"X-to-Earn" בקריפטו: מה זה כולל?

תוך קצת יותר משנה, המושג 'X-to-Earn' תפס דריסת רגל חזקה בתחום המטבעות הקריפטוגרפיים וה-Web3, וכבר התפתח למספר רב של גלגולים שונים.

Play-to-Earn (P2E), Move-to-Earn (M2E) ו-Watch-to-Earn (W2E) הם רק חלק מהרעיונות שהעלו מפתחי בלוקצ'יין כדי לתמרץ את השימוש במוצרים שלהם ובו בזמן. מתגמל את משתמש הקצה על השתתפותו.

עם זאת, מבין שלוש הדרכים להרוויח מטבעות קריפטוגרפיים שהוזכרו לעיל, חלקן הראו סבירות גבוהה יותר לכוח עמידה מאחרות, ולכל אחת יש את המוזרויות, התכונות והחסרונות הפוטנציאליים שלה.

משחק להרוויח

בגלל המנגנון הפיננסי המובנה שמקורו בטכנולוגיית NFT, משחקי בלוקצ'יין הופיעו כדרך להכניס משתמשים חדשים למרחב ה-Web3 תוך פיצוי על זמנם ותשומת הלב שלהם.

במשחקים אלה רואים בדרך כלל שחקנים זוכים בתגמולים במטבעות קריפטוגרפיים על משחק וזכייה נגד AI או שחקנים אחרים. פריטים במשחק כגון כלי נשק, שריון ואווטארים אישיים יכולים לרוב להיות בבעלותו המוחלטת של השחקן ולאחר מכן להיסחר בשוק הפתוח.

ניתן לראות את הפופולריות של P2E ב- אלפי משחקים שחיים כרגע בחלל המשחקים בבלוקצ'יין, אבל מעטים מאוד הצליחו ליצור משחק סוחף. הרוב המכריע של משחקי P2E כרוכים במשחקים מועטים יחסית, ובמקום זאת רואים שחקנים עוסקים בשגרות פשוטות בלחיצה אחת, שיש להן יותר במשותף עם חקלאות תשואה מאשר במשחקים בפועל.

העבר להרוויח

על פני השטח, Move-to-Earn נראה כמאמץ אצילי לעורר מעורבות במרחב Web3 על ידי תמריץ משתמשים לעסוק בפעילויות פיזיות כדי לזכות בתגמולים במטבעות קריפטוגרפיים.

בפרויקטים של M2E כמו STEPN (GMT) משתמשים זוכים בפרסים עבור פעילויות כמו הליכה, ריצה וריצה. בעוד הרעיון פרץ בתחילה לזירה בקול תרועה רמה, הרעיון של M2E סובל גם מכמה חסרונות. לאפליקציות הללו יש לרוב מחיר רכישה ראשוני, שבו יש צורך ב-NFT מיוחדים כדי להתחיל להרוויח, ובכך לעלות על משתמשים פוטנציאליים מההתחלה.

יתרה מכך, בדיוק כמו מנוי חדש לחדר כושר בשבוע הראשון של ינואר, ההתרגשות הראשונית של אפליקציות M2E לרוב לא מצליחה להתקיים. לצפות ממשתמשי אינטרנט ללבוש את נעלי הריצה שלהם במשך כל פרק זמן משמעותי עשוי להיות רק לבקש יותר מדי בטווח הארוך.

לצפות להרוויח

בניגוד למושג Move-to-Earn, מגזר Watch-to-Earn אינו מציב דרישות פיזיות מיותרות ממשתמשים, אלא מנסה לתגמל אותם על משהו שרוב משתמשי האינטרנט עושים מדי יום.

בשנים האחרונות, תוכן וידאו הופיע כאמצעי התקשורת העיקרי באינטרנט, אך עד כה, האנשים היחידים שנכללו במודל ההכנסות שלו הם יוצרי תוכן ובעלי פלטפורמות.

W2E מרחיבה את מודל ההכנסות כך שיכלול את האנשים שהופכים תוכן וידאו לכל כך פופולרי: הקהל. W2E מודגם על ידי פרויקטים כמו רשת XCAD, שמשתלב עם אתרי סרטונים קיימים כמו YouTube ו-Twitch כדי לייצר תגמולים למשתמשים שצופים ומשתפים סרטונים, וגישה להטבות מיוחדות סביב היוצר, המגשרים על הפער בין היוצר למעריץ.

W2E מועיל גם ליוצרי תוכן עצמם, שיכולים לייצר רווחים נוספים על ההכנסות שלהם ממודעות YouTube על ידי טיפוח מעורבות רבה יותר עם המעריצים. במקרה של XCAD, יוצרי תוכן יכולים גם להטביע NFTs ייחודיים על סמך רגעים בלתי נשכחים מהסרטונים והשידורים החיים שלהם ולמכור אותם למכירה פומבית לקהל המעריצים שלהם.

Watch-to-Earn מציין שילוב אמיתי של אידיאלים של Web3 עם ללא ספק הפעילות הפופולרית ביותר באינטרנט כיום: צפייה בסרטונים.

מרחב ה-'X-to-Earn' בקריפטוספירה ממשיך לגדול, וללא ספק נראה עוד איטרציות נוספות של הרעיון צצות בשנים הקרובות. נכון לעכשיו, Watch-to-Earn מציג את ההבטחה הגדולה ביותר כיישום אמיתי של טכנולוגיית Web3 בזירת Web2 הקיימת.

 

 

מקור: https://bitcoinist.com/x-to-earn-in-crypto-what-does-it-involve/