מעבר להייפ: שלושה תחומים Web3 עושה הבדל

בדצמבר 2021, אילון מאסק צייץ כי "Web3 נשמע כמו bs".

זה מתסכל מכמה סיבות. ראשית: בגלל כל ההייפ האדיר והטענות הגדולות ש-Web3 תחולל מהפכה בעולם, היא בונה מוניטין שהוא ישנה את מרקם חיינו ויגרום לכל הנושאים הנוכחיים של הרשת פשוט להיעלם. התביעות הראוותניות הללו ב-Web3 מיועדות לכישלון מובטח. שנית: ההייפ הזה כבר גורם לאנשים כמו מר מאסק - עם סיבה טובה - לבטל את כל הרעיון. אבל אם תסתכלו מעבר להייפ וההגזמות, מה שנשאר לכם הוא משהו מדהים באמת, משהו שככל שהוא יתפתח ישנה את הדרך שבה אנחנו מתקשרים עם האינטרנט ואחד עם השני. ל-Web3 יש הרבה מה להציע, ולמרות שהוא מוקדם מאוד במחזור החיים שלו, הוא כבר יוצר השפעות משמעותיות על אלה שמוצאים מקרי שימוש.

זה עשוי להיות מועיל למיין את ההייפ על ידי דיון מהו Web3 בעצם, וכיצד הוא משתווה ל-Web1 ו-Web2. ברגע שנבין טוב יותר את הרעיון, נוכל להתחיל לראות היכן הוא מופיע בפלטפורמות שמשתמשות בו בפועל היום, והיכן הטכנולוגיה עשויה להתפתח ככל שהיא מאומצת למיינסטרים.

פריימר Web3

ראשית, מה זה בעצם Web3? תלוי למי אתה מקשיב, Web3 הוא כאלף מושגים, יכולות ורעיונות. בדומה ל"AI", "קוואנטום" ו"רובוטיקה", Web3 לעתים קרובות לא מובנת ויכולה להיראות כמעט קסומה למי שלא מעורב בה באופן פעיל. כדי להבין זאת, בואו נסתכל על התפתחות מוקדמת יותר של האינטרנט. ה-"Web1" הוא מה שמכונה "אינטרנט סטטי"; אם אתה יכול לדמיין את האתרים של עסקים שנראים כאילו מישהו לקח את החוברת המשולשת שלו, עשה אותה דיגיטאלית ונתן לה כתובת URL, אתה מדמיין את Web1 בדיוק. זו הייתה פלטפורמה לשידור מידע סטטי לאחרים, ששימשה לרוב עסקים כדי לתת ללקוחות מידע בסיסי על מה שהם עשו, מה שעות העבודה שלהם והיכן הם נמצאים. Web2, המכונה לפעמים "האינטרנט החברתי", התפתחה החל מ-2005, כאשר אתרי אינטרנט החלו לשלב תכונות אינטראקטיביות יותר כמו שמשתמשים יכולים לפרסם, לשוחח בצ'אט או להגיב. ככל שהמושג "אפליקציה" התפתח, פלטפורמות המדיה החברתית לקחו את הרעיון הלאה, אבל אפילו לאתרים סטנדרטיים כמעט אוניברסלי יש סוג של פרסום, הערות, דירוג או משוב שבו המשתמשים לא רק קולטים את המידע של האתר, הם יכול להשתתף באופן פעיל.

אז איפה Web3 נכנס? בדומה ל-Web2, Web3 לא נדלק רק יום אחד והוא כאן. האבולוציה החדשה של הרשת נמצאת בחיתוליה, וזו הסיבה שהגדרתה עדיין מעט קולחת ולעתים קרובות אינה מובנת. זה כונה "האינטרנט האצור", וגם "האינטרנט המותאם אישית", כאשר תכונה מרכזית היא פעולות מונעות בינה מלאכותית המספקות למשתמשים בצורה חכמה את התוכן שהם רוצים. זה חלק מזה, והוא מתפתח ברציפות ובמידה רבה מאחורי הקלעים שכן אתרים מסוגלים להתחכם כשהם ממליצים עבורכם על תוכן חדש. עם זאת, המרכיב הגדול ביותר של Web3 הוא הביזור שלו, עם בלוקצ'יין ככוח מניע מאחוריו.

כריס דיקסון, שותף כללי בחברת ההון סיכון Andreessen Horowitz, פיתח הגדרה תמציתית: "Web3 הוא האינטרנט בבעלות הבונים והמשתמשים, המתוזמר עם אסימונים".

עם זאת בחשבון, הבה נבחן שלושה תחומים מרכזיים שבהם האבולוציה החדשה הזו של האינטרנט משפיעה, ומקרי שימוש ספציפיים שבהם אנו רואים את ההשפעות.

משחקים: איי קוואי

בדומה למספר פלטפורמות משחק מבוססות בלוקצ'יין, Kawaii Islands משתמש במודל Play-to-Earn (P2E). האסימון שלהם (KWT) משמש כמטבע במשחק, אבל יש להם שוק שבו משתמשים יכולים למכור פריטים שהם קנו או הרוויחו במשחק בפורמט מבוזר, עמית לעמית. המשחק כולל גם דרכים שונות לשחקנים לחקלאות, לעצב וליצור תלבושות דיגיטליות ולבצע משימות אחרות שיכולות להרוויח להם אסימונים. מודל ה-P2E המשתמש באסימון קריפטו של פלטפורמה הוא טרנד עם משיכה עצומה למשתמשים ולמפתחי משחקים כאחד, מכיוון שהמערכת האקולוגית מכוונת להשתמש בחלק מההכנסות כדי לפתות שחקנים עם פרסים להשתתפות, מה שהופך את המשחק למהנה הרבה יותר עבור אלה משחק ושומר על הכלכלה המעגלית.

 

תוכן שנוצר על ידי משתמשים: Envision

בדומה לאיי Kawaii, הפלטפורמה Envision הפכה מודל ריכוזי מסורתי למודל עמית לעמית. Envision היא פלטפורמת תוכן מלאי המאפשרת ליוצרי תוכן של תמונות, סרטונים וכו', להציג את עבודתם ולהציע אותה למכירה. לקוחות המחפשים תוכן מלאי יכולים לחפש או לגלוש בדיוק מה שהם צריכים. במקום שהפלטפורמה תשלוט בבעלות, בעלויות וייקח את רוב העמלות, Envision מאפשרת ליוצרים בעלות מלאה על העבודה שלהם, מאפשרת להם לקבוע מחירים משלהם, ולוקחת עמלה קטנה בלבד כתשלום עבור אירוח הפלטפורמה. עסקאות מבוצעות בטוקן של הפלטפורמה, מה שעוזר להמריץ את המערכת האקולוגית ויוצר הזדמנויות לממשל מבוסס משתמשים.

תמלוגים ליוצרים תמידיים: CXIP

עבור אמנים שרוצים למכור את עבודתם, שיטה מתפתחת בסביבת Web3 היא להטביע את העבודה כ-NFT. זה מאפשר הוכחת בעלות, ומקשר את הגרפיקה לחוזה חכם כדי להקל על תשלום והעברת בעלות כאשר היא נמכרת. זה אפילו מאפשר השכרות NFT ללא אמון ללא הסיכון הברור שאדם זר פשוט לא יחזיר את הפריט. CXIP היא פלטפורמה שעובדת עם אמנים על ידי מתן "טביעה כשירות", כלומר הם עוזרים להמיר את הגרפיקה ל-NFT, עם החוזה החכם למכירה/השכרה של הפריט. למרות שאינה מבוזרת לחלוטין, CXIP מציעה ערך נוסף לאמנים באמצעות יכולתה להבטיח תמלוגים תמידיים ליוצר המקורי כאשר ה-NFT משנה בעלות. בעיקרון, אם היוצר מוכר את ה-NFT, הוא מקבל תשלום עבורו. אם הבעלים ימכור מחדש את ה-NFT, דמי תמלוגים קטנים ישולמו בחזרה גם ליוצר. למרות שמספר פלטפורמות מציעות זאת גם כן, CXIP עשויה להיות הפלטפורמה היחידה עם חוזה חכם שיכול לעבוד על פני בורסות. פלטפורמות אחרות מציעות תמלוגים תמידיים רק אם המכירות הבאות מתרחשות בשוק שלהן, מה שלעתים קרובות לא קורה.

מה הלאה?

עכשיו כשאתה מבין את Web3 קצת יותר טוב, ותוכל לראות כמה דוגמאות קונקרטיות, תתחיל להיות מסוגל להפריד בין ההייפ לבין החידושים האמיתיים. ככל שתראה יותר ויותר פלטפורמות העושות שימוש בטכנולוגיה שמביאה את Web3 לחיים, תראה שהאינטראקציות שלנו באינטרנט משתנות לחוויה מבוזרת ומועצמת יותר. וכאשר תערכו את מכירת ה-P2P הראשונה שלכם של משהו שיצרתם, או תרוויחו כסף על ידי משחק במשחק שאתם אוהבים, אולי תראו ש-Web3 אינו, למעשה, רק "bs".

 

מקור: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/