פלטפורמת ה-XR Dev של קוואלקום מגבירה את פיתוח AR/VR

  • פלטפורמת המפתחים Snapdragon Spaces XR של קוואלקום הפכה לאחרונה לזמינה להורדה על ידי החברה. מציאות מורחבת (XR) הוא ביטוי המקיף מציאות רבודה (AR), מציאות מדומה (VR) ומציאות מעורבת (MR) (MR).
  • חיישנים ולמידת מכונה בדרך כלל מצריכים כמות משמעותית של כוח מחשב, ויצרני אוזניות XR עדיין מתלבטים כיצד להתאים את יכולת המחשוב הזו לאוזניות קלות משקל.
  • קוואלקום הקימה את תוכנית Snapdragon Spaces Pathfinder כדי להניע את פיתוח Snapdragon Space. גישה מוקדמת לטכנולוגיית Snapdragon Spaces, מימון פרויקטים, ערכות פיתוח חומרה ושיווק משותף לפרויקטים הם כולם חלק מהיוזמה.

מציאות רבודה (AR), המציבה תמונה שנוצרה על ידי מחשב על פני העולם האמיתי, זוכה במהירות להכרה במגוון תעשיות. טכנולוגיית AR שואפת לאפשר לאנשים לעסוק ולנתח את הסביבה סביבם בצורה אינטואיטיבית יותר, מניתוח מוגבר ועד כיתות אינטראקטיביות.

עם תוכנית המפתחים Snapdragon Spaces XR שלה קוואלקום מנסה לפתוח את תחום יצירת החומרה AR/VR

פלטפורמת המפתחים Snapdragon Spaces XR של קוואלקום הפכה לאחרונה לזמינה להורדה על ידי החברה. מציאות מורחבת (XR) הוא ביטוי המקיף מציאות רבודה (AR), מציאות מדומה (VR) ומציאות מעורבת (MR) (MR). לאור זאת, ערכת פיתוח חומרה המכילה את המשקפיים החכמים של Lenovo Think Reality A3 וסמארטפון Motorola edge+ זמינה כעת לשימוש עם Snapdragon Spaces.

עדשות הזכוכית החכמות פועלות במקביל לסמארטפון כדי להקרין אפליקציות אנדרואיד לנוף העולם הפיזי. ללא צג שולחני, המשתמש יכול לחפש באינטרנט, לצפות בסרטונים ולהקליד מסמכי word.

קוואלקום הקימה את תוכנית Snapdragon Spaces Pathfinder כדי להניע את פיתוח Snapdragon Space. גישה מוקדמת לטכנולוגיית Snapdragon Spaces, מימון פרויקטים, ערכות פיתוח חומרה ושיווק משותף לפרויקטים הם כולם חלק מהיוזמה. תקציב הפרויקט הממוצע מוערך בין 15 אלף דולר ל-50 אלף דולר. חברות ואנשים פרטיים יכולים להגיש בקשה למימון, וכל הקניין הרוחני שנוצר עם כספי התוכנית הוא שלהם.

Snapdragon Spaces Pathfinder מציע מימון וגישה ל-XR

עם זאת, תוכנית Qualcomm XR Enterprise מאפשרת ל-Snapdragon Spaces Pathfinder לטפל באפליקציות ברמה ארגונית בנוסף לאפליקציות ממוקדות צרכנים. אפליקציות ארגוניות הן אלו שנועדו לענות על הצרכים של חברה ולא של משתמש בודד. יצרנים עשויים להתמודד עם בעיות ספציפיות עם XR עם ראש. לדוגמה, איכות הראייה והשמע חייבת להיות מצוינת, ואינטראקציות המשתמש חייבות להיות פשוטות. קוואלקום מבטיחה להיות מסוגלת להשתמש בארכיטקטורות עיבוד הטרוגניות המיועדות ליישומי AR עם שבבי Snapdragon שלה.

חיישנים ולמידת מכונה בדרך כלל מצריכים כמות משמעותית של כוח מחשב, ויצרני אוזניות XR עדיין מתלבטים כיצד להתאים את יכולת המחשוב הזו לאוזניות קלות משקל. זה יהיה מרתק לראות כיצד תוכנית המפתחים החדשה הזו דוחפת את הטכנולוגיה הזו קדימה, ובתקווה, מתגברת על המכשולים הנוכחיים.

קרא גם: BlockFi לסגור את סבב הגיוס עם הערכת שווי מופחתת

מקור: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/08/qualcomms-xr-dev-platform-boosts-ar-vr-development/