אפל תשתלט על Meta בקרב מציאות מדומה: ידע

על פי השמועות, Apple Inc עובדת על אוזניות במציאות מעורבת כבר שנים. הם מתחילים להרגיש די אמיתיים עכשיו.

גם מיקרוסופט, אלפבית, סנאפ וסוני יהיו מתחרות. עם זאת, אף אחת מהחברות הללו לא יכולה להשתוות לתערובת של אפל של יכולת עיצוב, טכנולוגיה מתקדמת ורשת עצומה.

מי ינצח בתחרות המציאות המעורבת 

אפל הציגה גאדג'ט AR/VR (מציאות מוגברת ומציאות מדומה) בפני מועצת המנהלים שלה בשבוע שעבר, על פי מארק גורמן מבלומברג, ויש לה "מהדורה לצרכן מתוכננת לשנת 2023".

אפל ממוקמת היטב לזכות בתחרות המציאות המעורבת לאחר שחרור האוזניות.

Meta Platforms Inc. היא המתחרה העיקרית של התעשייה (המכונה גם האמן שנקרא בעבר פייסבוק). 

מארק צוקרברג מיתג מחדש את החברה וטען שהוא משקיע 10 מיליארד דולר בשנה כדי לממש את החזון שלו לגבי מטא-ורס המאפשר מציאות מדומה.

והייתה התקדמות משמעותית: Quest 2 של Meta מכר 8.7 מיליון מכשירים בשנת 2021, יותר מפי שניים מאשר בשנה הקודמת, והעסק שולט כעת ב-80% מהשוק.

עם זאת, בהשוואה למה שאפל הצליחה למכור בתחום החומרה הלביש, נתון המכירות של Quest 2 הוא טיפה בדלי. 

קרא גם - מנהלי נכסי קריפטו הולכים אחרי רווחיות עם מוצרי ההשקעה האחרונים

אפל היא החברה היחידה שיכולה להעביר חומרה צרכנית מתקדמת באותה מהירות כמו אפל.

על פי האנליסט של אפל, ניל סייברט, אפל תשלח למעלה מ-100 מיליון מכשירים לבישים (Apple Watch, AirPods ואוזניות Beats) בשנת 2021, עלייה פי 4 מ-2017. שלא לדבר על 233 מיליון מכשירי האייפון שהיא מכרה בשנה שעברה.

סייברט טוען טוב במאמר מאי כי אפל פיתחה "הובלה של עשרות שנים בציוד לביש" על ידי שילוב יתרונות רבים:

פיתוח ועיצוב מוצרים

פיתוח מוצר מונע על ידי עיצוב: אפל הייתה באופן מסורתי חברת עיצוב ראשונה המשלבת באופן הדוק עיצוב והנדסה. 

אפל שילמה 278 מיליון דולר לרכישת הסטארט-אפ מוליכים למחצה PA Semi בשנת 2008. מאז, אפל שחררה מעבדים מותאמים אישית עבור המכשירים שלה, שלעתים קרובות מהירים יותר מאלטרנטיבות: A Series (iPad, iPhone), M Series (Mac), S Series (Watch), ו-W Series (Watch) (AirPods).

שילוב של פונקציה ואופנה הוא קריטי בכל הנוגע לציוד לביש. ג'וני אייב, בכיר לשעבר של אפל, כמעט שולט באסטרטגיה הזו (לפי The Information, אייב התייעץ לגבי האוזניות של אפל, כולל תכונות קריטיות כמו "סוללה, מיקום מצלמה וארגונומיה").

הידע שנרכש מעיצוב, ייצור והפצה של כל הטכנולוגיה הלבישה הזו מתייחס באופן מיידי לאוזניות.

אפל, בניגוד ל-Meta, הייתה קרובה לגבי ההשקעה האמיתית שלה במציאות מעורבת, אם כי אנו עשויים להניח שהיא משמעותית. 

על פי גורמן, לקבוצת הפיתוח הטכנולוגי של אפל יש 2,000 עובדים שעובדים הן על אוזניות מציאות מעורבות (AR/VR) והן על אוזניות AR עצמאיות (AR משכבת ​​על "מידע דיגיטלי וויזואליות על גבי הסביבה בפועל", בניגוד ל-VR בטבילה מלאה. ).

פוסטים אחרונים מאת אנדרו סמית (לראות את הכל)

מקור: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/