משחק הוא הכל על ניסיון ומיזוג עם בלוקצ'יין משפר זאת, אומר Pavel Bains של Bluzelle

פאבל ביינס מאמין שהדרך הטובה ביותר להכניס משתמשים המוניים למשחקי בלוקצ'יין היא להתחיל בקטן ולצמוח באופן אורגני.

גיימינג תמיד היה בילוי פופולרי, ועם הופעתה של טכנולוגיית הבלוקצ'יין, הוא הפך אפילו יותר סוחף ומרתק. לפי Pavel Bains, מייסד שותף של Bluzelle וותיק בתעשיית המשחקים, השילוב של טכנולוגיית המשחקים והבלוקצ'יין שיפר את חווית המשחק הכוללת. ביינס עבד עם כמה מענקי המשחקים הגדולים ביותר, כמו Disney Interactive ו-Electronic Arts, והניסיון שלו בתעשייה הוא חסר תקדים.

בראיון זה, ביינס חולק את מחשבותיו על המעבר ממותגי משחקי Web2 ל Web3, העתיד של משחקי בלוקצ'יין, ו של בלוזל חזון לשנים הקרובות. הוא גם דן בפוטנציאל של משחקי בלוקצ'יין למשתמשי המונים ב- Web3 ובמה צריכים בונים מוקדמים בתחום המשחקים להתמקד. התובנות של ביינס מספקות מידע רב ערך לכל מי שמתעניין בתעשיית המשחקים ובפוטנציאל של טכנולוגיית הבלוקצ'יין לחולל מהפכה בה.

החוויה שלך בעבודה עם ענקיות גיימינג כמו EA ודיסני היא פנומנלית. האם אתה רואה שינוי פרדיגמה ממותגי משחקי Web2 ל- Web3?

רחצה: מותגי משחקי Web 2 היו דומיננטיים כבר זמן רב וימשיכו לעשות זאת. עם זאת, נראה מותגי משחקים חדשים צצים במרחב Web3, בדיוק כמו מה שקרה עם מדיה חברתית ומשחקים ניידים. מותגי משחקים מבוססי קונסולות נזקקו לעזרה כדי לעמוד בקצב המשתנה של המשחקים החברתיים והניידים, מה שהוביל לעלייתם של מותגי משחקים חדשים כמו Zynga ו-Supercell. באופן דומה, אנו מצפים לראות מותגי משחקי Web3 חדשים צצים עם התפתחות הטכנולוגיה.

איך הגעת לקשר עם Bluzelle, ואיך אתה רואה את העיצוב של החברה בשנים הקרובות?

רחצה: הקמתי יחד עם ה-CTO שלי, Neeraj, את Bluzelle. הוא ראה בעיני רוחו עתיד מבוזר שדורש אחסון מבוזר, ואנחנו בנינו את Bluzelle עם החזון הזה. במהלך השנים הבאות, אנו מדמיינים את Bluzelle להפוך למוציאה לאור של משחקי web3, בדומה למה ש-Supercell עשתה למשחקים ניידים. אנו מסתגלים לנוף המשתנה של התעשייה ומכירים בחשיבותם של מוצרי צריכה, במיוחד עם עלייתם של NFTs ונכסי משחק. עם הרקע שלנו במשחקים, אנחנו נמצאים במיקום טוב ליצור שרשרת GameFi, שתהיה שחקן משמעותי בתחום המשחקים web3.

נכון לעכשיו, Cosmos מתמקדת ב-DeFi, ומאפשרת ליישומים לפתור שירותים פיננסיים. איפה אתה רואה משחקי בלוקצ'יין משיגים אחיזה?

רחצה: DeFi הייתה התחלה מצוינת עבור Cosmos, מכיוון שהיא הביאה משתמשים קיימים וחדשים שרוצים לעשות יותר בתוך מערכת האקולוגית של Cosmos. NFTs ומשחקים הם שני פלחים שמשתמשים מתעניינים בהם ויכולים לספק משיכה משמעותית. משחקי בלוקצ'יין יצברו תאוצה משמעותית בשנים הקרובות, במיוחד כשהטכנולוגיה מתפתחת ומפתחים יוצרים משחקים חדשים וחדשניים.

מה אתה רוצה להשיג על ידי השקת Bluzelle כרשת אפליקציות Cosmos?

רחצה: אנו רואים בקוסמוס מערכת אקולוגית צומחת במהלך השנים הקרובות, ו-Bluzelle יכולה למלא תפקיד משמעותי במרחב המשחקים בתוך המערכת האקולוגית הזו. על ידי השקת Bluzelle כרשת אפליקציות Cosmos, אנו יכולים לספק מסד נתונים מאובטח ומבוזר עבור נכסי משחק ו-NFT, אשר יהיה מבורך מאוד.

השוק דובי, אבל האם משחקי הבלוקצ'יין יצברו תאוצה? מה דעתך על משחקי בלוקצ'יין הצטרפות למשתמשי המונים ב- Web3?

רחצה: טכנולוגיית הבלוקצ'יין היא ייחודית בכך שהיא מתחילה לעתים קרובות באפס משתמשים או בזרימה המונית של משתמשים. עם זאת, הדרך הטובה ביותר להכניס משתמשים המוניים למשחקי בלוקצ'יין היא להתחיל בקטן ולצמוח באופן אורגני. אנו יכולים להרחיב ולהכניס משתמשים חדשים על ידי בניית קהילה חזקה ומתן ערך למשתמשים. חיוני להתמקד תחילה בבניית מוצר נהדר במקום לנסות למשוך משתמשים בהייפ.

שמענו על Gamma 4. במה פרויקט הגיימינג הזה ייחודי מהשחקנים הקיימים בחלל?

רחצה: מה שמייחד את Gamma 4 משחקנים אחרים בתעשיית המשחקים הוא שהמשחק שלנו נועד להיות מהנה. בניגוד להרבה משחקים קיימים שמתעדפים תכונות ופונקציונליות על פני חווית משתמש, המשחק צריך להיות מהנה קודם כל. עם Gamma 4, אנו ממנפים את המומחיות שלנו בתעשיית המשחקים כדי ליצור משחק שאנשים ירצו לשחק.

איזו עצה תרצה לתת לבונים מוקדמים שבניינים בחלל המשחקים?

רחצה: אם אתה בונה מוקדם שמחפש לפרוץ לתעשיית המשחקים, אני ממליץ לך לצבור ניסיון בבניית משחקים באולפן פיתוח בגודל בינוני או גדול. למהר לגיימינג ב-Web3 רק לאחר שהבנת תחילה מה נדרש כדי ליצור משחקים מהנים ומרתקים. משחקים הם תוכן, ותוכן מונע על ידי כישרון. זה לא רק טכנולוגיה שאתה יכול למיקור חוץ או לפרוץ. זה כמו לעשות סרט; עבודה קשה וכסף לא יפתרו את הבעיה אם התסריטאי שלך לא ברמה והבמאי לא מוכשר. 

לסיכום, הראיון עם פאבל ביינס, מייסד שותף של Bluzelle, סיפק תובנות חשובות על העולם המרגש של משחקי בלוקצ'יין. הניסיון הקודם של ביינס בעבודה עם ענקיות המשחקים והחזון שלו לעתיד מבוזר הובילו לגישה החדשנית של Bluzelle ל-GameFi. עם NFTs ונכסי משחק שמאוחסנים ב-Bluzelle, הרקע של החברה בתחום המשחקים מאפשר מומחיות ביצירת אקוסיסטם למשחקי Web3. יהיה מעניין לראות כיצד Bluzelle ממשיכה לשבש את התעשייה וכיצד הם יוצרים חוויות ייחודיות לגיימרים בעתיד.



חדשות, חדשות Cryptocurrency, חדשות המשחקים, חֲדָשׁוֹת , חדשות טכנולוגיה

ג'וליה סקוביץ '

לאחר שהשלימה תעודה בתקשורת בין תרבותית, המשיכה ג'וליה את לימודיה לתואר שני בכלכלה וניהול. ג'וליה, לאחר שנלכדה על ידי טכנולוגיות חדשניות, התלהבה לחקור טכנאים מתעוררים המאמינים ביכולתם לשנות את כל תחומי חיינו.

מקור: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/