אנליסט לשעבר של גולדמן זאקס משחרר את משחק הזומבים "Undead Blocks" ב-ImmutableX

"שחק כדי להרוויח" אולי מת, אבל "להרוג להרוויח" כן מתים.

המנהל הבכיר של Wagyu Games, גרנט האסלי רוצה שהמשחק הראשון של הסטודיו שלו, "Udead Blocks", יהיה קל לשחק, ממכר ודרך מהנה לטרול את החברים שלך. משחק היריות בגוף ראשון (FPS) מושק ב-ImmutableX, פתרון קנה מידה שכבה 2 מופעל Ethereum זה כבר בית שוק ה- NFT של GameStop ומשחקים כמו "מושבה זעירה".

"המשחק שלנו הוא לא למקצוענים", אמר האסלי פענוח בראיון, במקום זאת תיאר את התואר שלו כמשחק חברתי "להרוג כדי להרוויח" שהוא כמו "מאריו קארט פוגש זומבים COD".

ב-"Udead Blocks", שחקנים יורים בזומבים ואוספים פריטים ותגמולים שונים שנוצרו באופן אקראי בשדה הקרב. הכותר כבר חוצה פלטפורמות, מה שמאפשר לשחקנים לחוות את הכותר במחשב או ב-Mac, עם תמיכה בדפדפן זמינה ומשחקי ענן ניידים בקרוב.

בזמן שהאסלי עיצב את המשחק עם שחקנים מזדמנים בראש, המטרה כן חשובה. צילומי ראש הורגים זומבים מהר יותר, והשחקנים הטובים ביותר יצטרכו גם לפתח אסטרטגיה לרעיית צאן והשחיטה של ​​המוני האל-מתים הנעים לאט, בין אם זה על ידי הובלתם לחדר שבו תפגשו אותם עם רובה ציד או ריצה על פני המפה בזמן שאתה טוען מחדש ומצלף אותם מרחוק. המשחק נועד לשחק עם חברים במצב מרובה משתתפים אבל גם מציע שפע של אתגרים תחרותיים לשחקני סולו.

איך שחקנים הורגים ומרוויחים? האסלי הסביר ששחקנים יכולים להרוויח ZBUX, האסימון של המשחק, ולממש אותו עבור Ethereum או אסימון IMX של Immutable, אם להזכיר כמה (ניתן לסחור ב-ZBUX Uniswap). ניתן להשתמש ב-ZBUX לקניית כלי נשק במשחק ומוצרי קוסמטיקה של דמויות. שחקנים יוכלו גם לרכוש ולהחזיק או לנעול את אסימון ה-UNDEAD של המשחק, אסימון ממשל שיכול לתגמל את המחזיקים עם יותר ZBUX או NFTs

תמונה: בטא פענוח / Undead Blocks.

בניגוד למפתחי משחקי בלוקצ'יין רבים אחרים שמגיעים מרקע תעשיית המשחקים המסורתית, Haseley מגיע מעולם הפיננסים המסורתי. מוקדם יותר בקריירה שלו, הוא עבד כאנליסט של הלוואות ניירות ערך בגולדמן זאקס ועבד גם בבנק התקווה ובבנק M&T לפני שהחליט להקים חברת משחקים משלו.

Haseley's אמר שהמטרה שלו עם "Undead Blocks" הייתה ליצור משחק שכל אחד ירצה לשחק - אם הוא בקטע של נישת הזומבים. הוא לא רואה שהרבה משחקי Web3 אחרים מקבלים משיכה או משתמשים כרגע, ומאמין שזה בין השאר בגלל שמשחקי Web3 אחרים לא כל כך מהנים, אין להם טוקונומיקה בת קיימא, או שהם קשים מדי עבור המשתמש הממוצע.

מודל ההשתכרות של המשחק הוא בר קיימא, טען האסלי, מכיוון ששחקנים מרוויחים אסימונים רק אם המשחק עצמו מרוויח כסף, וזה יהיה בעיקר באמצעות מכירה של נכסים במשחק (רובים ו"ארונות שלל") כ-NFTs. 

בעוד "Undead Blocks" עדיין בגרסת בטא, הוא כבר החזיק בטורניר של $150,000 עבור למעלה מ-7,500 שחקנים ויש לו בערך 2,500 משתמשים פעילים מדי יום. ויותר מ-100,000 שחקנים ניסו את המשחק ברבעון האחרון, על פי הנתונים של Wagyu.

"Undead Blocks הוא בדיוק השילוב הנכון של טכנולוגיה חדשנית ומשחק נגיש ומכיל, שנועד לתת דחיפה מאסיבית לאימוץ ההמוני של משחקי web3", אמר סמנכ"ל פיתוח עסקי גלובלי של Immutable, אנדרו סורוקובסקי, בהצהרה.

הישאר מעודכן בחדשות הקריפטו, קבל עדכונים יומיים בתיבת הדואר הנכנס שלך.

מקור: https://decrypt.co/122292/ex-goldman-sachs-analyst-releases-kill-to-earn-zombie-game-undead-blocks-on-immutablex