לאפשר סחר בכלי נשק דיגיטליים עם פטנט IP כ-NFT. מלבד גיימינג, ניתן לאחסן את הפריטים האלה במשחק כאמנות אספנות או להעמיד אותם על Digital Arms כדי להפיק יותר תשואה. 

 

המטברסי 

Metaverse היא נישה נוספת של Web 3.0 שהראתה תאימות רבה לתעשיית משחקי הווידאו. באופן אידיאלי, זהו עולם וירטואלי שבו שחקנים יכולים לחקות חוויות מהחיים האמיתיים באמצעות מציאות מוגברת ומציאות מדומה. למרות שעדיין תחום פיתוח חדש, ה-'metaverse' הייתה אחת המילים הפופולריות בשנת 2021, ומשכה גם גיימרים קמעונאיים וגם מפרסמים גדולים כמו Ubisoft. 

בחזית החדשנות, יש לנו עולמות מטאוורסים פתוחים כגון מציק שמציגים את Play-to-mint. שלוש הרמות הראשונות של המשחק הזה שוחררו למחזיקי Bull NFT במרץ 2022; מאז זכו הזוכים באפריל בנשק Inferno בחינם. במהדורה הקרובה של ה-27 במאי, Bullieverse תשלב רמות נוספות, מה שיאפשר לשחקנים להתחרות מול BOSS BEAR כדי לפתוח Bear NFT אקראי באמת.  

כשמסתכלים על הצעת הערך של עולמות וירטואליים שאפשר לשחק כדי להרוויח, אפשר להבין מדוע פייסבוק מיתגה מחדש ל-Meta. לפי המייסדים שלהם משנת 2021 מכתב, צוקרברג מכיר בהתחלה של פרק חדש באינטרנט, 

"בעתיד זה, תוכל לבצע טלפורטציה מיידית כהולוגרמה כדי להיות במשרד ללא נסיעה, בהופעה עם חברים או בסלון של ההורים שלך כדי להתעדכן. זה יפתח יותר הזדמנויות לא משנה היכן אתה גר". קורא את המכתב. 

 

מחשבות סופיות 

כאמור, לתעשיית המשחקים יש פוטנציאל עצום בהתחשב בקצב חדירת הטלפון הנייד. עם זאת, במצבו הנוכחי, הנהנים העיקריים הם מפרסמי משחקים מרכזיים. Web 3.0 נועד ליישר את מגרש המשחקים על ידי הצגת שווקים מבוזרים, עתיד שבו גיימרים יכולים להשתתף בממשל ולקבל חלק מההכנסות כתגמולים של מערכת אקולוגית. 

הצהרת אחריות: מאמר זה ניתן למטרות מידע בלבד. הוא אינו מוצע או מיועד לשמש כייעוץ משפטי, מס, השקעה, פיננסי או אחר 

מקור: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations