Hasbro מעכב את כללי הרישוי החדשים של Dungeons & Dragons

סט של עט, מחברת וקוביות למשחק תפקידים כמו מבוכים ודרקונים. שקית סגולה לאחסון הקוביות. בברצלונה, CT, ספרד

Cavan תמונות | איסטוק | Getty Images

מעריצי מבוכים ודרקונים היו מוכנים להתגלגל על ​​יוזמה נגד הסברו לאחר שהחברה ניסתה לשכתב את רישיון המשחק הפתוח שלה בן שני עשורים כדי להגדיל את ההכנסות.

עם זאת, ביום שישי, יצרנית הצעצועים שבסיסה ברוד איילנד דחתה את עדכון תנאי הרישוי שלה כדי להתמודד עם הדאגה הגוברת של קהילת ה-D&D, שראתה במידה רבה את השינויים המוצעים כמרחיקים ולא הוגנים כלפי יוצרי תוכן של צד שלישי.

Hasbro עדיין מתכוונת ליצור רישיון משחק פתוח חדש, אך היא אמרה שהוא לא יכלול מבנה תמלוגים או יעניק לעצמה גישה לקניין רוחני שנוצר על ידי יוצרי תוכן של צד שלישי.

CNBC השיגה עותקים של הסכמי הרישוי המתוקנים של Hasbro - רישיון משחק פתוח 1.1 וסעיף שאלות נפוצות עבור OGL 2.0. לפי המסמכים, הסברו ביקשה לדרוש מבעלי אתרים עצמאיים ויוצרי תוכן לדווח על נתונים פיננסיים ישירות לחטיבת Wizards of the Coast של החברה, הכוללת את D&D. ברף מסוים, ההסכם המתוקן היה מאלץ יוצרים עצמאיים לשלם עמלות משמעותיות.

ההסכם הראשון, OGL 1.1, הכיל סעיף שהיה נותן ל-Wizards גישה לתוכן חדש ומקורי שנוצר על ידי מפרסמי צד שלישי. עם זאת, זה בוטל ב-OGL 2.0.

מעריצי D&D התגייסו סביב עצומה בשם #OpenDND, שעליה חתמו כמעט 67,000 אנשים, והחלו לבטל את המנויים שלהם לערכת הכלים המקוונת של Wizard, D&DBeyond, כדי למחות על שינויים ברישיון.

הסברו אמר ששני מסמכי OGL הם טיוטות, והחברה תמיד תכננה לבצע שינויים בטקסט. בהצהרה ביום שישי, הסברו אמרה שהיא עדיין מתכננת לבקר מחדש ב-OGL, אך הגרסה הסופית לא תכיל מבנה תמלוגים או תנאי להחזרת רישיון.

מוציאים לאור של צד שלישי אמרו ל-CNBC שנציגי Hasbro פנו ליוצרי תוכן עצמאיים בעלי פרופיל גבוה בסוף השנה שעברה כדי להציע להם "עסקה מתוקה" אם יחתום לפני שהסכם הרישוי החדש יושק לציבור. מסמך שנבדק על ידי CNBC הראה שיעור תמלוגים נמוך מזה שנכלל ב-OGL 1.1 המוצע. נציגי Hasbro לא הגיבו מיד לבקשת CNBC להגיב בנקודה זו.

מנהיגים בקהילת מבוכים ודרקונים קיבלו את החדשות על העיכוב באופטימיות זהירה.

"בסומק ראשון, נראה כאילו ניצחנו", אמר מייק הוליק, העורך הראשי של Mage Hand Press. "עם זאת, עד שנוכל לאשר את תנאי הרישיון, במיוחד בכל הנוגע לתוכנות כגון [משטחי שולחנות וירטואליים], לא ברור אם מדובר במסך עשן או מחויבות אמיתית לקהילה וליוצריה".

הניסיון ליצור רישיון משחק חדש מגיע כאשר נראה כי קוסמי החוף מנצלים עלייה בפופולריות של מבוכים ודרקונים. המשחק בן כמעט 50 שנה זכה לעדנה במהלך העשור האחרון, תוצאה של שילוב של מהדורה חדשה של החוקים שלו, שהקלה על המשחק ונגישה יותר לשחקנים חדשים, כמו גם עלייה בסטרימינג בשידור חי. קמפיינים ב-Twitch וב-YouTube. זה גם מרכיב עיקרי של של נטפליקס סדרת שובר הקופות "Stranger Things".

בנוסף, עלייה בתוכניות ועידת וידאו, כמו זום, מיקרוסופט Teams ו-Discord, אפשרו לשחקנים להתכנס כמעט ללא צורך בפגישה פיזית.

"אני חושב ש-D&D מתקרב לנקודת פיתול משמעותית מאוד במחזור החיים שלו", אמר אריק הנדלר, אנליסט מדיה ובידור של MKM Partners.

מונטיזציה של D&D

נייטרלי כאוטי

העיבוד מחדש של רישיון המשחק הפתוח של הסברו אינו מהלך בלתי צפוי עבור העסק, אמר הנדלר של MKM.

"הם לא עושים שום דבר שחברות גדולות אחרות לא עושות כדי להגן על הקניין הרוחני שלהן", אמר.

תחת הרישיון הפתוח הנוכחי שלה, Hasbro מאפשרת ליוצרי צד שלישי להשתמש במכניקה של המשחק, במערכת הטלת הקוביות ובמסגרת שלו ללחימה, ולפתח הגדרות משלהם, מפלצות ופריטים קסומים ללא עלות. חברות כמו Paizo, Kobold Press, Hit Point Press ו-The Griffon's Saddlebag, בין היתר, קבעו מקום בשוק למכירת ספרים נלווים לשחקני D&D.

היוצרים הללו לא יכלו להשתמש בקניין הרוחני של Wizard - דמויות, הגדרות או עלילות - אך יכלו לפרסם חומר חדש המשתמש באותה מכניקה מבלי לשלם לחברה עבור הזכות להשתמש בו. זה היה ברכה עבור החברות הללו מכיוון שהן לא היו צריכות לפתח מערכת כללים חדשה ולא היו צפויות להיכנס למאבקי זכויות יוצרים עם Hasbro.

עם עדכון OGL שלה, Hasbro חיפשה בתחילה לגבות עמלות מהמוכרים הללו אם הם הפיקו יותר מדי כסף מהמוצרים שלהם בשנה קלנדרית.

אלה שעמדו על הכנסות של יותר מ-$50,000 יצטרכו לדווח על הרווחים והמוצרים שלהם, והם היו נדרשים לקבל תג מוצר ליוצר עבור עבודתם. אלו שהגיעו ל-750,000 דולר היו כרוכים בעמלה של 20% על כל דולר מעל סכום זה, לפי OGL 2.0. ב-OGL 1.1, עמלה זו הייתה אמורה להיות 25%.

"עכשיו, מה שהדהים אותי כיוצא דופן בהסכם הזה הוא שהמספרים עליהם מדברים הם הכנסות, כלומר הכנסות ברוטו, לא הכנסה נטו", אמר נואה דאונס, שותף במשרד עורכי הדין Premack Rogers ועו"ד קניין רוחני. המשמעות היא שיוצרי תוכן היו מחויבים בתשלום על סמך כמות ההכנסות שהם הניבו, ולא הרווח שלהם.

קהילת מבוכים ודרקונים נרתעה מכך מכיוון שרוב יוצרי הצד השלישי בחלל משתמשים באתרי מימון המונים כדי לתמוך בפרויקטים שלהם ולגייס הון להפקתם. לאתרים הללו יש עמלות - כ-7% לקיקסטארטר, 8% לפטראון ו-20% ל-Roll20 - שיידרשו לשלם בנוסף לדמי הרישוי ל-Wizards of the Coast אם פרויקט מימון ההמונים יעלה על 750,000 דולר.

"זה הופך כל קמפיין של קיקסטארטר להיפוך מטבעות", אמר הוליק. "אם אתה עושה טוב מדי, הכל קורס סביבך."

פעולת בונוס

הוליק גם חשש שפגיעה ברישוי תשפיע לרעה על סוג התוכן הזמין לקהילת D&D, כולל מוצרים לקהילת הלהט"ב ולאנשים צבעוניים. הרבה מהתוכן שמופק דרך מפרסמי צד שלישי אלה הוא לרוב מגוון יותר וסביר פחות שיתמקד בגיבור גבר לבן סיסג'נדר.

בשנת 2020, Wizards of the Coast התייחסו לכמה מהחששות הללו על ידי שינוי הגדרות מורשת של גזעים מסוימים, כולל אורקים ודרור, שהזכירו בעבר קבוצות אתניות בעולם האמיתי והוצגו באופן שלילי בספרות ה-D&D.

החברה שיפצה את הקבוצות הללו בכמה קמפיינים כדי להפוך אותן לעמים מורכבים יותר מבחינה מוסרית ותרבותית. בנוסף, Wizards עדכנה מודולים ישנים יותר.

"אחת ממטרות העיצוב המפורשות של המהדורה החמישית של D&D היא לתאר את האנושות על כל המגוון היפה שלה על ידי תיאור דמויות המייצגות מערך של מוצא אתני, זהויות מגדריות, נטיות מיניות ואמונות", אמרה החברה אז. "אנחנו רוצים שכולם ירגישו בבית סביב שולחן המשחק ויראו השתקפויות חיוביות של עצמם בתוך המוצרים שלנו."

Hasbro עדיין מתכוון ליצור OGL חדש על מנת למנוע שימוש בתוכן D&D ב"מוצרים מלאי שנאה ומפלים" וכדי למנוע מאנשים להשתמש ב-D&D במשחקי בלוקצ'יין ו-NFTs.

"שפת הרישיון חזרה נועדה להגן עלינו ועל השותפים שלנו מפני יוצרים שטוענים בטעות שאנו גונבים את עבודתם רק בגלל קווי דמיון מקריים", כתב הסברו בהצהרה ב-D&DBeyond. "כשאנחנו ממשיכים להשקיע במשחק שאנחנו אוהבים ומתקדמים עם שותפויות בקולנוע, טלוויזיה ומשחקים דיגיטליים, הסיכון הזה פשוט גדול מכדי להתעלם ממנו".

החברה אמרה שה-OGL החדש שלה יכיל הוראות לטיפול בסיכון זה, אך הדבר ייעשה ללא סעיף החזרת רישיון.

"הרעיונות והדמיון שלך הם מה שעושה את המשחק הזה למיוחד, וזה שייך לך", כתב הסברו.

בעוד שהחזרה לאחור עשויה להרגיע את החששות המיידיים לגבי רישיון ה-D&D, הוליק מציין שהמעריצים נרתעו כל כך מפעולות החברה עד שיש כעת טריז ביחסים בין Wizards לקהילה שלה.

"Wizards of the Coast פירקו עשרות שנים של אמון תוך ימים ספורים, והקהילה תיגש לכל אחד מהמהלכים שלהם בספקנות מכאן והלאה", אמר ביום שישי.

בנוסף, הוא ציין שהניסיונות של החברה לשנות את ה-OGL מראים שהיא לא מכירה בכך שהמוצר בפועל ב-D&D הוא הסיפור.

"ואם תנסה לקחת מהם את הסיפור של מישהו, הם ילחמו בך בשיניים", אמר בעבר. "וזה מה שוויזארדס מגלה."

מקור: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html