האם Metaverse זקוק לבלוקצ'יין כדי להבטיח אימוץ נרחב?

רבים מניחים גם שטכנולוגיית הבלוקצ'יין תמלא תפקיד מפתח ב- Metaverse, יחד עם טכנולוגיות מתפתחות אחרות כמו בינה מלאכותית (AI) ומציאות מדומה (VR). אבל, האם השימוש בבלוקצ'יין באמת מובן מאליו?

פרופסור מאוניברסיטת סטנפורד ג'רמי ביילנסון הנחה לאחרונה פאנל של הפורום הכלכלי העולמי עם כמה מההוגים המובילים בעולם של Metaverse ובלוקצ'יין. "השאלה הראשונה שהוצגה לפאנל הייתה 'האם אנחנו צריכים את הבלוקצ'יין עבור המטא-וורס?'" סיפר ביילנסון, מייסד מעבדת האינטראקציה האנושית הוירטואלית של סטנפורד, ל-Cointelegraph. "הקונצנזוס היה שה-Metaverse יכול להתקיים ללא בלוקצ'יין."

כדוגמה, ביילנסון הציע את חלוץ metaverse Second Life, שנוסד ב-2003, שיש לו 70 מיליון חשבונות רשומים שוטפים והוא מוסיף עוד 350,000 חשבונות חדשים בכל חודש לפלטפורמת המולטימדיה המקוונת שלה. Second Life פיתחה "כלכלה איתנה שבה קונים ומוכרים נכסים דיגיטליים", אמר ביילנסון. "התמ"ג הטיפוסי של Second Life הוא כחצי מיליארד דולר בכל שנה. והעולם פועל בצורה איתנה מבלי להשתמש בבלוקצ'יין."

"האם האיטרציה הבאה של האינטרנט יכולה להתקיים ללא טכנולוגיית בלוקצ'יין?" שאלה טוניה אוונס, פרופסור בבית הספר למשפטים בדיקנסון באוניברסיטת פן סטייט. "כן, זה יכול," היא אמרה לקוינטלגרף. אחרי הכל, ספרי חשבונות מבוזרים מבוזרים ונכסים מאובטחים קריפטוגרפית - כולל חוזים חכמים - הם רק חלק אחד מטכנולוגיית Web3, יחד עם AI, הדפסת תלת מימד, VR, מציאות רבודה, האינטרנט של הדברים (IoT) ואחרים.

רבים מתרגשים מהסיכוי של Metaverse עם העולמות הווירטואליים שלו שניתן להשתמש בהם כדי לשחק במשחקים מקוונים, אבל גם כדי להכשיר מנתחים על מודלים של איברים תלת מימדיים ולאפשר לתלמידים לבקר בכפרים משוחזרים ביוון העתיקה שהתעוררו באופן מדהים לחיים.

לא לכלול את זה על סכנתך

אבל, השמטת טכנולוגיית הבלוקצ'יין, למרות שהיא ניתנת לביצוע, עדיין עלולה להיות טעות. "ה-Metaverse ללא בלוקצ'יין כנראה פשוט יקדם את הכדור עבור ביג טק", הוסיף אוונס, וזה יבוא על חשבון אותם אנשים שהושארו מאחור על ידי Web2 - "אותם האנשים שרשת מבוזרת באמת תעצים."

יונתן רז-פרידמן, מייסד ומנכ"ל SuperSocial - המפתחת משחקים עבור Metaverse - הסכים שטכנולוגיית הבלוקצ'יין אינה הכרחית לחלוטין. "לא, אתה לא צריך בלוקצ'יין כדי לאפשר את Metaverse", אמר ל-Cointelegraph. אין מלכתחילה הסיבה לכך שלא ניתן ליצור אווטרים בתלת מימד ולשחק עם פלטפורמות סגורות, כמו של Second Life.

אבל, Web3 היא ללא ספק תגובה נגד חברות FAMGA - פייסבוק, אפל, מיקרוסופט, גוגל ואמזון - עם הפלטפורמות בבעלותן הפרטית, ורז-פרידמן חזה שחברות כמו Meta יצטרכו להתפשר בעניין של יכולת פעולה הדדית אם הן מצפות. להשתתף. המשמעות היא לאפשר לאוואטרים לנוע בחופשיות מפרויקט Metaverse אחד לאחר - יחד עם כל הבגדים והתכשיטים הדיגיטליים שלהם. בתור פרופסור לשיווק של NYU, סקוט גאלווי שים את זה לאחרונה:

"למה לקנות בגדים אם אתה לא יכול ללבוש אותם מחוץ לחנות? למה לקנות תיק בירקין אם אתה לא יכול להשוויץ בו ב- Metaverse? 

צרכנים דורשים כעת Web3/Metaverse יותר כמו זה המתואר ברומן של ניל סטפנסון מ-1992 קראש שלג, הוסיפה רז-פרידמן, "שם כל אחד הוא הבעלים של הנכסים הדיגיטליים שלו ויש לו את החופש להביא אותם איתם כשהם עוברים ממקום אחד למשנהו".

תיאור של אמן של Metaverse ב קראש שלג. מקור: Civort.

מעניין לציין כי הסופר סטפנסון עצמו הוא מייסד שותף של פרויקט metaverse שהושק לאחרונה Lamina1, "שישתמש בטכנולוגיית בלוקצ'יין כדי לבנות 'מטאוורס פתוח' - כזה שהוא קוד פתוח ומבוזר", הוושינגטון פוסט דיווח.

הכל על אנשים, מקומות ודברים

The Metaverse הוא מונח חמקמק - גורמים שונים מגדירים אותו בצורה שונה. רובם מסכימים, עם זאת, שזה כרוך בעולמות וירטואליים תלת מימדיים סוחפים עם הרבה משחקים ומשחקי תפקידים. ביילנסון, מצדו, מוצא שימושי לפרק את המטא-וורס לאנשים, מקומות ודברים. בכל אחד מהתחומים הללו, הוא רואה תפקיד פוטנציאלי לטכנולוגיית הבלוקצ'יין.

"אֲנָשִׁים הם אווטרים, הגופים שאנו לובשים בעודנו שקועים בעולם הדיגיטלי", הסביר לקוינטלגרף. כאן, טכנולוגיית הבלוקצ'יין יכולה לספק את "ה-DNA הקריפטו" ש"מבטיח מיפוי אחד לאחד של אדם לאוואטר". לדוגמה, זה יכול לשמש כדי להבטיח שאדם לא יכול לאכלס עשרה אווטרים בו זמנית או לאפשר למישהו אחר "לקחת את האווטאר שלי לטיול שמחה". הוסיף ביילנסון:

"בעוד שיישום ברור של בלוקצ'יין יהיה לאמת בגדים ותכשיטים עבור אווטאר, תמיד חשבתי שהאפליקציה הרוצחת כאן מתעדת ומאמתת אנימציות אנושיות."

מקומות, בתפיסתו של ביילנסון, הם אזורים מוגדרים ברשת של עולם וירטואלי. כדי שה-Metaverse יעבוד, עולם "צריך להיות מתמיד: הוא קיים, גם כשאתה לא, ועקבי: אם אתה קונה מגרש בקילומטר אחד מסנופ דוג, הוא לא יכול להתרחק בהתבסס על מיפוי שרירותי מחדש של העולם". כמה פלטפורמות כבר משתמשות בטכנולוגיית בלוקצ'יין כדי לתעד את המפות הללו, הוא ציין.

לבסוף, היישום הברור ביותר של טכנולוגיית הבלוקצ'יין הוא בתחום הדברים של ביילנסון, הכולל מודלים תלת מימדיים, תמונות דו מימדיות, קבצי קול "או כל נכס דיגיטלי שניתן לאכסן בתוך עולם וירטואלי". ניתן להשתמש בטכנולוגיית בלוקצ'יין כדי לאמת עסקאות "ללא גוף מרכזי המפקח על העסקה" וגם להבטיח "שלפריטים יש ערך ייחודי על סמך האספקה ​​- אי אפשר פשוט ליצור אלפי עותקים כדי לזייף נכס."

צריך יכולת פעולה הדדית?

כפי שהדברים נראים כעת, שחקני Metaverse ו/או מתחרים גדולים - כולל Sandbox, Decentraland וחברות FAMGA - "מציעים מעט מאוד החלפה בין פלטפורמות האינטרנט שלהם לפלטפורמות אחרות", ליק-האנג לי, עוזר פרופסור במכון המתקדם של קוריאה למדע. וטכנולוגיה, אמר ל-Cointelegraph. היעדר יכולת פעולה הדדית זו, האופייני ל-Web2, הוא חסרון שצריך לטפל בו כדי שה-Metaverse יגיע למלוא הפוטנציאל שלו. זה כולל, לכל הפחות, את האלמנטים הבאים, לפי לי:

  • כל אחד צריך להיות מסוגל לבנות עולם וירטואלי שיכול לקשר לשאר ה- Metaverse;
  • כל מכשיר או דפדפן צריכים להיות מסוגלים לגשת ל- Metaverse בתנאי שהוא עומד במפרטים מסוימים שנקבעו מראש;
  • יש לתעד ולשמור בעלות על נכסים דיגיטליים על פני מספר שרתים ולקוחות;
  • אווטאר בודד אמור להיות מסוגל לתקשר עם אווטארים בשרתים אחרים;
  • לאנשים צריכה להיות היכולת לייצר, להראות, לקנות ולמכור את הנכסים הדיגיטליים שלהם בתוך Metaverse.

"לאור המספר ההולך וגדל של יוזמות מטא-ורסיות שאינן תואמות זו את זו, חשוב מתמיד לבנות אורגניזמים סטנדרטיים", אמר לי ל-Cointelegraph.

עם זאת, יכולת פעולה הדדית לא תגיע בקלות. מטה, גוגל ואחרות "יילחמו קשה כדי לא לאבד את הדומיננטיות שלהם", אמרה רז-פרידמן. יתכן שייקח זמן עד שהציבור יבין בדיוק מה כרוך באינטרנט בבעלות המשתמש, אבל כשיעשו זאת, "הצרכנים ידרשו להיות יותר בשליטה". לחברות FAMGA לא תהיה ברירה בשלב זה אלא להניב, לפחות במידת מה, על יכולת פעולה הדדית.

רז-פרידמן נשאלה מדוע נראה שאנשי קריפטו, במיוחד, מתעניינים כל כך במטא-וורס. האם זה בגלל שהם חושבים שזה עשוי להגביר את האימוץ של מטבעות קריפטוגרפיים? "אם מסתכלים על זה היסטורית, תמיד היה מאבק על הנרטיב - גרסאות שונות של איך העולם צריך להיראות", הוא ענה.

בקיצוניות אחת נמצאים הקריפטו מקסימליסטים שחזו לעולם מבוזר, מבוסס בלוקצ'יין וקוד פתוח שבו אנשים מחזיקים ושולטים בנתונים ובנכסים הדיגיטליים שלהם. לרז-פרידמן יש אהדה לעמדה הזו, אבל בסופו של דבר הוא לא חושב שהיא תנצח, בסך הכל, לפחות. פייסבוק, גוגל ואחרות "מחזיקים בפעילות כלכלית גדולה דרך האינטרנט, והם לא יופלו בן לילה".

באותה מידה, גם ההמשך של פלטפורמות פרטיות וסגורות אינו ריאלי. בטווח הקצר, אפשר לצפות למעין "התנגשות של ציוויליזציות" בין שני החזונות, המשיכה רז-פרידמן, עם נקודת ביניים שתופיע בסופו של דבר כאשר הצרכנים עצמם מחליטים באיזו מידה ה- Metaverse מבוזרת.

בינתיים, ככל שה- Metaverse מתפתח עוד יותר, ביילנסון מצפה לראות הרבה שימושים מיותרים בטכנולוגיית בלוקצ'יין "כאשר הטכנולוגיה עובדת, אך אינה חיונית". עם זאת, ככל שיעבור זמן, "תצוץ קבוצה של אפליקציות קטלניות שבהן בלוקצ'יין היא הדרך היחידה לעשות את העבודה כמו שצריך", אמר ביילנסון ל-Cointelegraph. 

בסך הכל, Metaverse ללא בלוקצ'יין אפשר לחשוב וגם בר ביצוע. אבל, "אם המטרה היא דמוקרטיזציה של האינטרנט, שלא לדבר על נגישות, שקיפות, קומפוזיציות ויכולת פעולה הדדית של פלטפורמות", אמר אוונס, "אז Metaverse חייב לכלול בלוקצ'יין".