היית סקרן לגשת ל- Metaverse? הנה הדרכים

גישה ל-metaverse דורשת תערובת של חומרה מיוחדת (טלפונים, מחשבים, אוזניות, 3D מסכים, כפפות וכו') ותוכנות (משחקים, תוכנות וכו'). מה תרצה תלוי מה בדיוק אתה רוצה לעשות. למשל, לשחק את הפופולרי ביותר VR משחקים, תזדקק לאוזניות VR ובקרים.

גישה בסיסית

Metaverse היא "רשת משולבת של עולמות וירטואליים תלת מימדיים". אנחנו ניגשים לעולמות האלה דרך אוזניות משחק מחשב. המשתמשים עוברים דרך המטא-גרסת באמצעות תנועות עיניים, בקרות משוב או פקודות קוליות. האוזניות טובלות את המשתמש. לאחר מכן זה ממריץ את מה שמכונה נוכחות, אשר נוצר על ידי יצירת תחושה פיזית של נוכחות אמיתית.

כדי לראות גרסאות מטא בפעולה, נסתכל על משחקי מציאות מדומה פופולריים כמו Rec Room או Horizon Worlds. כאן המשתתפים משתמשים באווטרים כדי ליצור אינטראקציה זה עם זה ולתמרן את הסביבה שלהם.

תחום רחב יותר

אבל היישומים הרחבים יותר מחוץ לגיימינג הם מדהימים. מוזיקאים וחברות בידור מתנסות באירוח קונצרטים בתוך המטא-וורס. ענף הספורט הולך בעקבותיו. זכייניות מובילות כמו מנצ'סטר סיטי בונות אצטדיונים וירטואליים לאוהדים לצפות במשחקים וככל הנראה לקנות סחורה וירטואלית.

אולי ההזדמנויות הרחוקות ביותר לגרסאות מטא הולכות להיות בחינוך מקוון ובשירותי ממשלה.

זהו הרעיון הפופולרי של גרסת מטא: עולם מבוסס VR בלתי תלוי בעולם הפיזי שלנו. אנשים יכולים להתרועע ולקיים אינטראקציה במגוון בלתי מוגבל לכאורה של חוויות וירטואליות. זה יופעל על ידי הכלכלה הדיגיטלית שלהם.

בעוד ש-VR נלקח בחשבון כמרכיב מפתח במתכון metaverse, הכניסה ל-metaverse אינה מוגבלת (ולא צריכה להיות) לאוזניות VR. במובן מסוים, כל מי שיש לו מחשב או סמארטפון יכול להרוויח כסף מחוויות מטא-וורס כמו העולם הדיגיטלי של Second Life. מתן זמינות רחבה חיונית כדי לגרום ל-metaverse לעבוד על בסיס הקרב המתמיד של VR על תשומת לב הצרכנים.

שוק ה-VR ראה חדשנות יוצאת דופן במהלך פרק זמן קצר. לפני כמה שנים, אנשים שסקרנים לגבי מציאות מדומה בבית נאלצו לבחור בין מערכות מחשב יקרות שקשרו את המשתמשים, או אוזניות זולות אך מוגבלות ביותר מבוססות סמארטפונים.

כעת ראינו את הגעתן של אוזניות אלחוטיות ניידות במחירים נוחים ואיכותיים במיוחד כמו סדרת Quest של Meta, שהפכו במהירות למובילות בשוק ה-VR הביתי. הגרפיקה סנסציונית, ספריית התוכן חזקה מתמיד, ולכן המכשיר עולה פחות מרוב קונסולות משחקי הווידאו.

אין מטא-ורס מאוחד, ולכן כל חברה מפתחת פלטפורמה משלה, אוזניות וטכנולוגיות אחרות. שחקנים מרכזיים בשוק כרגע משחקי האפי, מיקרוסופט, אפל, רובלוקס תַאֲגִיד, ללא שם: Decentraland, תוכנת אחדות, Snapchat, Meta, NVIDIA, The Sandbox ואמזון.

הפלטפורמות הפופולריות ביותר לגישה ל-metaverse כוללות את Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve וסמסונג.

 

מקור: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/