פרויקטי GameFi רוצים להיות נצחיים כמו שחמט: תורם של Alliance DAO אומר

  • למרות שוק הדובים, GameFi שולט בעניין ההון סיכון
  • אבל יש כמה בעיות בקיעת שיניים איתם מתמודדים משקיעי הון סיכון

הגידול משחק fi המגזר אחראי לנתח משמעותי של השקעות בלוקצ'יין. פרויקטים קשורים הראו א קפיצה של 194.2% במימון ברבעון הראשון השנה, השולט בתתי-מגזרים אחרים בבסיס טכנולוגיה מבוזרת.

למרות פרויקטים ידועים כגון אקסי אינסוף יש דיממו שחקנים בחודשים האחרונים, יותר ממיליון אנשים עדיין פעיל בשוק כל יום. 

ההתעניינות המתמשכת במגזר עשויה להסביר מדוע חברת ההשקעות בשלב מוקדם Konvoy Ventures פרסמה א 150 מיליון דולר לחברות משחקים מתחילות החודש. גם Animoca Brands ו-Republic Capital עשו לאחרונה שפכו כסף לתוך קהילת המשחקים.

Blockworks הדביקו וויל רובינסון, תורם הליבה ב אליאנס DAO, על התפיסה שלו על מה שמחזיק את המגזר בחיים בשוק הדובים. רובינסון, בעל דוקטורט בעיצוב משחקי וידאו, אמר את הרעש סביב Axie ו העבר להרוויח אפליקציית Stepn הייתה לו השפעה מושהית והוא מאמין שזה הזמן לפרוס הון במרחב.

Blockworks: האם אנשים עדיין מתלהבים לשחק כדי להרוויח?

רובינסון: אני חושב שההבנה שאנשים שיחקו כדי להרוויח גרמה להם להפוך למקור משיכה מהמערכת האקולוגית. המערכת האקולוגית יוצרת ערך, ואנשים צריכים להיכנס ולשלם עבור הערך הזה. הרעיון הוא ששחקנים מסוימים יוכלו להוציא ערך מסוים. אבל לא כל אחד יכול לבוא כדי להפיק ערך, זה יהפוך את המשחק למוביל הפסד מלא.

המחשבה במשחק-הרווח היא לשחזר את הדגם הזה, שבו אנשים מסוימים הולכים להיות אלה שחקני לווייתנים שאוהבים את המשחק, שזהותו קשורה למשחק, שלא אכפת להם מכסף כי הם נולדו עשירים או שהרוויחו הרבה כסף. אז הם מזרימים הון למערכת, ושאר השחקנים יכולים להוציא קצת הון אבל לחלוק הכנסות עם הקבוצה.

Blockworks: מהו פרויקט ה-GameFi הוותיק ביותר?

רובינסון: יש כמה ישנים באמת שאולי לא תרצה לספור, כמו קוביות סאטושי, שעוסק בהטלת קוביות על ביטקוין - פשוט ממש בסיסי. ואז יש כמה ניסויי Ethereum ממש ישנים כמו מלך האתריום, שבו אתה שם כסף בחוזה, ואם מישהו שם יותר, הוא הופך למלך האת'ריום ואתה מקבל הנחה בחזרה על ההון שלך. החוזה היה פגיע. הוא נשדד פעמיים בגלל אותן נקודות תורפה, אף אחד לא תיקן אותו. אבל אני חושב שהדוגמה המקורית האמיתית הייתה CryptoKitties משחק ב-2017.

Blockworks: האם אתה רואה בפרויקטים של GameFi חיי מדף?

רובינסון: הם רוצים להיות כמו שחמט, או StarCraft, או World of Warcraft. הם רוצים לגדול ולהתפתח. אבל יש שם אתגר מהותי. לדוגמה, World of Warcraft ממשיך להמציא את עצמו מחדש. זה מאוד ריכוזי ומאוד מתואם. זה עומד בסתירה לרעיון של עיצוב משחקים על השרשרת. 

תחשוב על הסיבה המפורסמת של ויטליק למה הוא יצר את את'ריום. בעיקרו של דבר, World of Warcraft עצבן את הכוח של אחד הלחשים שהוא באמת אהב והוא חשב שזה לא הוגן שלמישהו יש שליטה מוחלטת על המשחק הזה כשהוא כל כך חשוב לחייו. אז, בעיניו, Ethereum נועד לפתור עיצוב משחק מרוכז.

Blockworks: לאן אתה רואה את פניה של תעשיית ה-GameFi?

רובינסון: דברים מסובכים עכשיו הולכים להיות פשוטים יותר. דברים שהם איטיים עכשיו הולכים להיות מהירים יותר. ואם אתה משקיע עכשיו, התקווה היא שתשקיע לפני שמישהו ישים לב ותגיע לרכוב על התכונה החדשה והחזקה ביותר הזו שאנו זוכים להציג למשחקים. אבל זה ממש קשה. אתה צריך לעשות הרבה מחקר, אתה צריך לחשוב היטב כדי למצוא מי הם המייסדים הטובים שהולכים לעשות את זה. משקיעי הון סיכון צריכים לסכן את זה במקומות שבהם הם חושבים שיש הרבה יתרונות, סיכוי לשנות את העולם. יש הרבה התרגשות מהמשקיעים הטובים ביותר, אבל עדיין אין אנשים או פרויקטים ברורים שמקבלים השקעה שתהיה טובה.

אני חושב יכולת קומפוזיציה במשחקים הולך וגדל. הרגע היה לנו האקאתון טוב מ-StarkWare על משחקים הניתנים לחיבור. אני ממשיך לצעוק על זה בטוויטר בתקווה שאנשים יקשיבו, ולפעמים הם כן.

ראיון זה נערך לאורך ולבהירות.


נותרו רק 3 ימים למימוש ההנחה הגדולה ביותר שלנו ב-DAS!  השתמש בקוד NYC250 כדי לקבל הנחה של $250 על כרטיסים להשתתף בוועידה המוסדית של קריפטו .


  • שליני נגארג'אן

    חסימות

    כתב

    שליני הוא כתב קריפטו מבנגלור, הודו שמסקר התפתחויות בשוק, רגולציה, מבנה שוק וייעוץ ממומחים מוסדיים. לפני בלוקוורקס, היא עבדה ככתבת שווקים ב-Insider וכתבת ב-Reuters News. היא מחזיקה קצת ביטקוין ואתר. להגיע אליה ב [מוגן בדוא"ל]

מקור: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/