Gamefi מזדמן הוא הטרנד החדש הלוהט, ראה כיצד חלל המשחקים מסתובב ב- Web3 Mini-Game Matrix

2022 הייתה השנה החשובה ביותר לפיתוח של GameFi. החידוש ממודל Play-to-Earn ל-X-to-Earn, יחד עם הזרם של גיוסי הון ומשתמשים הממהרים ל-Web3, יצרו את התהילה של Web3 Gaming. זה בלתי נמנע לומר שכאשר שוק הדובים הגיע, גם מגזר ה-GameFi הושפע ברמה מסוימת. עם זאת, שוק המשחקים של Web3 ממשיך להיות אחד הסגמנטים הצומחים ביותר של Web3, עם מספר ממוצע שמגיע לעד 800,000 ארנקים ייחודיים פעילים ביום בחלק מהתקופות.

לאחרונה, שטח המשחק התחברה עם Spinterlands, ImmutableX וביג טיים כדי לקיים את אחד מטורנירי המשחקים הגדולים של Web3 - טורניר Player One כדי להעלות את ההייפ של GameFi. הטורניר יצר באזז המוני עבור מגזר ה-GameFi, עם 200K+ מעורבות בטוויטר ויותר מ-20K+ על שחקני שרשרת המשתתפים בטורניר בן 7 הימים. נוסף על כך, Sky Vee, סטרימר עם יותר מ-1.3 מיליון מעריצים הצטרף לטורניר כדי להתחרות ולהילחם על מאגר הפרסים האולטימטיבי.

אנחנו יכולים לראות שהאהבה והתשוקה של גיימרי Web3 נאמנים עדיין פעילות בשוק, אבל אחרי ש-Axie Infinity כנציגת GameFi V1.0 נמוגה מעיני הקהל, התעשייה הפכה שקטה ולאנשים יש ציפיות גבוהות ל-AAA פרויקטים של GameFi נכנסים לסצנה. רבים ממשחקי AAA Web2 המובילים, כולל Zynga ו-Ubisoft, אמרו פעם להיכנס ל-Web3 אבל עדיין לא נקטו שום מהלכים, אז זה מוביל לשאלה מדוע משחקי AAA רק לעתים רחוקות יכולים להגיע ל-Web3?

מדוע משחקי AAA מתקשים להיכנס ל-Web3?

מייקל קמרון, מנכ"ל Game Space עזר בעבר בדגירת אחד ממשחקי AAA MMORPG Web3 הראשונים בתעשייה Bless Global. הוא קובע שמשחקי AAA דורשים רמת כניסה גבוהה מאוד, בדרך כלל קבוצות עם מימון של מעל 50 מיליון דולר עשויות בקושי להידחק לתור הזה. בנוסף, מחזורי מו"פ ארוכים וקשיי רווח, יחד עם השוק הדובי, כל אלו הם הגורמים המרכזיים שמפריעים להם לבצע את המהלך הזה.

קמרון גם עבד פעם עם הצוות שלו כדי להשיק את GameFi as a Service (GaaS) הראשון בתעשייה כדי לעזור למשחקי Web2 מסורתיים להיכנס ל-Web3 ולפתור את הבעיות של סף גבוה של השתתפות ועסקאות ללא לולאה סגורה עבור משתמשי GameFi מוקדמים. עם זאת, ההאטה של ​​מגזר ה-GameFi בשוק הדובים האטה את קצב הכניסה של חברות המשחקים Web2, יחד עם זאת אין התקוממות משחקים חדשים נפיצים בתעשייה. בנסיבות אלה, Game Space הופך אסטרטגיות ומצא הזדמנות מצוינת להתמקד - Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

אם משחקי AAA לא יצליחו, האם מיני-משחקים?

על מנת לקדם את GameFi SDK, Game Space פיתחה גרסת Web3 של המיני-משחק הקלאסי Merge Bird בשנת 2022 כאב טיפוס כדי להראות למפתחי משחקים כמה קל יכול להיות להביא אותם לשרשרת במהירות תוך 7 ימים. המהלך הקטן הזה הביא מיד 20K+ עוקבים בטוויטר של Game Space וגיימרים מזדמנים המוניים החלו להציף באפליקציית Game Space. לאחר מכן, Game Space השיקה את Goat! עֵז! (משחק התאמה 3 קלאסי וברור) שרכש 600K+ משתמשים פעילים שבועיים בשבוע הראשון להשקתו.

למרות היותו משחק קל לשחק ומהנה, שחקנים יכולים להרוויח קופסאות מסתוריות בעלות נדירות משתנה כגון זהב, כסף וברונזה לאחר שעברו את המשחק. ניתן למכור את קופסאות המסתורין ב-NFT Marketplace, ובאמצעות פתיחת קופסאות המסתורין, גיימרים יכולים לזכות ב-USDT וברמות שונות של Merge Bird NFTs. התמריץ האקראי שהציגו קופסאות המסתורין יצר השתתפות גבוהה עבור גיימרים, הנתונים מראים ש- Goat!Goat! הגיע למעל 6 מיליון סבבים, ייצר 2 מיליון+ קופסאות מסתורין ו-1.5 מיליון Merge Bird NFTs, וקבע שיא כל הזמנים למשחקי GameFi מזדמנים.

לאחר משחקי המיני הללו, Game Space השיקה את Magic Pot ו-MythMania, יותר מ-1M+ מכשירי Merge Bird NFT נצרכו ב-Magic Pot. ב-MythMania, ניתן להגביר את תמריץ התיבה העיוורת פי 10 על ידי תשלום לפתיחת קופסת מסתורין, מה שהופך את כל הפלטפורמה לרווחית באופן עקבי. מקרה זה נדיר במיוחד בשוק דובי כאשר הפלטפורמה עדיין לא הנפיקה אסימונים כדי לשבור איזון ולהמשיך לצמוח.

למה Casual GameFi גדל כנגד הסיכויים?

לפי הסטטיסטיקה, ישנם יותר מ-4 מיליארד משתמשים במיני-משחקים בשוק העולמי, ושוק משחקי הקז'ואל יעלה על 500 מיליון דולר ב-2022 בלבד. תמיד היה כוח עצום במיני-משחקים, עם מחזורי פיתוח קצרים וקלים, קל יחסית לעצב את המודלים הכלכליים ובסיס משתמשים עצום בשל הוספת תכונות חברתיות. יתרה מכך, עם 77% מבסיס המשתמשים ולמעלה ממיליארד משתמשים חודשיים, מיני-משחקים לרוב מתעלמים מהשוק המיינסטרים, אך הם למעשה עמוד התווך של המשחקים.

לדברי קמרון, ההצלחה של Game Space בגזרת Casual GameFi נובעת מכמה סיבות. ראשית, קל להתחיל. מיני-משחקים קלים להפעלה, גמישים ויכולים לצרוך חלק משעות הפנאי המפוצלות, מה שגורם להם למשוך כמות ניכרת של היקף משתמשים ומעורבות. זוהי תכונה ויתרון של מיני-משחקים בהשוואה למשחקי AAA, הדורשים התחברות מסובכות והגדרות מראש של החשבון. שנית, זה נובע מהבחירות של מיני-משחקים, מ-Mirge Bird ל-Goat! עֵז! ואז Melon Fusion, Game Space מתעקש לבחור להפוך את מיני-משחקי הלהיטים הנוכחיים או הקודמים למשחקי Casual GameFi, מה שמביא הבטחה למשחקים שניתן לשחק בהם. שלישית, הקיבולת חייבת להיות יעילה. בהתבסס על GaaS SDK של Game Space, כל השינויים במשחקי Casual GameFi הושלמו כעת בתוך שבעה ימים, וזו הסיבה העיקרית לכך ש-Game Space מסוגלת להמשיך לצוד נקודות חמות ופריצות דרך בשוק.

שחקן נאמן של Game Space, Santosh, אמר: "לפני כן הייתי מבלה 1-2 שעות ב-Vodoo (פלטפורמה מסורתית של Web2 מיני-משחקים), לאחר הורדת Game Space לא שיחקתי במשחקי פלטפורמה אחרים כי יש בו את כל האהובים עלי. מיני משחקים עליו. חוץ מזה, אני יכול גם לזכות בפרסים מדי יום. מיני-משחקים הם באמת דרך מצוינת להעביר זמן והם ידידותיים לכולם".

"אפקטי הלגו" של GameFi

השילוב של סדרה של קז'ואל GameFi יוצר מערכת אקולוגית יעילה, בדומה לאפקט "הלגו" ב-DeFi. Uniswap, למשל, פיתחה את הפרוטוקול הבסיסי למנגנון AMM, שניתן להשתמש בו בפלטפורמות הלוואות שונות כמו Curve, בעוד שפרויקטי כספת כמו YFI צוברים את ההכנסות של פרוטוקולי ההלוואות השונים. לכל פרויקט יש רק כמה או כמה עשרות מפתחים, אבל "בניית קוביות הלגו האלה" יכולה ליצור שכבת-על יעילה של מספר פרויקטים יחד, ומכאן שהיא מסתכמת לתעשיית DeFi ענקית.

זה אותו דבר עבור Game Space, "אפקט הלגו" ניכר ב-Game Space Casual GameFi Hub. על ידי השקת סדרה של משחקי Casual GameFi ליצירת מערכת אקולוגית, כל אחד עם סט נפרד של תרחישי צריכת פלט, בעוד שניתן להחליף את ה-USDT, כלי המשחק, NFTs ו-Game Points (GP) שנוצרו במשחקים ולהמיר אותם כדי ליצור אפקטיבי כיסוי. למשל, קופסאות המסתורין שהושגו ב-Goat! עֵז! ניתן להשתמש ב-MythMania, ניתן להשתמש ב-Merge Bird NFTs המיוצרים ב-MythMania ב-Merge Bird וכן הלאה. השילוב של מספר משחקים לא רק מכפיל את הכיף, אלא גם יוצר מודל כלכלי חזק יותר, תוך הימנעות ממחזור החיים הקצר של משחקים בודדים בעידן Play-to-Earn.

מה הלאה עבור Game Space?

Game Space הודיעה שהוא ישודרג ל-Casual GameFi Hub כדי להביא שעה נוספת של אושר לכולם ב-Web3! ברבעון הראשון של 2023, Game Space מתכננת להשיק יותר מ-10 מיני-משחקי GameFi להיט, ולהרחיב ל-20 ברבעון השני. העוקבים בטוויטר של Game Space עומדים לעבור את רף 2K+ ומצפים לבנות עד 100M+ משתמשים תוך שנה באמצעות אסטרטגיית Casual GameFi, תוך הכנה לצמיחה הנפיצה של שוק השוורים ב-1.

Game Space גם ישיק את Galaxy Project Plan כדי להזמין עוד צוותי פיתוח משחקים קטנים (CPs) לגשת במהירות לפלטפורמה, ויביא עוד דרכים חדשות לשחק ולאמץ את דיבידנד הצמיחה שמביאה Casual GameFi. המשחקים שמצטרפים ל-Galaxy Project Plan עדיין צריכים להיות מקצועיים ומתוחכמים, חדשים או קלאסיים, עם חווית משחק חלקה ומספיק משיכה המונית. יחד עם שותפים, Game Space תעבוד גם עם שותפיה כדי לחקור את עתיד המשחקים החברתיים, תוך שילוב DIDs ו-Social GameFi אחרים.

על Game Space

Game Space הוא ה-Casual GameFi Hub הראשון של Web3, המתמקד בהבאת מיני-משחקי Web2 במהירות לשרשרת. באמצעות שיטות Free-to-Play ו-Web2 כניסה בפלטפורמה, סדרת משחקי Casual GameFi יהוו מערכת אקולוגית המאפשרת לתגמולים של המשחק של USDT, אביזרי משחק, NFT ו-Game Points (GP) יכולים להחליף ולהמיר ליצירת אפקטיבית כיסוי. Game Space כבר השיקה מיני-משחקים קלאסיים כמו Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion ומשחק מיקוד תגמול משלו MythMania. יחד עם שותפים, Game Space תחקור את העתיד של Social GameFi, כולל DID וחידושי Web3 אחרים כדי להביא שעה נוספת של אושר בכל יום למשתמשי Web3.

טויטר: https://bit.ly/GScasualTW

מחלוקת : https://bit.ly/GScasualDS

בינוני : https://bit.ly/GScasualDisc

כתב ויתור: זהו פוסט אורח. Coinpedia אינה תומכת או אחראית לכל תוכן, דיוק, איכות, פרסום, מוצרים או חומרים אחרים בדף זה. הקוראים צריכים לעשות מחקר משלהם לפני שהם נוקטים בפעולות הקשורות לחברה.

מקור: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- מַטרִיצָה/