מאחורי הקלעים של משחק metaverse החדש Cross The Ages 

בזמן שהצוות שמאחורי משחק metaverse החדש Cross The Ages (CTA) מתכונן לקראת ההשקה הקרובה, המנכ"ל והמייסד המשותף סמי צ'לאגו הסביר את הגישה החדשנית של הפרויקט - שעומדת להכות גלים בשוק ה-GameFi.

כשהוא חושף כמה מהעובדות המשכנעות לגבי הפיתוח בן 16 החודשים, פירט Chlagou כיצד CTA שואף לספק חווית משחק עמוקה יותר המבוססת על בחירות אסטרטגיות הכרוכות באיסוף קלפים - מעורבות שחקנים לטווח ארוך.

משחק חופשי פוגש משחק להרוויח

"כרגע, המגמה העיקרית היא להעביר הכל ל-metaverse, אבל CTA מנסה לעשות את ההיפך", הסביר Chlagou, תוך שהוא מתאר את הגישה הייחודית של הפרויקט הנשענת על הנוסטלגיה של כרטיסי מסחר.

פריטי אספנות מוחשיים אלה יאפשרו לשחקנים להחזיר חלק מהמטא-ורס למציאות הפיזית, ובמקביל, עם הכנסתם למשוואת ה-play-to-earn, CTA יגשר על הפער בין המשחקים והקריפטו, הוא הוסיף.

עם זה, CTA פותחת פורמט חדש לחלוטין של המשחק, שבו שחקנים יכולים לשלב הרגלי משחק ישנים וחדשים, הסביר Chlagou, וציין כי עמלת הגז עבור יצירת כרטיס עומדת להיות $1.

מפלצת עץ מאת בריאן ולזה © Cross The Ages

מחסום הכניסה הנמוך הוא מרכיב מפתח נוסף שמייחד את CTA ממשחקי בלוקצ'יין אחרים בשוק - המשחק ניתן לשחק בחינם, ומי שרוצה לגשת לפונקציונליות של play-to-earn יכול לעשות זאת תמורת 10$ או 20$.

על ידי שילוב של המודל של משחק חופשי ומשחק כדי להרוויח, CTA עומד לחולל מהפכה במגזר ה-GameFi, טען Chlagou, ולא מסתיר את שאיפתו שהמשחק יניע את האימוץ ההמוני של טכנולוגיית הבלוקצ'יין.

עם זאת בחשבון, הוא גם חשף כמה מהסיבות העיקריות מאחורי החלטת הקבוצה לעשות זאת השקת מְצוּלָע

"קודם כל, היה לנו חשוב לבחור רשת שתאפשר לנו ליצור משחק שבו דמי הגז לעולם לא יעלו על 1 דולר", הסביר וציין שזה אחד התנאים המוקדמים בהתחשב ביעדי האימוץ ההמוניים שנקבעו עבור CTA. 

תמיכה טכנית ניתנת להשגה הייתה מרכיב חיוני נוסף, אשר, לדברי Chlagou, מינפה שיתוף פעולה ותקשורת חלקה - שניהם חשובים יותר ויותר בעת בנייה לטווח ארוך.   

"שלישית, עם Polygon אנחנו מסוגלים בבירור לבנות לעתיד הרב-שרשרת", הוא סיכם, והוסיף את תאימות ה-EVM כאחד מגורמי המפתח לרשימה.

איריס מאת Dzydar © Cross The Ages

כרטיסים פיזיים עומדים ב-NFTs

בשנים האחרונות, החברה שמאחורי הפרויקט רכשה חמישה אולפנים - בהונגריה, צרפת, אנגליה, יפן וברזיל, אמר Chlagou, שהשיק את העסק הראשון שלו למסחר בכרטיסי אספנות בגיל 24. 

בין היתר, Chlagou, שעבד בשנים האחרונות כמפיק בתחום האודיו-ויזואלי, הקים גם את פלטפורמת המסחר האלקטרוני הפרטית הראשונה למשחקי וידאו, Rushongame.com, ו-Pixelheart, מוציאה לאור ומפיצה של משחקי וידאו במהדורה מוגבלת. .

הוא הודה שנכנס למשחקי קלפים כילד בן תשע, שהצטרף לעגלה של Magic The Gathering עוד ב-1993, ומאמין שהמהלך של CTA לכלול את היבט הרטרו הזה ימשוך את כל גזעי הגיימרים.

"אנחנו לא רק בונים משחק, אנחנו בונים יקום שלם", אמר צ'לאגו, וציין שקבוצת כוכבי על של 14 סופרים יצרה קו עלילה משכנע לעשר השנים הבאות.

מתואר בשבעה ספרים, הסיפור משלב אלמנטים של פנטזיה ומדע בדיוני כאחד, תוך פלירטוט עם מטפורות עוצמתיות שמעוררות הרהור פילוסופי על ההתרחבות הנוכחית לתחום הווירטואלי.

ציפור מאת ישו קונדה © Cross The Ages

הצוות המרשים של 134 אנשים שעובדים כעת על הפרויקט כולל מגוון עצום של מאיירים, אשר עורכים את האוסף הראשון של יותר מ-365 כרטיסי אספנות עם מחסור שונה ותכונות ייחודיות.

צוות החלומות של אמנים מגיע מפרויקטים כמו הארי פוטר, משחקי הכס, Witcher, שר הטבעות, אם להזכיר כמה.

מתכוננים לשחרור

הפרויקט שפותח בתחילה בצל, נהנה כיום מגיבוי של מספר הון סיכון, חשף את הצוות.

בינתיים, ערוצי האינסטגרם, הדיסקורד, הטוויטר והטלגרם של CTA צומחים במהירות. 

"יש לנו כרגע קהילה חזקה של 300.000 אנשים, אבל המשימה שלנו היא להגיע למיליון עד ה-22 במרץ", אמר Chlagou, והוסיף שהספר כבר חצה 60.000 הורדות.

הפרקים הזמינים כעת בשש שפות שונות, כולל צרפתית, אנגלית, ספרדית, יפנית, סינית ופולנית, יוצאים מדי שבוע - מה שמאפשר לשחקנים פוטנציאליים להבין את המשחק בצורה אינטימית יותר לפני השחרור. 

הדמויות מפותחות על סמך סוגי האניאגרם - היבט נוסף שהופך את הסיפור לנצחי ובר-קשר יותר. 

שד מאת פליקס דונאדיו © Cross The Ages

"גרסת ההדגמה תהיה מוכנה עד סוף פברואר", אמר Chlagou, וציין כי גישה מוקדמת מתוכננת לסוף אפריל, תחילת מאי. 

לדבריו, "מפתח ההצלחה בפרויקט מסוג זה מבוסס על דבר אחד - ה-IP". 

"אם יש לך את זה, יש לך הכל", טען Chlagou, והצביע על החשיבות של בנייה על אסטרטגיית IP מוגדרת היטב ויזומה.

לדברי הצוות, יציאת סרט צפויה כחלק מההתקדמות ההגיונית וניתן לצפות לו שלוש שנים לאחר השקת המשחק.

הצוות גם לא מפגר עם תוכניות ל-VR 3D immersive, אשר, אם כי עדיין מותנות במידה רבה בשיפורים טכנולוגיים וחומרה, במפת הדרכים ל-2023 ו-2024. 

אורדום

ניוזלטר CryptoSlate

כולל סיכום של הסיפורים היומיומיים החשובים ביותר בעולם הקריפטו, DeFi, NFTs ועוד.

קבל קצה בשוק ההצפנה

גש לעוד תובנות והקשר קריפטו בכל מאמר כחבר בתשלום Edge CryptoSlate.

ניתוח ברשת

תצלומי מחיר

יותר הקשר

הצטרף עכשיו תמורת $ 19 לחודש חקור את כל ההטבות

מקור: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/