סט של עט, מחברת וקוביות למשחק תפקידים כמו מבוכים ודרקונים. שקית סגולה לאחסון הקוביות. בברצלונה, CT, ספרד
Cavan תמונות | איסטוק | Getty Images
מעריצי מבוכים ודרקונים היו מוכנים להתגלגל על יוזמה נגד הסברו לאחר שהחברה ניסתה לשכתב את רישיון המשחק הפתוח שלה בן שני עשורים כדי להגדיל את ההכנסות.
עם זאת, ביום שישי, יצרנית הצעצועים שבסיסה ברוד איילנד דחתה את עדכון תנאי הרישוי שלה כדי להתמודד עם הדאגה הגוברת של קהילת ה-D&D, שראתה במידה רבה את השינויים המוצעים כמרחיקים ולא הוגנים כלפי יוצרי תוכן של צד שלישי.
Hasbro עדיין מתכוונת ליצור רישיון משחק פתוח חדש, אך היא אמרה שהוא לא יכלול מבנה תמלוגים או יעניק לעצמה גישה לקניין רוחני שנוצר על ידי יוצרי תוכן של צד שלישי.
CNBC השיגה עותקים של הסכמי הרישוי המתוקנים של Hasbro - רישיון משחק פתוח 1.1 וסעיף שאלות נפוצות עבור OGL 2.0. לפי המסמכים, הסברו ביקשה לדרוש מבעלי אתרים עצמאיים ויוצרי תוכן לדווח על נתונים פיננסיים ישירות לחטיבת Wizards of the Coast של החברה, הכוללת את D&D. ברף מסוים, ההסכם המתוקן היה מאלץ יוצרים עצמאיים לשלם עמלות משמעותיות.
ההסכם הראשון, OGL 1.1, הכיל סעיף שהיה נותן ל-Wizards גישה לתוכן חדש ומקורי שנוצר על ידי מפרסמי צד שלישי. עם זאת, זה בוטל ב-OGL 2.0.
מעריצי D&D התגייסו סביב עצומה בשם #OpenDND, שעליה חתמו כמעט 67,000 אנשים, והחלו לבטל את המנויים שלהם לערכת הכלים המקוונת של Wizard, D&DBeyond, כדי למחות על שינויים ברישיון.
הסברו אמר ששני מסמכי OGL הם טיוטות, והחברה תמיד תכננה לבצע שינויים בטקסט. בהצהרה ביום שישי, הסברו אמרה שהיא עדיין מתכננת לבקר מחדש ב-OGL, אך הגרסה הסופית לא תכיל מבנה תמלוגים או תנאי להחזרת רישיון.
מוציאים לאור של צד שלישי אמרו ל-CNBC שנציגי Hasbro פנו ליוצרי תוכן עצמאיים בעלי פרופיל גבוה בסוף השנה שעברה כדי להציע להם "עסקה מתוקה" אם יחתום לפני שהסכם הרישוי החדש יושק לציבור. מסמך שנבדק על ידי CNBC הראה שיעור תמלוגים נמוך מזה שנכלל ב-OGL 1.1 המוצע. נציגי Hasbro לא הגיבו מיד לבקשת CNBC להגיב בנקודה זו.
מנהיגים בקהילת מבוכים ודרקונים קיבלו את החדשות על העיכוב באופטימיות זהירה.
"בסומק ראשון, נראה כאילו ניצחנו", אמר מייק הוליק, העורך הראשי של Mage Hand Press. "עם זאת, עד שנוכל לאשר את תנאי הרישיון, במיוחד בכל הנוגע לתוכנות כגון [משטחי שולחנות וירטואליים], לא ברור אם מדובר במסך עשן או מחויבות אמיתית לקהילה וליוצריה".
הניסיון ליצור רישיון משחק חדש מגיע כאשר נראה כי קוסמי החוף מנצלים עלייה בפופולריות של מבוכים ודרקונים. המשחק בן כמעט 50 שנה זכה לעדנה במהלך העשור האחרון, תוצאה של שילוב של מהדורה חדשה של החוקים שלו, שהקלה על המשחק ונגישה יותר לשחקנים חדשים, כמו גם עלייה בסטרימינג בשידור חי. קמפיינים ב-Twitch וב-YouTube. זה גם מרכיב עיקרי של של נטפליקס סדרת שובר הקופות "Stranger Things".
בנוסף, עלייה בתוכניות ועידת וידאו, כמו זום, מיקרוסופט Teams ו-Discord, אפשרו לשחקנים להתכנס כמעט ללא צורך בפגישה פיזית.
"אני חושב ש-D&D מתקרב לנקודת פיתול משמעותית מאוד במחזור החיים שלו", אמר אריק הנדלר, אנליסט מדיה ובידור של MKM Partners.
מונטיזציה של D&D
נייטרלי כאוטי
העיבוד מחדש של רישיון המשחק הפתוח של הסברו אינו מהלך בלתי צפוי עבור העסק, אמר הנדלר של MKM.
"הם לא עושים שום דבר שחברות גדולות אחרות לא עושות כדי להגן על הקניין הרוחני שלהן", אמר.
"זה הופך כל קמפיין של קיקסטארטר להיפוך מטבעות", אמר הוליק. "אם אתה עושה טוב מדי, הכל קורס סביבך."
פעולת בונוס
מקור: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html