Axie Infinity עושה שינויים גדולים כדי לתקן את כלכלת ה-Play-to-Earn NFT.

בקיצור

  • Axie Infinity עלתה בפופולריות בשנה שעברה, אך ראתה ירידה במחיר האסימון, הערכות ה-NFT ונפח המסחר לאחרונה.
  • משחק Ethereum NFT Axie Infinity יביא למספר שינויים כלכליים.

אל האני Ethereum מִשְׂחָק אקסי אינסוף זכה להצלחה מסחררת, והפך לפופולאריות של מודל המשחקים של משחק כדי להרוויח תוך כדי הצטברות כמעט 4 מיליארד דולר in NFT נפח המסחר.

אבל הזינוק של הקיץ האחרון פינתה את מקומו לצניחת מחירי האסימונים וה-NFT בזמן האחרון, והעמידה בסימן שאלה את כל המודל של Play-to-Earn. כעת, היוצרים של Axie הכריזו על שינויים שנועדו להחיות את הכלכלה הדגלנית שלה.

ביום חמישי, Sky Mavis הכריזה על סדרה של שינויים כלכליים שיושקו עם העונה ה-20 הקרובה של Axie במשחק. בעיקרו של דבר, משחק המחשב והנייד יחלק הרבה פחות אסימוני תגמול SLP ויעבירו יותר את הפוקוס על תגמול בקרבות זירה מקוונים.

Axie Infinity הוא משחק לחימה במפלצות המבוסס על נכסי NFT. NFTs הם קבלות מבוססות בלוקצ'יין שמוכיחות בעלות על פריט דיגיטלי - ב-Axie, שלובשת בעיקר צורה של מפלצות צבעוניות שאפשר לגדל ולהילחם בהן. כל Axie NFT עולה כסף, ואתה צריך לקנות שלושה מהם רק כדי לשחק במשחק, אבל אז תרוויח פרסים סמליים על משחק.

המודל הייחודי הזה של "שחק כדי להרוויח" הוקם כאשר Axie Infinity הושק ב-2018, אבל המשחק מבוסס Ethereum התפוצץ בפופולריות בקיץ האחרון לאחר שהשיק את ה-Ronin sidechain שלו, שהפך את העסקאות למהירות וזולות יותר.

המודל לשחק כדי להרוויח הוביל תוכניות "מלגות" בהובלת הקהילה, שרואים מחזיקי NFT משכירים את Axies לשחקנים - במיוחד אלה במדינות מתפתחות - בתמורה לקיצוץ ברווחים של סמל התגמול. הצמיחה הזו הגבירה את העניין והביקוש למשחק, מה שהביא לפיצוץ של הייפ סביב Axie Infinity בקיץ שעבר.

במהירות, Axie Infinity ייצרה הרבה יותר מחצי מיליארד דולר בנפח מסחר NFT בכל חודש, כאשר אסימון התגמול של SLP זינק לשיא של כמעט 0.40 דולר באוגוסט, ואסימון הממשל של AXS הגיע לשיא כל הזמנים של כ-165 דולר בנובמבר . עם כמעט 4 מיליארד דולר בהיקף המסחר הכולל של NFT עד כה, Axie Infinity הוא פרויקט ה-NFT המצליח ביותר בכל הזמנים.

עם זאת, המומנטום החל לדעוך במהירות בסוף השנה שעברה.

SLP ירד מתחת ל-0.10 דולר בספטמבר והמשיך לשקוע, לאחרונה נסחר בכאגורה או פחות. זה הטיל עומס משמעותי על תוכניות המלגות השונות המונעות על ידי הקהילה ועל הגילדות שמפעילות אותן. גם AXS ירדה בכמעט 70% מהשיא, במחיר נוכחי של כ-50 דולר.

ונפח מסחר NFT נפל מצוק בחודשיים האחרונים, ירד מכמעט 754 מיליון דולר בנובמבר ל-301 מיליון דולר בדצמבר ו-126 מיליון דולר בינואר. זה עם שוק ה-NFT הרחב יותר במגמת עלייה. בינתיים, השוק של Axie Infinity מראה שמכשירי Axie NFT לרמת הכניסה נמכרים בכ-30 דולר, בהשוואה ל-200 דולר או יותר בקיץ שעבר.

הנתונים של Sky Mavis עצמה מראה ירידה במספר השחקנים היומיים בשבועות האחרונים, אבל זה לא דרמטי כמו שהמספרים האחרים מרמזים. נכון ל-31 בינואר, ל-Axie Infinity היו קצת פחות מ-2.2 מיליון משתמשים פעילים מדי יום, לכל Sky Mavis, בהשוואה לשיא של מעל 2.7 מיליון בנובמבר. (מייסד Axie Infinity, ג'ף צירלין, הבהיר פענוח שמספרי השחקנים הפנימיים נשלפים ממנוע המשחק Unity, ובכך מבוססים על המספר הממוצע של משתמשים שפותחים את המשחק בכל יום.)

מדוע הכלכלה של Axie Infinity מתקדרת? Sky Mavis מאמינה שזה נובע בעיקר מאינפלציה של אסימון SLP, עם פי XNUMX מכמות ה-SLP שנוצרת בכל יום, בניגוד לצריבה בתהליך הרבייה של Axie. כדי להתמודד עם זה, Axie Infinity תחלק הרבה פחות SLP, תסיר אותו לחלוטין ממצב הרפתקאות לשחקן יחיד ותגזור תגמולים עבור משימות יומיות.

"אנו מאמינים שהשינויים הכלכליים הללו יאפשרו לנו להתחיל לתקן את הספינה ולהניע את הכלכלה בכיוון הנכון", כתבה Sky Mavis ביום חמישי.

בדיון ב-Twitter Spaces ביום שישי, צירלין הציע שצוות הפיתוח המורחב באופן משמעותי לא היה זריז מספיק כדי לטפל בבעיות כאלה לאחרונה. "השינוי הזה היה צריך להיעשות הרבה יותר מוקדם", הוא ציוץ ביום חמישי.

ברייסנט, סטרימר Twitch פופולרי לשחק כדי להרוויח ומייסד ה- גילדת חוליית שלל, אמר לי פענוח שהצמיחה המהירה וה"מומנטום החיובי" של המשחק בשנה שעברה הוכיחו שהם יותר מדי, מוקדם מדי. "המומנטום הזה בסופו של דבר היה ביטולו", הסביר ברייסנט. "Axie, מנקודת מבט של משחק וכלכלה, לא הייתה מוכנה לרמה כזו של אימוץ המוני."

יש הרבה רגשות עטופים ב-Axie Infinity, ולמרות שזה נכון לעתים קרובות עם קהילות משחקים, נראה שההשקעה הכספית רק מעצימה דברים עם משחקי קריפטו. שחקנים השקיעו כסף בנכסי NFT שירדו במהירות בערכם, בעוד שאחרים אולי הסתמכו על המודל של Play-to-Earn כדי להתפרנס.

ברייסנט אמר שהוא אופטימי שהשינויים יעזרו לשנות את ההידרדרות הכלכלית של Axie, אבל זה חיוני לחשוב לטווח ארוך יותר על המשחק ועל המערכת האקולוגית המתרחבת שלו.

"Axie חוללה מהפכה בתנועת "משחק להרוויח", ואני מאמין שהצוות יבטיח שהם יעשו את הטוב ביותר לקיימות ארוכת הטווח של הכלכלה, השחקנים והקהילה בכללותה", אמר. "אני חושב ובונה לטווח ארוך, אז תנועות מחירים לטווח קצר לא משנות את מה שאנחנו בונים ב-Loot."

לאקסי אינפיניטי יש מפת דרכים נכבדה קדימה, הכוללת השקת מערכת קרב חזקה יותר "Origin", הוספת משחקיות סביב חלקות NFT והשקת "Starter Axies" חינמית לאנשים שיכנסו למשחק ללא השקעה מוקדמת. ל-Sky Mavis יש גם מיליארדי דולרים באסימוני AXS כדי לתמרץ שחקנים לשנים הבאות.

עשיר קבררה, מייסד גילדת המלגות Axie נגן מוכן DAO, אמר לי פענוח שהוא רואה בשינויים החדשים שהוכרזו כצעד ראשון מתוך מספר צעדים הדרושים כדי לטפל במצוקות הכלכליות של המשחק. "אני לא מאמין שהשינויים יפתרו את הבעיות כפי שהן, אבל הצעד הראשון הוא לקצץ בהנפקה - אז אני מסכים עם זה", אמר.

הוא מצביע על צורך בתועלת נוספת עבור אסימוני SLP מעבר לגידול, כך שאסימונים נוספים נשרפים ומוסרים מהמחזור. Sky Mavis הקניטה אתמול מספר רעיונות הקשורים לצריבה על מפת הדרכים, כולל אפשרויות חדשות במשחק וטורנירי קנייה. קבררה מאמין שתכונות כאלה בסופו של דבר "יקבעו את עתיד הכלכלה".

מקור: https://decrypt.co/92190/axie-infinity-making-big-changes-to-fix-its-ailing-play-to-earn-nft-economy