תעשיית GameFi צפויה להגיע ל-2.8 מיליארד דולר עד 2028

הצמיחה והאימוץ של עסקי ה-GameFi הקריפטו הם צפוי כדי להפוך את האסימון שצובר במשחקים ללא ניתוק (NFT) תעשיית המשחקים תגיע ל-2.8 מיליארד דולר עד 2028, לפי Absolute Reports, חברה המספקת שירותי מחקרי שוק.

הדו"ח מראה שבעוד ששוק מטבעות הקריפטו עובר "חורף קריפטו", ל-WAX ול-Binance Smart Chain יש מספרי קהילה יציבים עם 2.94 מיליון ו-2.49 מיליון לקוחות, בהתאמה.

העלייה בפופולריות של משחקי אסימון (NFT) הניתנים להפעלה ורווחים ב-Ethereum sidechain היא דחיפה משמעותית שכן משחקי בלוקצ'יין מספקים למשתמשים דרך פשוטה, נגישה ומרתקת לגורם חשוב בצמיחת משחקי הבלוקצ'יין.

שוק ה-GameFi מנותח על סמך סוג, קונסולה ואזור שוק. הדו"ח מתעמק גם בניתוח מפורט של החברות המובילות בשוק, כולל Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable ו-The Sandbox.

הדו"ח חשף עוד כי משחקי בלוקצ'יין משכו 1.22 מיליון ארנקי משתמשים פעילים (UAWs) במרץ השנה.

המחקר של DappRadar מראה שמשחקי בלוקצ'יין מובילים את הדרך ביישומים מבוזרים, ומהווים 52% מפעילות הבלוקצ'יין.

הנתונים מראים שהעניין של הון סיכון בהשקעה בסטארט-אפים של גיימפי במהלך השפל גדל.

בתחילת יולי, Blockchain gamefi Land of Conquest קיבלה השקעה מחברת ההון סיכון Huobi Ventures, שגם חתמה כמשקיע המוביל במשחק.

משחק הבלוקצ'יין "Cross the Ages" (CTA) קיבל סבב של 12 מיליון דולר מחברת ההשקעות בקריפטו למשחקים Animoca Brands, מפתחת משחקי הווידאו Ubisoft, וסבסטיאן בורגט, מייסד שותף ו-COO של The Sandbox.

Play-to-earn (P2E), או GameFi, היא ההזדמנות הגדולה הבאה עבור Web3 ובלוקצ'יין.

P2E הוא מודל עסקי פופולרי שנשאר בעולם משחקי הבלוקצ'יין המשלב גם Web3 וגם בלוקצ'יין, מה שמתאים למודל F2P (Free to Play) הנפוץ בעולם האמיתי של תעשיית המשחקים.

שוק דובי הקריפטו האינטנסיבי, שהניע גידול משמעותי במספר הלקוחות למשחקים מבוססי בלוקצ'יין, נחשב לקרש קפיצה לצמיחה נוספת בשוק הכספומטים הקריפטו.

מחקר אחר חזה ששוק הכספומטים הקריפטו יצמח בשיעור צמיחה שנתי מורכב (CAGR) של 20.4% במהלך תקופת התחזית, שש שנים מ-2022 עד 2028. 

מקור תמונה: Shutterstock

מקור: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028