הקרב על המטא-וורס נמשך, וכל מיני מותגים זורקים את הכובע לזירה הוירטואלית. לאחרונה, Walmart הפכה לחברה האחרונה שהגיעה לכותרות לאחר שהתפרסמה ידיעה שהיא מתכננת להשיק מטבעות קריפטוגרפיים משלה ומגוון מוצרים וירטואליים המבוססים על NFTs. הוא מצטרף לענקיות טכנולוגיה כולל פייסבוק ומיקרוסופט, שכבר יצאו עם שאיפות משלהן לכבוש את המטא-וורס.
עם זאת, כפי שציינו כמה מומחים בתעשייה, תעשיית המשחקים היא כבר המתקדמת ביותר בכל הנוגע לאימוץ מטאוורס. מנהל Xbox, פיל ספנסר, הצטרף לאחרונה לפודקאסט NYT Sway, שם הוא ציין כי Minecraft של מיקרוסופט ומתחרים כמו Roblox ו-Fortnite כבר מפעילים מטאוורסים וירטואליים. כמה ימים קודם לכן, Wired הרצה יצירה דומה, והדגישה את העובדה ש-Second Life יצר הייפ דומה לפני יותר מעשור.
כמובן, מותגים רבים שמבצעים את הגיחה שלהם אל המטא-ברס נצמדו לזה. בשנה שעברה, בלנסיאגה התחברה לפורטנייט כדי להוריד מגוון של לבוש וירטואלי, בעוד היריבה גוצ'י פתחה את הדלתות ב"גן גוצ'י" הוירטואלי שלה לשחקנים ביקום הרובלוקס.
ביזור הוא איפה זה נמצא
הכל טוב ויפה, אבל עבור אנשים רבים, הריכוזיות במטא-וורס היא בעלת משיכה מוגבלת. במרחב המשחקים המבוזר, מטאוורסים מציעים הרבה יותר פוטנציאל. קחו בחשבון את ההצלחה הבורחת של משחקים כמו Axie Infinity, שמשתמשים משחקים בהם כדי לייצר הכנסה אמיתית בתקופות של קשיים שנגרמו מגיפה. יש גם את הבונוס הנוסף של בעלות לגיטימית על נכסים - לא אפשרי בפלטפורמות ריכוזיות.
לאחר שכבר ביסס את ההתחלה, גם תעשיית המשחקים לא עומדת לאבד את היתרון. יש גם המון חדשנות שמתרחשת במרחב המטאוורס המבוזר שמטרתה לגוון את סוג התוכן הזמין ואת מגוון הקהלים שאליהם הוא פונה.
Netvrk היא דוגמה אחת, פלטפורמת יצירת תוכן VR מבוזרת. מתוך הכרה בכך שאימוץ VR הוא המפתח להצלחת המטא-וורס, Netvrk שואפת לפתור את החידה המעגלית שדורשת מסה קריטית של תוכן כדי לאלץ אנשים לצאת ולקנות אוזניות. הוא מציע סט כלים המאפשרים לכל אחד ליצור ולהפיק רווחים מתוכן VR תוך דקות ספורות בעלות נמוכה מאוד. הרעיון הוא שבאמצעות דמוקרטיזציה של הגישה ליצירת תוכן VR, Netvrk יכולה למשוך נתח מהזנב הארוך הגלובלי העצום של היוצרים. עבור מפתחי משחקים קטנים יותר שבעבר היו מתומחרים משוק ה-VR, סביר להניח שזה יהיה מחליף משחקים.
Kawaii הוא פרויקט נוסף שמטרתו לפנות לדור הבא של גיימרים וחובבי קריפטו עם התוכניות השאפתניות שלו להפוך למטאוורס האנימה הראשון בשנת 2022. איי Kawaii עברו השקה ראשונית בספטמבר 2021;
מקור: https://zycrypto.com/gaming-leads-the-way-into-the-metaverse-but-beware-the-challenges-of-web2-0/