תעשיית המשחקים תהיה בעלת עתיד 'מחובר לבלוקצ'יין', אומרים בכירי האולפנים

כאשר בלוקצ'יין מוצא את דרכו לאט לתעשיית משחקי הווידאו, ותיקי המגזר ומנהלי הבלוקצ'יין (NFT) בלוקצ'יין WAX מאמינים שיהיו יותר קשרים בין משחקים ורשתות בלוקצ'יין בעתיד.

בראיון עם קוינטלגרף, ראש מחלקת ההוצאה לאור של WAX, דיוויד קים, וראש אולפני המשחקים של WAX, מייקל רובינלי, שיתפו את התובנות שלהם על NFTs, המטא-וורס ומשחקי בלוקצ'יין.

לדברי קים, למרות עם פחות עניין בחיפוש בגוגל, העיסוק במשחקים, ה-metaverse ו-NFTs לא מת. "ב-WAX blockchain ראינו הכפלה של מספר עסקאות המכירה בתחילת הרבעון הרביעי של 4, ומאז הוא נשאר גבוה", אמר.

"אני לא בטוח אם ה'הייפ' יעלה בחזרה, אבל אנחנו מאמינים שהעניין וההתקשרות לטווח ארוך במטא-ברס ו-NFTs יגדלו עד אינסוף ככל שהשירות יגדל וחששות האבטחה יופוגגו."

מצד שני, כששואלים אותם לגבי העתיד של דגמי גיימינג לשחק כדי להרוויח (P2E)., רובינלי השווה את יישום P2E לאימוץ של עסקאות חופשיות ומיקרו-טרנזקציות בתוך המשחקים. לאחר יותר מ-20 שנה בתעשיית המשחקים, מנהל המשחקים חושב שדפוס דומה מתגלה.

"אנחנו מאמינים מאוד שיהיה אלמנט כלשהו של משחק להרוויח או לשחק ולהרוויח ברוב המשחקים במהלך השנים הקרובות. רובם יהיו מחוברים לבלוקצ'יין אך לא יפעלו במלואם בבלוקצ'יין."

בדו"ח 2021 פורסם על ידי ברית המשחקים בלוקצ'יין, סקר הראה כי נשאלים רבים חולקים את אותו סנטימנט כמו מנהלי WAX כשנשאלו עד כמה תעשיית הבלוקצ'יין צפויה למנף את הבלוקצ'יין בשנתיים הקרובות.

מקור: Blockchain Gaming Alliance 2021 דוח סקר

כשדיבר על האתגרים שעמם מתמודדים משחקי בלוקצ'יין, רובינלי הזכיר כי מדרגיות היא עדיין דאגה גדולה. "כרגע, האתגר הגדול ביותר הוא חוסר היכולת של רוב הבלוקצ'יין להרחיב את הגודל", אמר.

מידע נוסף: דיווח: Axie Infinity היוותה כמעט שני שלישים מעסקאות NFT במשחקי בלוקצ'יין בשנת 2021

ותיק המשחקים ציין שפתרונות Layer2 לא יכולים להתאים אלא אם הם "מוקדשים ב-100% למשחק בודד כמו רונין עבור Axie Infinity". הוא גם הזכיר את התקרית שכאשר בסיס המשתמשים של חקלאי החמניות של המשחק גדל, "הוא הפסיק את Polygon".

לגבי ספורט אלקטרוני, דיוויד קים הזכיר שרוב המשחקים שניתן לשחק ב-WAX הם "פשוטים מכדי להיות מותאמים לספורט אלקטרוני". עם זאת, מנהל WAX ציין כי ישנם משחקים בפיתוח שניתן להתאים לספורט אלקטרוני.

"ישנם מספר משחקים המחוברים לבלוקצ'יין כרגע בפיתוח עם עין לעבר esports. אלה כוללים לוחמי קלפים דמויי Hearthstone כמו Skyweaver, Battle Royales כמו Hodlgod, ומשחקי יריות בגוף ראשון כמו The Forge Arena." 

קים ציין שמשחקי esports צריכים יותר זמן לפיתוח. לדברי קים, רק 9 חודשים חלפו מאז Alien Worlds, Splinterlands ו-Axie Infinity הראו שמשחקי בלוקצ'יין יכולים למשוך הרבה שחקנים. "אי אפשר לפתח את סוג המכניקה המתוחכמת של המשחקים הדרושים לספורט אלקטרוני בפרק הזמן הזה", הוסיף.