מהו Web 3.0 וכיצד הוא ישנה את האינטרנט?

נראה שטכנולוגיית תקשורת היא התחום המהיר ביותר להתפתח. וכשעברנו מ-web 1.0 ל-web 2.0, באופן טבעי, אנחנו כבר עושים בורג לעבר web 3.0.

המחקר על תקשורת נתונים עבור רשתות מחשבים החל ב- "שנות ה-60. עד 1974, Vint Cerf, Yogen Dalal ו-Carl Sunshine הגדירו את הרעיון הבסיסי של האינטרנט, פרוטוקול בקרת שידור (TCP) ופרוטוקול אינטרנט (IP).

בשנת 1993 האינטרנט המציא 1% של נוף התקשורת העולמי. עד שנת 2000 הוא עלה ל-51%, ולמעלה מ-97% מהמידע הטלקומוניקטיבי עד 2007.

כיום, האינטרנט עומד בליבה של הציוויליזציה המודרנית. זה מביא תקשורת רגילה ועסקית לרמה מעולה. וכפי שזה נראה, זו אפילו לא הצורה הסופית שלו.

אינטרנט 1.0 – 2.0 – 3.0

אינטרנט 1.0 – 2.0 – 3.0

Web 1.0 נכנס לתמונה

בשנות ה-90 האינטרנט, 1.0 נכנס לתחום התקשורת בתור 'רשת לקריאה בלבד'. אתה יכול לחפש רק אתרים ולקרוא אותם. אתרי האינטרנט נבנו באמצעות דפי HTML סטטיים שהייתה להם רק יכולת להציג מידע.

בהתחלה, תצטרך לעבור על ספריות אתרים. רק לאחר שנת 2000 תוכל להשתמש במנועי חיפוש מסוימים עם פונקציונליות בסיסית.

תאמינו או לא, 'עידן' האינטרנט 1.0 הוא הזמן שבו יאהו הייתה ה-MVP וגוגל רק חלמה להפוך ליאהו הבאה.

מתי התחילה web 2.0?

צורה אינטראקטיבית יותר של האינטרנט החלה להיווצר בסוף שנות ה-90.

CSS לא היה עניין בתחילת שנות ה-2000, אז מפתחים נאלצו לכתוב אלפי שורות של PHP, HTML, MySQL ו-JS כדי להתאים אישית אתר קצת יותר.

עם זאת, כאשר הגרסה הראשונה של פלאש הושקה בשנת 1996, היא חוללה מהפכה בעיצוב אתרים, ואיפשרה למפתחים ליצור אתרים שונים שהכילו מדיה מורכבת כמו יישומי אינטרנט, כל מיני משחקים, סרטונים ותמונות. 

פלאש אכן סיפק כמה פונקציות חסרות במשך זמן מה. אבל ככל שהמכשירים התפתחו, כך גדל הרעיון של זמן טעינה מקובל. אז, פלאש התחיל להביא מעט ערך לדפדפנים מודרניים. 

ככל שיותר ויותר מעצבים ומפתחים הבינו את היתרונות של תקני אינטרנט, אתרי HTML5 ו-CSS3 החלו להחליף אתרים מונעי פלאש.

עם הופעתה של פייסבוק ב-2004, המעבר מ-web 1.0 ל-web 2.0 התברר למדי. והפלטפורמות העיקריות המבוססות על תוכן שנוצר על ידי לקוחות כמו Reddit (2005), טוויטר (2006) ו-YouTube (2007) שהופיעו לאחר מכן חיזקו את "האינטרנט לקרוא-כתוב" לנצח. 

האינטרנט לא היה שם רק עבור עסקים להופיע באתר. משתמש האינטרנט הרגיל קיבל קול. כך הפכו ביקורות ועדויות חיוניות למטרות שיווק.

יתרה מכך, מאז הופעת הסמארטפונים בשנת 2007, יותר ויותר אנשים קיבלו בכיסם מכשיר מחובר לאינטרנט הפועל במלואו.

אז עכשיו, ב-web 2.0, אנחנו יוצרים בלוגים, משתפים סרטונים, כותבים ביקורות ועושים חיפושים קוליים. יתר על כן, אנו משתמשים באינטרנט במלוא קיבולתו ממכשיר נייד זעיר ככלי חברתי, אנציקלופדיה, קנייה ומכירה, או כנשק נגד מותגים.

אז מה קורה עם Web 3.0?

ככל שהאינטרנט התפתח, מדענים החלו לצפות למה שהרשת יכולה להפוך. הרעיון הראשון הקשור ל-web 3.0 מגיע מ-Berners-Lee ב-1999 בתור 'הרשת הסמנטית'.

"יש לי חלום לרשת [שבו מחשבים] הופכים להיות מסוגלים לנתח את כל הנתונים ברשת - התוכן, הקישורים והעסקאות בין אנשים למחשבים. 'רשת סמנטית', שמאפשרת זאת, עדיין לא צצה, אבל כשזה יקרה, המנגנונים היומיומיים של מסחר, ביורוקרטיה וחיי היומיום שלנו יטופלו על ידי מכונות המדברות עם מכונות. ה'סוכנים האינטליגנטים' שאנשים ציינו בהם במשך עידן יד יתממשו סוף סוף"אבל ככל שעובר הזמן, Web 3.0 מתחיל ללכת מעבר ל'רשת הסמנטית' בלבד, וכולל בינה מלאכותית, יכולת פעולה הדדית, ביזור ועניינים אחרים.

ההגדרה של Web 3.0

האמת, אין הגדרה מוחלטת של המשמעות של web 3.0.

הרשת הסמנטית

כפי שהוזכר קודם לכן, בשנת 1999, ברנס-לי הגה את הרעיון של 'רשת סמנטית' שאמורה לנתח את כל הנתונים באינטרנט, ולאפשר למכונות להתמודד עם משימות רבות ללא התערבות אנושית.

הרשת האינטליגנטית

עם זאת, ערך ה-web 3.0 הופיע לראשונה בשנת 2006. המונח הוצג על ידי ג'ון מרקוף מהניו יורק טיימס והתייחס לדור שלישי כביכול של שירותים מבוססי אינטרנט, הכוללים ביחד את מה שניתן לכנות 'האינטרנט האינטליגנטי."

בדרך כלל, web 3.0 נחשב כבעל 5 המאפיינים הבאים:

  1. רשת סמנטית - Web 3.0 חורג מהתמקדות במילות מפתח וערכים מספריים כך שהוא מבין תוכן כמו תמונה, וידאו או אודיו וקשר מורכב יותר בין מוצרים, מיקומים והתנהגויות ספציפיות.
  2. בינה מלאכותית – תוכנת בינה מלאכותית מסוגלת לפענח שפה טבעית ולהבין כוונה. זה גם יכול לזהות אמיתי מזיוף ולספק נתונים אמינים יותר.
  3. 3D גרפיקה - הדור השלישי של האינטרנט צריך לשלב שימוש בגרפיקת תלת מימד וטכנולוגיות VR כדי לספק תוצאות לגבי מקומות אמיתיים, מוצרים מגוונים ואובייקטים מעניינים.
  4. קישוריות – בתוך web 3.0, מידע מחובר יותר באמצעות מטא נתונים סמנטיים, תוך מינוף כל המידע הזמין.
  5. הִמָצְאוּת בְּכָל מָקוֹם - ממגורות נתונים מבוטלות. כל מכשיר צריך להיות מחובר לרשת ותוכן שניתן להפעיל על ידי יישומים שונים.

האינטרנט המבוזר

כאשר פלטפורמות האינטרנט החופשיות לשימוש החלו לקחת חלק גדול מהפרסום התוכנותי באינטרנט, המשתמשים החלו לחשוש יותר ויותר מהנתונים האישיים שלהם. וככל שה-Blockchain והמטבעות הקריפטו צצו, הרצון לביזור גדל.

לכן, קהילת הבלוקצ'יין רואה מחשבה של web 3.0 עם 5 המאפיינים שהוזכרו לעיל, וחשוב מכך, מבוזר רשת עמיתים לעמית.

'הרשת המבוזרת' משתמשת בכוחה של טכנולוגיית הבלוקצ'יין כדי להפיג את הצורך במפעילים מרכזיים, שעובדים רק עם נתונים מוצפנים בלתי ניתנים לשינוי. 

נכון לעכשיו, הקרוב ביותר פלטפורמת blockchain ל-web 3.0 נחשבת לפלטפורמת Ethereum.

האם אנחנו ב-Web 3.0?

חברות טכנולוגיה גדולות כבר מיישמות תוכנה שיכולה לנתח נתונים מורכבים ולשייך פרמטרים מגוונים. אנחנו אפילו מסוגלים לעבור ב-Google Maps לערים עם תצוגות רחוב מהצד השני של כדור הארץ. ואנחנו ממשיכים לקבל את התחושה שהמפרסמים מאזינים לשיחתנו דרך המכשירים שלנו.

אבל עכשיו, כשרוב האנשים רגילים לרשת מאוד חברתית ואינטראקטיבית, שאלות של האם עברנו לחלוטין ל-web 3.0 או לא עולות כבר שנים.

עם זאת, אין סיבה להאמין שעזבנו את אזור ה-Web 2.0. 

אז התשובה הקצרה היא 'עדיין לא'. 

מחקר בינה מלאכותית עדיין לא הוציא מוצר שניתן להשתמש בו ביעילות באינטרנט. נכון לעכשיו, יישומים רבים מוגבלים להפעלה רק על מערכת הפעלה אחת (בין אם זה iOS, Android, Windows או אחרות).

ולמרות ש-VR מקבל יותר התפתחויות, יש לו עוד דרך ארוכה לפני שייעשה בו שימוש במידה רבה.

עם זאת, אנחנו די קרובים ל-web 3.0.

Web 3.0 Blockchain

בתוך קהילת הבלוקצ'יין, העקרונות של web 3.0 מצאו לא מעט פרויקטים שהתקרבו לרעיון של אינטרנט מבוזר המגובה במטבעות קריפטוגרפיים. וללא ספק, הפרויקטים של קרן WEB3 הם הקרובים ביותר לאידאלים האלה.

Web 3.0 בבלוקצ'יין: Polkadot ו-Kusama

קרן WEB3 וגווין ווד הגיעו לחדשות באמצעות Polkadot ו-Kusama. 

גאווין ווד כבר היה ידוע כאחד הדמויות המרכזיות מאחורי קרן Ethereum. אבל מאז שעזב את Ethereum, הוא שם את הבסיסים של קרן Web3. בתוך WEB3, הוא חקר את הרעיון של פלטפורמת בלוקצ'יין בשליטה עצמית הדדית שיכולה לאפשר יצירת parachains שיכולים לתקשר גם ביניהם.

לא קוסמה ולא פולקדות נמצאים בצורתם הסופית. עם זאת, האמון של הקהילה גדול למדי ביוזמות של קרן WEB3.

האינדיקטורים הברורים לעובדה זו הם שווי השוק המשמעותי שיש לפרויקטים (מעל 1.4 מיליארד דולר עבור KSM ומעל 12 מיליארד דולר עבור DOT) וההתרגשות של השוק סביב מכירה פומבית של משבצות parachain.

טעימות מפתח

  • האינטרנט התפתח במהלך המחצית השנייה של המאה ה-20.
  • בשנת 1993 האינטרנט היווה 1% מנוף התקשורת העולמי. עד שנת 2000 הוא עלה ל-51%, ולמעלה מ-97% מהמידע הטלקומוניקטיבי עד 2007.
  • Web 1.0 נכנסה לתחום התקשורת בשנות ה-90 בתור 'רשת לקריאה בלבד'. אתה יכול לחפש רק אתרים ולקרוא אותם.
  • הופעתה של פייסבוק ב-2004 היא אבן הדרך שבה המעבר מ-web 1.0 ל-web 2.0 ברור למדי. ב-'read-write web' משתמשים יכולים לכתוב תוכן באתר, לא רק לקרוא אותו.
  • Web 3.0 הוא השלב הבא באבולוציה של האינטרנט, והוא צפוי להגיע בקרוב. מאפייני הליבה שלו הם אינטרנט סמנטי, בינה מלאכותית, גרפיקה תלת-ממדית, קישוריות ו-Ubiquity.
  • קהילת הבלוקצ'יין מדמיינת רשת אינטרנט 3.0 בעלת 5 המאפיינים שהוזכרו לעיל, אך חשוב מכך, היא רשת עמית לעמית מבוזרת. 'הרשת המבוזרת' משתמשת בכוחה של טכנולוגיית הבלוקצ'יין כדי להפיג את הצורך במפעילים מרכזיים, שעובדים רק עם נתונים מוצפנים בלתי ניתנים לשינוי.

* המידע במאמר זה והקישורים המסופקים הם למטרות מידע כללי בלבד ואינם אמורים להוות ייעוץ פיננסי או השקעות כלשהו. אנו ממליצים לך לעשות מחקר משלך או להתייעץ עם איש מקצוע לפני קבלת החלטות פיננסיות. אנא הוד כי איננו אחראים לכל אובדן שייגרם על ידי מידע כלשהו הנמצא באתר זה.

מקור: https://coindoo.com/what-is-web-3-0/