Metaverse ובלוקצ'יין מחזקים את שווקי המשחקים הדיגיטליים בצפון אמריקה

מחקר חדש מראה כי שוק המשחקים הדיגיטליים בצפון אמריקה מוכן לצמוח כמגמות מתפתחות, כולל metaverse וטכנולוגיית בלוקצ'יין, מעצבים מחדש את התעשייה.

שוק המשחקים הדיגיטליים צפוי לחוות זינוק בשנים הקרובות, כאשר צפון אמריקה מובילה את הדרך בייצור הכנסות, בעקבות אסיה-פסיפיק.

על פי דו"ח חדש על שוק המשחקים הדיגיטליים בצפון אמריקה לשנת 2023, התעשייה עוברת פריחה יוצאת דופן, המונעת על ידי הופעת ה-metaverse והשילוב של טכנולוגיית בלוקצ'יין, אבני הבניין של ביטקוין (BTC) ומטבעות קריפטוגרפיים אחרים, לתוך משחקים.

הדו"ח מדגיש כיצד נוף המשחקים עוצב מחדש על ידי התקדמות טכנולוגית ומגמות מתפתחות, כולל טכנולוגיות משחקים מתקדמות, יצירת קשרים חברתיים בתוך משחקים, משחקי ענן ומשחקים בתוך המטא-וורס.

מעבר לתפיסה המסורתית של משחק משחקים, מגמות אלו הפכו את שוק המשחקים לאקוסיסטם מקיף הכולל צפייה, השתתפות באירועים וירטואליים ויצירת תוכן.

לדוגמה, מותגים מפורסמים כמו Minecraft ו-Fortnite החלו לשלב אלמנטים מטאוורסים, המאפשרים לשחקנים לחקור עולמות וירטואליים לצורך סוציאליזציה בתוך המשחק.

בעולם, האימוץ של גיימינג בתוך המטא-וורס נמצא במגמת עלייה. מחקר שנערך בפברואר 2022 מגלה שלמעלה ממחצית משחקני ה-Gen Z בארה"ב מתכוונים להרוויח כסף במטא-וורס.

השינוי הזה בציפיות הצרכנים הוביל לביקוש הולך וגובר לחנויות וירטואליות ב-metaverse, שבהן גיימרים יכולים לגלוש ולרכוש מוצרים.

מגמה נוספת ראויה לציון היא המומנטום שצובר משחקי בלוקצ'יין, המאפשרים שימוש באסימונים שאינם ניתנים לשינוי (NFTs) וטכנולוגיית חשבונות מבוזרים (DLT) למכירות דמויות במשחק ולמסחר בסחורות וירטואליות.

מספר גיימרים פעיל עולה

בעוד שמספר השחקנים גדל בהתמדה, ארצות הברית חוותה ירידה בהוצאות הצרכנים על מוצרי משחקי וידאו.

תעשיית המשחקים העולמית צומחת בהדרגה, מונעת על ידי ציפיות צרכנים מתפתחות, התקדמות טכנולוגית ומודלים חדשים של מונטיזציה. הזינוק הדיגיטלי והמשחקים המקוונים שנגרם על ידי מגיפה יצרו מגמות אחרונות, כמו משחק במטא-וורס.

חברות משחקים הציגו מודלים עסקיים חדשים, כולל מנויים, רכישות במשחק, משחקים מרובי משתתפים ומוצרים וירטואליים.

צפון אמריקה, מובילה בהכנסות ממשחקים שנייה אחרי אסיה-פסיפיק, ראתה הכנסות של מיליארדי דולרים בשנת 2022. עם זאת, הדו"ח חושף ירידה בהוצאות הצרכנים על מוצרי משחקי וידאו בארצות הברית.

השיא בהוצאות הצרכנים שחוו בשנת 2021 במהלך המגיפה שכך בשנת 2022 בשל גורמים שונים, כולל העלייה בעלות של מוצרים יומיומיים ברחבי העולם, מה שהוביל את הצרכנים להתרחק מרכישת מוצרי משחקי וידאו.

יש לציין שחברות משחקים כמו סוני ומיקרוסופט הבחינו בירידה במכירת קונסולות המשחקים, מה שמעיד על הוצאות מופחתות על מוצרי משחקי וידאו. ההיצע המצומצם של חומרת קונסולות מתקדמת טכנולוגית ושחרור איטי של כותרי משחקים חדשים תרמו עוד יותר לירידה בהוצאות הצרכנים.

בפיתוח נוסף אחרון, העיר נאנג'ינג בסין עשתה צעד משמעותי לקראת ביסוס עצמה כמרכז לטכנולוגיית מטא-ברס. העיר הציגה את פלטפורמת החדשנות של טכנולוגיית הבלוקצ'יין והיישומים בסין כדי לטפח חדשנות ופיתוח במרחב המטאוורס.

הפלטפורמה מבקשת למנף את טכנולוגיית הבלוקצ'יין כדי להניע את צמיחת המטא-וורס בסין. על ידי יצירת סביבה המעודדת שיתוף פעולה וניסויים, נאנג'ינג סיטי שואפת למשוך חברות מקומיות ובינלאומיות לתרום לפיתוח יישומים וטכנולוגיות metaverse.

ה-metaverse עשוי לחולל מהפכה בתעשיות שונות, כולל משחקים, בידור, מסחר אלקטרוני ורשתות חברתיות.

עקוב אחרינו בחדשות Google

מקור: https://crypto.news/metaverse-and-blockchain-boost-north-american-digital-gaming-markets/