קנה מידה של אפס ידע ייקח את המשחקים המבוזרים לשלב הבא

גיימינג הוא אחד מתתי-המגזרים הצומחים ביותר של תעשיית ה-web3 והענפים העמידים ביותר שלה, כשהמימון נותר בצמיחה למרות שוק הדובים הבלתי פוסק. יותר מ-60% מ-7.1 מיליארד הדולר שגייסו סטארט-אפים של web3 ב-2022 הועברו למשחקי web3. ו-2023 נראית השנה שבה הבירה הזו מגיעה לטובה, מביאה איתה פיצוץ קמבריון של משחקים באיכות גבוהה ורמה נוספת של אימוץ.

אבל כדי שמשחקי web3 באמת יצברו מסה קריטית ויפתחו את מלוא הפוטנציאל שלהם, הם חייבים להתגבר על אחד האתגרים הטכניים הגדולים ביותר שלהם עד כה - קנה מידה.

למרבה המזל, התפיסה שמשחקי web3 לא יכולים להתאים לאימוץ המוני משתנה במהירות הודות לפיתוח טכנולוגיית Zero-Knowledge (ZK). מעבר לקנה מידה, ההקדמה של הטכנולוגיה המהפכנית הזו מספקת טרנספורמציות רבות שמשנות משחקים, כולל אבטחה משופרת, הגנה על פרטיות, מכניקת משחק משופרת, משחק חסר אמון וזרמים חדשים של הכנסות.

בעלות אמיתית מכה את חומת המדרגיות

כיום, כלכלות חזקות במשחק הן חלק חשוב יותר ויותר מכותרי AAA פופולריים כמו League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft, ועוד אינספור. כפי שהוכח שוב ושוב, יש דרישה מתמדת להתאמה אישית במשחק, דוגמה לכך ששוק הסקינים הפך לתעשייה של 50 מיליארד דולר ב-2022.

מפתחי משחקים אינם מסוגלים להשביע את התיאבון לפריטים כאלה, ומציעים נכסים רבים במשחק, החל מעינים של דמויות ונשק ועד אביזרים וירטואליים קטנים ומסגרות אווטאר. כתוצאה מכך, שחקנים רבים מחזיקים בעשרות, מאות או אפילו אלפי פריטים במשחק, בדרך כלל על פני מספר כותרים - כולם לעולם לא יוכלו להחזיק, למכור או לסחור באמת.

נכסי משחקי web2 מסורתיים תמיד היו רחוב חד-סטרי, שבו זורמים כספים מגיימרים למפתחים ולבעלי אתרים. זהו אחד האנכרוניזמים הגדולים ביותר של web2 ש-web3 שואפת לשבש - על ידי פתיחת כלכלות במשחק ואפשרות לשחקנים להפוך למשתתפים מן המניין בשווקים אלה, מה שמאפשר להם לקחת את הנכסים הדיגיטליים המותאמים אישית בין משחקים שונים, ולהפוך את המשחקים למשחקים. מערכת אקולוגית הדדית, סוחפת.

עם זאת, כדי שזה יקרה, משחקי web3 חייבים להיות מוכנים להחזיק את אותו קנה מידה שבו פועלים כותרי web2 כיום, וזו משימה לא פשוטה. ענקים כמו League of Legends ו-Fortnite מושכים מיליונים על מיליוני שחקנים, ולכל אחד מהם יכולים להיות פריטים רבים במשחק בחשבונות שלהם. כדי להתחרות בזרימה כה מסיבית של נכסים במשחק, במיוחד כאשר שחקנים יכולים גם באמת להחזיק ולסחור בחופשיות ולהחליף אותם זה עם זה, משחקי web3 צריכים להיות מסוגלים לעבד עשרות אלפי עסקאות בו-זמנית.

בינתיים, Ethereum, ה-go to blockchain לכל מה שקשור ל-web3, יכול לעבד רק עד 30 עסקאות בשנייה (TPS) בממוצע היום - וזו בעיה.

עבור ZK, קנה מידה הוא רק ההתחלה

למרבה המזל, שינוי פרדיגמה מהותי כבר בעיצומו. הפיתוח וההשקה הקרובה של טכנולוגיית ZK התואמת באופן מקורי ל-Ethereum ישנה את האופן שבו כל פיתוח המשחק, לא רק web3, נוצר. המכונה zkEVM, אוסף חדשני זה מביא את כל היתרונות של בעלות על נכסים למשתמשים בקנה מידה עולמי, תוך שהוא פותח מגוון רחב של שיפורים שעומדים לחולל מהפכה במשחקי web3.

ראשית, מדרגיות. אחד היתרונות העיקריים של טכנולוגיית zkEVM הוא היכולת להגיע לקנה מידה עולמי מבלי להקריב את האבטחה. זה מאפשר לקבץ קבוצות גדולות של עסקאות יחד ולאימות מחוץ לשרשרת, כאשר רק ההוכחה הסופית מועברת לרשת הראשית - מה שמפחית את נתוני העסקאות המכבידים ברשת המרכזית.

זה מגדיל את התפוקה בכ-600 פעמים בהשוואה ל-Ethereum mainnet תוך הוזלה משמעותית של העמלות. פונקציונליות זו חיונית במשחקים שבהם מיליוני עסקאות בנפח גבוה ובעלות נמוכה מתרחשות מדי יום.

לאחר מכן, יכולת פעולה הדדית. במקום להיות גנים מבודדים מוקפים חומה, הכותרות החדשות הללו יפעלו יותר כמו מערכת אקולוגית. נכסים, אווטרים, פרופילים ועוד יכולים לנוע בצורה חלקה בין פלטפורמות ומשחקים שונים, מה שמאפשר למשתמשים נזילות וגישה רבה יותר.

בנוסף, תהליך הרכישה, המכירה או ההעברה של פריטים יתייעל לקליק אחד או שניים בלבד במקום צורך להגדיר ולנהל אפליקציית ארנק נפרדת לחלוטין. באמצעות תאימות כוללת זו, כל הכותרים והשירותים יכולים כעת להיות ניתנים להפעלה הדדית בצורה חלקה בדרכים שלא היו אפשריות בעבר עם משחקים מסורתיים.

בניית נכסים ניתנים להפעלה הדדית להעברת בין משחקים היא דרך משכנעת להאריך את אורך החיים של הערך הכלכלי הבסיסי של כותרי משחקים. זה עוזר למפתחים ליצור יקום משחקים שניתן להרכיב בו כל מעריץ של משחק אחד פשוטו כמשמעו יש "עור במשחק" עבור אחרים באותו יקום. לא רק שזה יוצר את ההזדמנות למונטיזציה לטווח ארוך, אלא אולי יותר חשוב, זה נותן למפתחי משחקים הזדמנות לקחת סיכונים יצירתיים יותר, בטוחים בידיעה שכבר יש קהל שם בחוץ שיקלוט את המשחק.

יתרון נוסף הוא האופן שבו ZK יכול לשפר את המשחקיות והשימושיות. מכשירי zkEVM, במיוחד, מאפשרים תאימות עם חוזים חכמים, פותחים מכניקת משחק מתוחכמת יותר וכלכלות תוססות בתוך המערכת האקולוגית של Ethereum.

פונקציונליות כמו החזקה בנכסים מציעה אפשרות לרווחים פסיביים ויכולה להביא ערך אמיתי לפריטים שנרכשו בתוך משחק. יתר על כן, ליצירת פריטים חדשים יש משמעות חדשה כאשר הם מגיעים כ-NFT שבבעלותו של השחקן באמת וניתן לסחור או להעביר אותו לפי רצונו.

יתרה מכך, ניתן לקנן את כל הנכסים. לדוגמה, הדמות של שחקן יכול להיות NFT עם מספר NFTs אביזרים. ניתן לקשר ולהעביר נכסים אלה או למכור אותם יחד, או שניתן לפרק אותם לחלקים המרכיבים אותם. זה לגמרי תלוי בשחקן.

יש גם כמה יתרונות עמוקים למפתחים. שימוש ב-zkEVM ושאיבה מספריית חוזים חכמים בדוקים יכולים לייעל משמעותית את תהליך הפיתוח, לקצץ בעלויות ולאפשר ליוצרים להתמקד במרכיבי המשחק המהנים שיבדלו את המוצר שלהם. אין צורך להמציא את הגלגל מחדש; כל סטודיו יכול להתחיל במהירות להמציא כותרות web3 חדשניות.

טכנולוגיה זו אף עשויה להפוך משחקים לאבטחים יותר מאי פעם. zkEVMs לא רק מגבירים את תפוקת העסקאות ומפחיתים עמלות, אלא הם גם משמרים את האבטחה החזקה והביזור של Ethereum.

בנוסף, מינוף מזהים המופעלים על ידי ZK או תגי גיימרים פירושו שרק האדם המחובר לחשבון יכול לקיים איתו אינטראקציה. ניתן לעקוב אחר פעילות מנצלת או זדונית ולטפל בה אפילו בלי צורך לחשוף את הזהויות האמיתיות או הנתונים האמיתיים של כל אחד מהמעורבים. זה אמור לשנות את אופן הטיפול במתינות, ובסופו של דבר להפוך את הסביבות הללו לבטוחות יותר עבור כולם.

העתיד כבר כאן

zkEVMs כבר מפותחים, וכל אולפן משחקים יכול כעת לנצל את היתרונות שמעניקה טכנולוגיה זו.

לא משנה מה הצורך, ישנם כעת כלי web3 שעומדים במשימה לספק את החוויות החדישות והמעצימות ביותר לגיימרים בכל מקום. מפתחים כבר לא כבולים למגבלות, והם באמת יכולים להגשים את החזונות היצירתיים שלהם.

מקור: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/