קריפטו Gamification גורם למשתמשים לחזור לעוד ועוד

תעשיית הקריפטו בולטת ביישום המוצלח שלה של אסטרטגיות gamification, תוך מינוף המשיכה הייחודית שלה ללכוד, לקיים, לעסוק ולהצמיח קהילות סביב הפרויקטים שלהן.

Gamification הוא המונח המשמש לתיאור פרויקטים המשלבים אלמנטים דמויי משחק, כגון משימות ואתגרים יומיומיים, תוכניות נאמנות, נקודות תגמול, קשרים חברתיים ועוד. על ידי כך, פרויקטים יכולים לנצל את הרצונות המולדים של המשתמש שלהם כדי לעורר סקרנות, ליצור תחושת מטרה והתקדמות ולהגביר את המעורבות הכללית.

חיוני לגימיפיקציה הוא הרעיון של תגמולים, המשמשים כתמריץ מוחשי למשתמשים ליצור אינטראקציה עם פרויקט, dApp או שירות. התמריצים הטובים ביותר הם בדרך כלל פיננסיים, ובתחום הקריפטו זה אומר לתת אסימונים, קריפטו, NFTs, גישה לתוכן חינמי ועוד. על ידי חלוקת תגמולים קבועים, פרויקטים מציעים תמריץ חזק לשמור על רמת המחויבות של המשתמש שלהם.

חינוך, חיבור חברתי ושימור לקוחות

תחום ספציפי אחד שבו gamification יכול לעזור הוא בחינוך הקהילה, תגמול משתמשים על רכישת ידע. לדוגמה, פרויקטים יכולים לבקש מבסיס המשתמשים שלהם להשלים משימות משמעותיות שמרחיבות את ההבנה שלהם לגבי אופן הפעולה של הפלטפורמה. המשתמשים מתוגמלים לא רק בתמריץ כספי, אלא גם במיומנויות המעשיות שהם רוכשים לאורך הדרך. על ידי מתן הזדמנות למשתמשים לזכות באסימונים לצורך השלמת משימות מסוימות, פרויקטים יכולים לטפח תחושה של "למידה מתמשכת" שבה משתמשים מרחיבים כל הזמן את הידע שלהם על אופן פעולת הפלטפורמה.

- פרסומת -

הפרויקט מרוויח גם בדרכים אחרות. נניח שהוא מיישם לוח מנהיגות קהילתי, עם נקודות דירוג ותגים. זה יאפשר לה לעקוב ולהציג את הצמיחה של הקהילה שלה, להדגיש את המומחיות של המשתמשים הבודדים, וגם לטפח תחושת תחרות. Gamification נוגע לרצון הטבעי של אנשים להשיג מעמד ותהילה, כמו גם לדחף שלהם לתגמול כספי.

Gamification יכול להגביר את הפעילות החברתית בקהילה על ידי טיפוח שיחה בין משתמשים. הכנסת אתגרים, משימות ומשחקים אחרים יכולה להקל על דיון בפורומים ובפלטפורמות כמו טוויטר, דיסקורד וטלגרם. ככל שפרויקטים נותנים למשתמשים שלהם יותר משימות למלא, הם יכולים להרחיב על כך באמצעות יצירת משחקי צוות, המעוררים משתמשים לשתף פעולה, לדון באסטרטגיה ולחלוק רעיונות. בתורו, זה עוזר ליצור קהילה חיה ובריאה יותר שבה אנשים מרגישים שייכות.

יתרון מרכזי נוסף של gamification הוא שהוא יכול למנוע ממשתמשים לאבד עניין בפרויקט. על ידי פיתוי הקהילה עם משימות ואתגרים מהנים חדשים, המשתמשים ירגישו נאלצים לחזור לפלטפורמה כדי לחקור את הדברים האחרונים שיש לה להציע. אלמנט של אי-חיזוי עושה פלאים במונחים של שימור משתמשים, ולכן פרויקטים צריכים לשמור אותו רענן על ידי הצגת אתגרים ומשחקים מקוריים יותר, ותגמולים בלתי צפויים.

דוגמאות מוצלחות של קריפטו Gamification

אחד ההיבטים המשכנעים ביותר של gamification הוא שניתן ליישם אותו כמעט על כל סוג של פרויקט, לא רק על משחקי Web3. מערכות אקולוגיות קריפטו מתאימות באופן אידיאלי לגימיפיקציה, מכיוון שהן כוללות בעלות על נכסים מבוזרים בעלי ערך מוחשי. כמו כן, התגמולים יכולים לגדול עם הזמן. ככל שהפופולריות של הפרויקט מתרחבת, הנכסים המקוריים שלו הופכים לעתים קרובות ליותר ערך, מה שמוביל לתמריצים גדולים יותר למשתמשים להמשיך ללמוד ולעסוק.

1. ברווזים צהובים

Yellow Duckies הוא משחק NFT שנבנה על גבי ה-Yellow Network, שנועד לשמש כשטח ניסויים לפלטפורמת Layer-3 ולחנך ולהצמיח את הקהילה המתהווה שלה. הפופולריות של הפרויקט הובילה להקמתו כרשת הקנרי הרשמית של Yellow

עם Duckies, חברי הקהילה מקבלים תמריץ לבחון ולהתנסות בפלטפורמה של Yellow Network בסביבה חיה לקראת השקת ה-mainnet שלה.

Yellow Network היא פלטפורמת Web3 המשתמשת בטכנולוגיית ערוץ המדינה כדי להקל על מסחר צולב שרשרת מבלי לדרוש מהמשתמשים לגשר על הנכסים שלהם. הוא מבוסס על OpenDAX v4, המאפשר איגום נזילות על פני מספר בורסות ורשתות, ומאפשר מסחר מהיר ובעלות נמוכה.

עם זאת, הטכנולוגיה של Yellow Network היא מה שניתן לתאר כ"קצה מדמם", ולכן יש צורך להמשיך בזהירות. היכנסו ל-Yellow Duckies, המספקת סביבה המעודדת משתמשים לבחון קרב ברשת. על ידי מיקוד למספר מצומצם של משתמשים, Yellow Duckies מאפשר למפתחים לבדוק חידושים סביב חוזים חכמים ורכיבי תוכנה לקראת השקת ה-mainnet שלה.

כמשחק קלפי מסחר מסוג NFT, Yellow Duckies מתאים באופן אידיאלי לכך, ומעודד משתמשים לאסוף קלפי ברווזון עם מאפיינים, תכונות, יכולות ויצירות אמנות ייחודיות. המשחק כולל קנייה ומכירה של NFTs, בדיקת יכולות העסקאות והחוזים החכמים של Yellow. משתמשים מקבלים תמריץ עם היכולת לשלב Duckies NFTs כדי ליצור Duckies נדירים יותר ולעתים אפילו מוטטים שיכולים להיות בעלי ערך הרבה יותר. אז הוא מציע תגמולים והפתעות ששומרים על המשתמשים מעורבים. במקביל, ברווזים צהובים מטפחים תחושה חזקה של קהילה, עם תפקידי שגריר ושיחות קהילתיות שמאפשרים דיון וחינוך. זה גם עוזר לבחון את מנגנוני הממשל של Yellow, שכן האסימון $DUCKIES נותן למחזיקים את הזכות להצביע על הצעות.

2. עדן קסם

Magic Eden התגלה כאחד ממקומות ה-NFT הפופולריים ביותר בתעשייה, והכל הודות לאסטרטגיית ה-gamification שלה, שסובבת סביב הרעיון של משימות יומיות.

באמצעות הקווסטים היומיים שלה, משתמשים מעודדים להתמודד עם אתגרים שונים ולתבוע תגמולים מבוססי קריפטו ו-NFT על השלמתם בהצלחה. תגמולי היהלומים של מג'יק עדן משמשים כמטבע המשמש לפתיחת הטבות ושיפורים שונים למשתמשים, ולכן מהווה תמריץ חזק עבורם להשתתף במסעות היומיומיים.

הדבר החכם במערכת התגמולים של מג'יק עדן הוא שכולם יכולים לנצל אותה, בין אם הם אספני NFT ותיקים או רק מתחילים בחלל. זה משרה תחושת הישג שמניע את המשתמשים להמשיך ולחקור את הפלטפורמה.

3. שכבה 3

Layer3 הוא דפדפן Web3 ייעודי שבולט במסעות המשתמשים המרתקים שלו. אחד המרכיבים המרכזיים באסטרטגיית הגימיפיקציה שלה הוא ממשק המשתמש האינטראקטיבי שלו, שתוכנן בקפידה כדי לעודד מעורבות. Layer3 משלב גם תגי תגמול שניתן לקבל על ידי השלמת משימות מיוחדות המשמשות שער לחוויות הרבות שיש ל-Web3 להציע.

לדוגמה, ישנם קווסטים שנועדו להפעיל אנשים ב-DeFi, משחקי בלוקצ'יין, רשתות חברתיות Web3 ורשתות קנה מידה של Layer-2. כדי להשלים כל חיפוש, המשתמשים נדרשים לחקור אזור אחר של מערכת האקולוגית של Web3, ולהרחיב את הידע שלהם על אופן הפעולה של האינטרנט המבוזר ועל סוגי השירותים שהוא מציע.

Layer3 מתגמלת את המשתמשים גם באסימוני מטבעות קריפטוגרפיים וגם עם נפילות NFT, מה שמעודד אותם להמשיך ללמוד.

אסטרטגיית צמיחה חיונית

הדוגמאות לעיל מציגות כיצד gamification יכול להיות אסטרטגיה חזקה במיוחד עבור פרויקטי קריפטו כדי לחנך את המשתמשים שלהם, להגביר את המעורבות ולהניע אנשים להמשיך ולחזור לעוד.

Gamification מנצל את הפסיכולוגיה האנושית הבסיסית: על ידי מימוש הרצונות שלנו להרוויח תגמולים, ליהנות ולהשיג הכרה גדולה יותר, פרויקטי קריפטו יכולים לעודד אנשים לחקור ללא הרף וללמוד על מה שיש להם להציע. בסופו של דבר, הרעיון עם gamification הוא לטפח תחושה חזקה של נאמנות והתרגשות ולבנות בסיס להצלחה לטווח ארוך יותר.

עקבו אחרינו on טויטר ו Facebook.

כתב ויתור: תוכן זה הוא אינפורמטיבי ואין לראות בו ייעוץ פיננסי. הדעות המובעות במאמר זה עשויות לכלול את דעותיו האישיות של המחבר ואינן משקפות את דעתו של The Crypto Basic. הקוראים מוזמנים לעשות מחקר מעמיק לפני קבלת החלטות השקעה כלשהן. ה-Crypto Basic אינו אחראי להפסדים כספיים כלשהם.

-פרסומת-

מקור: https://thecryptobasic.com/2023/08/17/crypto-gamification-keeps-users-coming-back-for-more-and-more/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crypto-gamification-keeps-users -חוזרים-לעוד-ועוד