חידושים מרגשים לאחר התחלה מגששת

משחקי בלוקצ'יין עשה כברת דרך מאז ההתחלה הגישושים שלו. הנה הדברים המרגשים שבאים, לפי דון נורברי, ראש סטודיו ב רסיסים.

ה-'Brown Box' של Ralph Baer, ​​'Pong' של Atari, Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, הופעת המשחקים המקוונים - הרשימה עוד ארוכה של אבני דרך חשובות בהתפתחות תעשיית משחקי הווידאו לאורך השנים. כל הפרויקטים והמוצרים הללו תרמו משהו שונה לאבולוציה של המשחקים, אבל לכולם היה דבר אחד במשותף: הם דחפו את גבולות החדשנות.

מאז תחילתה הצנועה, תעשיית המשחקים התפתחה בעקביות ושינתה צורה באמצעות חדשנות טכנולוגית. במיטבו, זה שיפר את מה ששחקנים כבר אוהבים במשחקים - קהילה, בניית עולם מרגש ומשחק סוחף. במקרה הגרוע ביותר, טכנולוגיה מסובכת מדי ומשולבת גרוע הורסת את חווית המשחק ומרחיקה את השחקנים.

עליית משחקי הבלוקצ'יין היא דוגמה שנויה במחלוקת ומתפתחת עדכנית לחדשנות בתחום המשחקים. אוונגליסטים תמיד דחפו את הפוטנציאל של בלוקצ'יין לספק חוויות חדשות, מהנות ומשופרות לשחקנים. אבל משחקי בלוקצ'יין או קריפטו מוקדמים לא הצליחו לעמוד בחיוב הזה ורוב הגיימרים המסורתיים לעגו להם.

זה נובע בעיקר מהקיבעון של משחקי הבלוקצ'יין הראשונים בתכונות של מונטיזציה והזנחה של ערכי ייצור ומשחקיות. במילים פשוטות, הרבה פרויקטים מוקדמים של משחקי קריפטו שכחו את העובדה הבסיסית שמדובר במשחקיות מרגשת בונה עולמית וסוחפת שמושכת שחקנים למשחקים.

פספוסים בגיימינג בלוקצ'יין

צעדים שגויים שנעשו על ידי פרויקטים מוקדמים במרחב ה-Web3 לא אומר שבלוקצ'יין חסר ערך למשחקים. צעדים מוטעים אלה סיפקו תובנה פנטסטית, ולמעשה, לבלוקצ'יין עדיין יש פוטנציאל גדול לשנות את תעשיית המשחקים ולשפר את חווית השחקנים. אל תסתפק במילה שלי, הפוטנציאל הזה בא לידי ביטוי בבירור במגמה האחרונה של ותיקי תעשיית המשחקים עושה את המהלך לעבוד על בלוקצ'יין.

לאחרונה מכרה ענקית המשחקים היפנית Square Enix בשווי 300 מיליון דולר של קניין רוחני הקשור לזכיונות הגדולים "טומב ריידר" ו-"Deus Ex". זאת לצד מספר אולפנים זרים שלה - לטובת מימון יוזמות הבלוקצ'יין שלה.

נמשכים מהאפשרות של הטכנולוגיה להקל על תכונות כמו השתתפות קהילתית, בעלות אמיתית ויכולת פעולה הדדית, מפתחים רבים בעלי קליבר גבוה עם רקורד מוכח במשחקים מסורתיים עובדים כעת על פרויקטים של Web3. המטרה שלהם היא לא רק קרן נעליים תשלום קריפטו תשתית לתוך דגמי משחקים קיימים. אבל במקום זאת, לשמור על המהות של מה ששחקנים כבר אוהבים במשחקים וליצור ז'אנר חדש לגמרי של משחקים באיכות מעולה המשופרים על ידי התכונות המופעלות על ידי blockchain.

יעדי משחק בלוקצ'יין

במשחקים האיכותיים האלה באופק, המטרה היא שהיסודות הבסיסיים של הבלוקצ'יין יהיו בלתי נראים. במקום זאת, השחקן ייהנה מחוויית משחק AAA. טכנולוגיית Web3 תעבוד ברקע כדי לאפשר תכונות חשובות ולשפר את חווית המשחק. הפרויקטים הראשונים שיצליחו להשיג את האינטגרציה החלקה הזו של משחקיות באיכות מעולה ותכונות התומכות בבלוקצ'יין יהיו אבן דרך מרכזית בהיסטוריה של תעשיית משחקי הווידאו. הם יציעו חוויה חדשה באמת לגיימרים.

חוויה חדשה זו ברורה כבר מההתחלה של פרויקט Web3, שכן האופי המבוזר של הטכנולוגיה מאפשר השתתפות קהילתית רבה יותר בהתפתחות המשחקים. מפעיל הצבעה על פיתוח פריטים בתוך המשחק, כלים ליצירת מפות, פונקציות משחק וחידושים, לחברי הקהילה יש את היכולת להיות מעורבים בהיבטים שונים של המשחק לפני השקתו. עם האתוס השוויוני והקהילתי שלו, בלוקצ'יין מאפשר למפתחי משחקים לפתוח את מסע יצירת המשחק לקהילות שלהם, ולשנות את מערכת היחסים המסורתית בין שחקן-אולפן.

משחקי בלוקצ'יין עברו כברת דרך מאז ההתחלה הגישושים שלו.

מעצימים שחקנים

Blockchain יכול גם לאפשר למשחקים באיכות מעולה להעצים עוד יותר את השחקנים על ידי מתן בעלות אמיתית על נכסים במשחק. בניגוד למשחקים מסורתיים, שבהם נכסי השחקנים קיימים אך ורק בתוך המערכת האקולוגית של המשחק עצמה, בלוקצ'יין מאפשר לשחקנים לצרף את רכושם, כמו כלי נשק ועור, לזהות על השרשרת שאינה ניתנת לשינוי, ניתנת להעברה ובעלת ערך. זה מאפשר לשחקן לקבל תגמולים אמיתיים עבור הפריטים שלו באופן שמעולם לא חווה במשחקי AAA מסורתיים. 

יתר על כן, להקלטת פריטי משחק בבלוקצ'יין יש גם יתרון נוסף בכך שהוא עוזר ליצור סיפור רקע לכל פריט במשחק. לדוגמה, שחקן יוכל להרים נשק ולספר מי בדיוק השתמש בו לפניו, מי יצר אותו וכיצד הוא זכה. זה מוסיף משמעות רבה יותר לכל פריט במשחק ובונה שכבה נוספת של סיפור לחוויית המשחק, ומדגיש את מה ששחקנים כבר אוהבים במשחקים.

מָקוֹר

Web3 ועולמות וירטואליים

עם זאת, אולי הכי מהפכני, Web3 מאפשר לבנות את הדור הבא של משחקים ועולמות וירטואליים עם יכולת פעולה הדדית כעיקרון ליבה. במקום להחזיק שחקנים בתוך גנים מוקפים חומה, העולמות הווירטואליים המרכיבים את Metaverse הפתוחה יעצימו את השחקנים להחזיק בזהות שלהם ולקחת את הנכסים הדיגיטליים שלהם לכל מקום שהם הולכים. הכלכלות הפתוחות הללו יהיו גדולות ועמידות יותר מכל משחק כלכלה סגורה שראינו עד כה, כאשר שחקנים משקיעים עמוקות בנכסיהם ומניעים חדשנות כיוצרים שותפים/בעלים משותפים של העולם שסביבם.

הסיכוי והפוטנציאל של התכונות התומכות בבלוקצ'יין הופכים את זה לרגע מרגש באמת עבור התעשייה. עם זאת, ברור שלמפתחי משחקי Web3 יש עוד דרך ארוכה לעבור כדי להוכיח לשחקנים מסורתיים שהם יכולים לשלב בהצלחה בלוקצ'יין ולשמור על איכות משחק AAA.

כעת, מגובה על ידי ותיקי התעשייה עם הידע והמיומנויות ליצור משחקים מרתקים ומהנים, בלוקצ'יין טומן בחובו הבטחה גדולה כאחת מההתפתחויות הגדולות הבאות במשחקים. בשנים הבאות, בהכרח נסתכל אחורה על משחקי הבלוקצ'יין המוקדמים באיכות הגבוהה ביותר כאבן דרך מרכזית בפיתוח תעשיית המשחקים.

על הסופר

דון נורברי הוא ראש הסטודיו ב רסיסים. דון ותיק בתעשיית המשחקים מזכיונות מגדירי ז'אנר כמו Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive ו-Crackdown, דון הגדיר מחדש גבולות יצירתיים על פני פלטפורמות וחווית שחקן במשך למעלה מעשור. דון רואה בתשתית הבלוקצ'יין האחורית במשחקים התקדמות טבעית בתעשייה כדי להקל על סוג היצירתיות והיישומים ששחקני Minecraft מחפשים להזדקן אליהם. רסיסים הוא משחק היריות מגוף ראשון מסוג AAA המותאם לבלוקצ'יין הראשון בעולם.

יש לך משהו להגיד על משחקי בלוקצ'יין או כל דבר אחר? כתוב לנו או הצטרף לדיון שלנו ערוץ טלגרם. אתה יכול גם לתפוס אותנו תיק Tok, פייסבוק, או טויטר.

כתב ויתור

כל המידע הכלול באתרנו מתפרסם בתום לב ולמידע כללי בלבד. כל פעולה שהקורא מבצע על המידע המצוי באתרנו הינה על אחריותם בלבד.

מקור: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/