איך מוקסי משנה את המשחק

בעולם המהיר של משחקי וידאו, eSports הפך לאחת מתעשיות הבידור הצומחות ביותר.

מיליוני שחקנים ברחבי העולם צופים באירועי eSports מקוונים, תחרויות וטורנירים שמייצרים מיליארדי דולרים ומעורבות חסרת תקדים.

לרוע המזל, סצנת ה-eSports נותרה מוגבלת למספר שחקנים מקצועיים שזכו להיות חלק מהמועדון האקסקלוסיבי.

כדי להתמודד עם הפער הזה ולהביא את ההתרגשות של ספורט אלקטרוני תחרותי לכמה שיותר גיימרים, מוקסי יצרה פלטפורמת web3 המופעלת על ידי בלוקצ'יין המאפשרת לכל השחקנים, לא רק למקצועני eSports, לשחק במשחקים האהובים עליהם בצורה תחרותית.

על ידי הבאת תחרויות eSports עם תגמולים אמיתיים, Moxy שואפת לדמוקרטיזציה של eSports ולהביא רמה חדשה של ריגוש לגיימרים מכל הרמות.


משחק תחרותי צריך להיות קל

במהלך העשורים האחרונים, המשחקים עברו מפעילות נישה המוגבלת לכמה בודדים לפעילות שאנשים מכל הגילאים, הלאומים, המינים ותחומי העניין יכולים לעסוק בה.

עם מומחים שמעריכים שזה נגמר 50% מהאנשים שחיים בארה"ב הם גיימרים, פלטפורמות כמו Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass ועוד רבות אחרות צצו כדי לספק את הצרכים שלהם.

הפלטפורמות הללו הקלו על גיימרים ליהנות מהכותרים האהובים עליהם ללא הטרחה של רכישת עותקים פיזיים, חומרה חזקה, או אפילו להיות קשור למכשיר בודד.

Moxy הפכה את המשחק האלקטרוני לזמין לכולם.
Moxy הפכה את המשחק האלקטרוני לזמין לכולם.

עם זאת, אף מפתח לא התמקד עד כה במתן חוויה תחרותית אמיתית לגיימרים שחורגת מהמערכות המסורתיות "מדורגות" שרוב המשחקים השתמשו בהן במשך שנים.

בעוד שמשחקים פופולריים כמו League of Legends ניסו לספק לשחקנים שלהם חוויות כמו eSports על ידי הצגת מצבים כמו Clash, זה לא הספיק.

מצבים כאלה הם לא רק ספורדיים במיוחד, אלא חסרים את התמריצים הדרושים לשחקנים לעסוק באופן פעיל. מצבים כאלה התגלו גם כקשים למפתחים להפעיל, כאשר Clash חווה קשיים בעת ההשקה ולאחרונה ראה הפסקה שנמשכה למעלה מ-4 חודשים.


פתרון חדשני לבעיה ישנה

הבעיה של הבאת ספורט אלקטרוני תחרותי להמונים היא בעיה הנובעת מאלמנטים רבים ושונים. מוקסי מאמינה שהפתרון היעיל ביותר לבעיה הוא לספק למפתחים ערימת טכנולוגיה קלה לשימוש ולשחקנים עם פלטפורמה ממוקדת eSports,

במקרה של מחסנית הטכנולוגיה, Moxy מאפשרת למפתחים לארגן אירועי eSports פתוחים ללא צורך ביישום פתרון פנימי.

ניתן לגשת אל מחסנית זו באמצעות אינטגרציה של API, שיטה שרוב מפתחי התוכנה כבר מכירים, אך עדיין נותרת אפשרית ביותר ופועלת גם באופן לא ברור מהפלטפורמה שבה נעשה שימוש (מחשב, קונסולה או מכשיר נייד).

Moxy Club נותן לגיימרים גישה לעולם חדש לגמרי. שחק את הכותרים האהובים עליך, עקוב אחר הרווחים שלך, נהל איך אתה מוציא את $MOXY שלך ועסוק בקהילה בממשק אחד פשוט.
מוקסי קלאב: שחק את הכותרים האהובים עליך, עקוב אחר הרווחים שלך, נהל איך אתה מוציא את $MOXY שלך

גיימרים, לעומת זאת, יכולים להשתמש בפלטפורמת Moxy כדי לגשת לאלפי משחקים עם פונקציונליות של eSports, מה שמביא שכבה חדשה של מעורבות ותחרות לכותרים האהובים עליהם.

מכיוון שכל הפונקציונליות של eSports מתרחשת באופן מקורי בפלטפורמה, לא רק ששחקנים יכולים להרוויח תגמולים כספיים אלא גם נכסים אחרים שתוכננו במיוחד עבור המשחקים האהובים עליהם.


הבאת Web3 ובלוקצ'יין לספורט אלקטרוני

Moxy עושה שימוש בטכנולוגיית בלוקצ'יין כדי לפתח את הטכנולוגיה מבוססת ה-web3 שלה, המאפשרת לפלטפורמה שלה לפעול בצורה מבוזרת, מאובטחת ויציבה. זה מגיע גם עם היתרון שמפתחים לא צריכים לפתח רמפות הפעלה/כיבוי מרובות למטבעות מקומיים שכן אסימון MOXY מייעל את התהליך כולו.

השימוש בטכנולוגיה זו גם מוסיף רמת אבטחה נוספת לכל האינטראקציות בין מפתחים ושחקנים.

הן מבחינת אבטחת הסייבר והן מבחינת שקיפות זה עדיף, שכן כל העסקאות מתרחשות בבלוקצ'יין FLOW. זה מבטיח שהפלטפורמה מאובטחת, מוגנת עתיד, בתשלום נמוך ונגישה בקלות לכל האנשים המעורבים.

השימוש של Moxy בארנק דיגיטלי מאוחד גם מקל על גיימרים לקיים אינטראקציה עם המערכת האקולוגית, שכן לא רק הארנקים שלהם יכולים לאחסן את ה-MOXY שלהם אלא גם את ה-NFTs האהובים עליהם.

בעזרת הכלים הללו מפתחים יכולים גם ליצור NFTs בצורה חלקה כדי לייצג את הנכסים שלהם במשחק, מה שמביא אפשרויות חדשות לפיתוח המשחק שלהם.


תחרות אמיתית עם פרסים אמיתיים

ישנם 2 אלמנטים שכל שחקן eSports מתחרה עליהם: הכרה ותגמולים.

משחקי וידאו ללא רכיב eSports מתמודדים לעתים קרובות עם הכרה שמתמודדת באופן מסורתי במשחקים באמצעות לוחות הישגים ומערכת הליגה, שבאמצעותה שחקנים יכולים לראות היכן עומדת המיומנות שלהם בהשוואה לזו של שחקנים אחרים.

בעוד שרוב השחקנים נוטים לדאוג להכרה והמערכת הזו עובדת מצוין, אי אפשר לומר את אותו הדבר על מערכות תגמול מסורתיות. אלה מוגבלים לעתים קרובות לקוסמטיקה ונכסים אחרים במשחק שלשחקנים רבים לא אכפת מהם, במיוחד במקרה של גיימרים תחרותיים הארדקור.

על ידי הצעת המטבע הקריפטוגרפי שלה MOXY, המערכת האקולוגית של Moxy מאפשרת לשחקנים לנצל באמת את המיומנות והעבודה הקשה שלהם.

כל שחקן שישתתף בתחרות יידרש לשלם דמי כניסה באסימוני MOXY, יצירת מאגר שיחולק לאחר מכן בין שחקנים (90.1%), מפתח/מפרסם (6%) וקרן Moxy (3.9%).

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

הופך את eSports למיינסטרים

הגישה של Moxy ל-eSports תוכננה במיוחד כדי לעזור ל-eSports להפוך למיינסטרים. בהתחשב בחלוקה של מאגרי הפרסים בין הצדדים השונים, יש תמריצים כספיים לכל המעורבים לעסוק בפלטפורמה ולהצמיח את המערכת האקולוגית.

שחקנים זוכים להרוויח פרסים, מפתחים מקבלים חלק, וקרן Moxy חייבת להבטיח שהפלטפורמה תפעל בצורה חלקה לאורך זמן תוך קבלת הכסף הנדרש כדי לתמוך במאמץ הזה.

משמעות הדבר היא שבמקום ניסיונות אחרים ליצור פלטפורמות eSports בעבר, המערכת האקולוגית של Moxy מביאה את כולם למעורבים במאמצים באמצעות גישת ה-"trifecta" שלה.

כנראה האלמנט הטוב ביותר שמשחק לטובתו של Moxy הוא לתת למפתחים את הכלים להפעיל תחרויות eSport מבלי להמציא את הגלגל מחדש.

חלק מהמשחקים הזמינים בשוק
חלק מהמשחקים זמין בשוק

מכיוון שתחרויות אלו יכולות להתקיים בכל הרמות בזמן שהצוות מתוגמל עם חלק מהמאגר על יצירת מעורבות רבה יותר, למפתחים יש די והותר סיבות לשקול להצטרף לאקוסיסטם.

עד כה, מוקסי קיבלה תמיכה ממשקיעים כמו Shima Capital, Polygon, MetaTope ו-GSR, וגייסה למעלה מ-10 מיליון דולר בתהליך.

הפרויקט גם משך שמות ברמה עולמית כמו נולן בושנל (מייסד אטארי), לורנס סיגל (נשיא בסגה אירופה), וטוני ביקלי (ראש האיחוד האירופי לגיימינג בסגה) להצטרף לצוות שלו, עדות לפוטנציאל שלו.


הדרך קדימה

Moxy כבר חוותה צמיחה והצלחה מהירה בעולם המשחקים על ידי שילוב משחקים כמו Super Squad, BattleRise ו-Sociable Soccer 23 על פני פלטפורמות שונות.

במהלך החודשים הקרובים, הצוות יתמקד בהטמעה ובשילוב של משחקים חדשים בפלטפורמה, כמו גם בהצבת Moxy לאור הזרקורים.

אחת התוכניות הגדולות ביותר שפיתחה מוקסי היא תוכנית "קרב המשפיעים", טורניר eSports של מפורסמים שישתתפו בו 10 משפיענים וסלבריטאים.

עם עוקבים משולבים של למעלה מ-100 מיליון משתמשים ושמות תכונה כמו Steve Aoki, Hannah Stockings, Daniel "dGon" Gonazales, הטורניר יצולם באולפן AR כדי לשפר עוד יותר את החוויה.

מכיוון שמשחקים, קריפטו ו-web3 רק הופכים פופולריים יותר ויותר בכל העולם, Moxy מצפה להפוך לשחקן מרכזי בכל הקשור לשילוב שלהם.

עד כה, נראה שכל החלקים נמצאים שם כדי שהפלטפורמה תחווה צמיחה מטאורית. עם הכנה של הטכנולוגיה והצוות, עכשיו זה רק עניין של גיימרים מוכנים לקחת את המשחקים שלהם לשלב הבא.

מקור: https://blockonomi.com/moxy/