האם בלוקצ'יין מבשר את שחר עידן חדש לגיימינג?

לפני זמן לא רב, תעשיות משחקי הווידאו והקריפטו היו נראים כל אחד כחבר למיטה סקרן. בעוד שהראשון התמקד בבידור, האחרון ביקש ליצור סוג של כסף דיגיטלי להתחרות בפיאט. היכן יכולים המגזרים להתכנס? 

למרות הצלחתה העצומה באותה תקופה, CryptoKitties, המהדורה הפופולרית הראשונה שהשתמשה בטכנולוגיית בלוקצ'יין בסוף 2017, לא זירזה זרם מיידי של מפתחי משחקים וקריאייטיבים. חלקית, זה היה תוצאה של עיתונות שלילית סביב העומס שהמשחק גרם ברשת Ethereum העמוסה מדי, שלא נהנתה אז ממרחב הנשימה שהעניק המספר הגדל כעת של פתרונות קנה מידה שכבה 2.

האבולוציה שלאחר מכן של משחקים מבוססי בלוקצ'יין, עם ראשי התיבות האזוטריים והמשולבים כמו P2E ו-GameFi, הייתה חייבת יותר ל-DeFi dApps ולאסימונים שאינם ניתנים לשינוי שמשכו שפע של עניין והשקעות במהלך הריצה השוורית שהחלה ב-2020.

הבהלה לזהב של גיימינג

כיום משחקי קריפטו מניבים מיליארדי דולרים מעסקאות הכוללות סחורות דיגיטליות ייחודיות המופיעות כ-NFT, כלכלה משגשגת שחייבה כמה שחקנים לעזוב את עבודתם ולהתפרנס מחקירת מטא-ברס וסחר בפריטי אספנות. כמו שנאמר, איזה זמן לחיות.

בעוד ש-CryptoKitties הייתה המהדורה הראשונה שייססה בסיס משותף בין גיימינג לבלוקצ'יין, כותרים מאוחרים יותר הולידו play-to-earn, מודל מתקדם שביקש לשפץ את הפורמט העייף של תשלום למשחק. Play-to-earn שואפת לשמר את התכונות ששחקנים אוהבים, גרפיקה עשירה, נרטיב משכנע, משחק חזק, תוך שילוב מודלים עסקיים חדשים הקשורים בדרך כלל להימור, מסחר, הלוואות DeFi ואפילו טורנירים המציעים תשלומים לביצועים מובילים.

Splinterlands הוא פרויקט אחד שעזר להניח את היסודות למהפכת P2E. משחק קלפים לאספנות שנבנה על הבלוקצ'יין של Hive, Splinterlands בנתה בסיס משתמשים גדול בעיקר מפה לאוזן. הוא מתהדר ביותר מ-800,000 משתמשים רשומים שמתחרים וסוחרים ב-NFT, וניתן לרכוש סחורות גם באמצעות המטבע המקורי של המשחק Dark Energy Crystals (DEC).

"ברגע ששחקנים חווים בעלות על נכסים, הם אומרים מילה במילה 'אני לעולם לא אקנה שוב משחקים בחינם'. למה שתוציא 500 $ במשחק אם אתה יכול לקנות נכסים של 500 $ במשחק, להרוויח איתם, לבנות קהילה ולמכור לעוד מאוחר יותר כשתסיים לשחק?" אומר המנכ"ל והמייסד-שותף של Splinterlands, ג'סי 'אגגרוד' רייך, "קריפטו הולך לאכול את העולם, והמשחקים יובילו את הדרך".

Splinterlands זכתה זה עתה להצלחה עצומה עם חבילת כרטיסי Chaos Legion האחרונה שלה, שנמכרה יותר בלילה הראשון מאשר 2018, 2019 ו-2020 ביחד. בשנת 2022, ההתמקדות של הצוות תהיה בתוכנת צומת האימות החדשה שלו המאפשרת למשתמשים לעקוב ולאמת באופן עצמאי עסקאות הכוללות SPS, אסימון הממשל של Splinterlands. כמו מיזמי P2E רבים, הפרויקט מעוניין לשים יותר כוח בידי חברי הקהילה שיזכו להגיש ולהצביע על הצעות המשפיעות על המערכת האקולוגית הכוללת.

אם חלוצי P2E מוקדמים כמו Splinterlands ו-Axie Infinity הוכיחו שמשחקים וקריפטו הם, למעשה, חברי מיטה טובים. פרויקטים שלאחר מכן החלו להרחיב את הממלכה כדי להכיל את הסקרנות הדיגיטלית והשווקים המשולבים שלהם. חלקם למעשה פועלים בצל כבר שנים. אולפן המשחקים EverdreamSoft, למשל, אומר שהוא "חלוץ באינטגרציה והשימוש בכלי בלוקצ'יין בתחום המשחקים ופריטי אספנות דיגיטליים" מאז 2014, אז משקיע בעל חזות עתידית יכול היה לקנות ביטקוין בפחות מ-400 דולר. 

"חשבתי של-play to-earn תהיה צמיחה מוקדמת יותר אך איטית יותר וצמיחה איטית אך מתמדת היא בריאה יותר, לדעתי, מצילומי ירח אקספוננציאליים", אומר המנכ"ל שבן שאמה, "בשנת 2021, חווינו ספקולציות יתר על NFTs ו-P2E . אנשים יתאכזבו בשלב מסוים והם יאבדו עניין, אבל השוק ימשיך להבשיל ואנשים שחכמים בזה יחוו יתרונות גדולים. 

"המסלול דומה מאוד לבועת ה-ICO ב-2017. לאחר ההתרסקות של 2018, אף אחד בתקשורת המיינסטרים לא דיבר על מטבעות קריפטוגרפיים במשך זמן מה, ובכל זאת השוק המשיך להצטבר והערך צמח עם הזמן. המגיפה האיצה את העניין במודלים אלה, אך אימוץם הוא בלתי נמנע".

הפרויקט הידוע ביותר של EverdreamSoft הוא Spells of Genesis, שעשה היסטוריה כמשחק המובייל הראשון מבוסס בלוקצ'יין כשהושק באפריל, 2017, שבעה חודשים לפני CryptoKitties. כמו Splinterlands, משחק קלפי המסחר הרב-שרשראות הזה מאלץ משתמשים לאסוף ולשלב קלפים כדי ליצור את היד החזקה ביותר האפשרית. לאחר מכן נעשה שימוש בקלפים לקרב יריבים, עם מטבע במשחק (Gms) המאפשר למשתמשים לרכוש NFTs נדירים יותר ולהגביר את הסיבולת. 

ה-USP של Spells of Genesis הוא blockchainization, תכונה המאפשרת למשתמשים להפוך את הקלפים שלהם לנכסי בלוקצ'יין עצמאיים שניתן לסחור בהם מחוץ למשחק עצמו. כמובן, רוב המשחקים המודרניים מסמלים את כל הנכסים למסחר חופשי מההתחלה.

ערכות SDK משנות את הנוף

יצירת משחק מבוסס בלוקצ'יין היא, כפי שניתן לצפות, מאמץ טכני מאתגר. ערכות פיתוח תוכנה (SDK) מבטיחות לפשט את התהליך, לספק חבילה של כלים מוכנים המאפשרים למפתחים לגשר בין האפליקציות שלהם לאקוסיסטם של Web3.

Stratis היא אולי הספקית הידועה ביותר של SDK, ובאמצעות ערכות כלים אלה הפלטפורמה מורידה את חסמי הכניסה בכך שהיא מקלה על מפתחים לבנות אפליקציות משחק ניתנות להרחבה בשפות תכנות שהם מבינים כמו C++ עבור קידוד במקרה של מנוע המשחק Unreal, C# עבור Unity. שני המנועים ניתנים לשימוש חופשי לחלוטין, אם כי עלויות מצטברות כאשר פרויקטים מגיעים להצלחה. Unreal, למשל, הוא בחינם עד שמשחק מגיע ל-$1,000,000 של הכנסה ברוטו, ולאחר מכן הוא גובה דמי תמלוגים של 5 אחוזים על כל העסקאות במשחק, ו-Unity מציעה מספר תוכניות בתשלום כאשר משחק חוצה את רף ה-100,000$. 

מספר מפתחים ואולפנים השתמשו במחמאות Unity ו-Unreal SDK של Stratis, והשתמשו בכלים ידידותיים לאמנים כדי להגשים את החזון היצירתי שלהם ולהפיק רווחים מפרויקטים באמצעות אסימון של סחורות במשחק. אחד הפרויקטים הקרובים שפרח מהטריפקטה של ​​Stratis/Unity/Unreal הוא Dawn of Ships, RPG P2E שבו שחקנים מנהלים את כלי השיט שלהם ומרוויחים אסימונים באמצעות קרב פיראטי וחקר.

מנכ"ל Stratis, כריס טרוו, מובן שורי בנוגע לתמונת המאקרו של משחקי בלוקצ'יין ואומר, "למרות שלגיימרים אין בדרך כלל ניסיון רב בבעלות על הנכסים הדיגיטליים שלהם, השנה תביא כמה מקרים חיוביים ממפתחי משחקי AAA. אנו מאמינים שהרבה גיימרים ייעודיים יזכו לנכסי NFT כפרס על נאמנותם, ואסטרטגיה זו עשויה לעודד קבלה והיכרות, וכתוצאה מכך הסנטימנט משתנה לחיוב". 

Stratis ביצעה לאחרונה סקר של 197 מפתחי משחקים ברחבי ארה"ב ובריטניה, כאשר 72 אחוז מהמשיבים אמרו שהם יכולים לראות את עצמם מאמצים טכנולוגיות NFT או בלוקצ'יין בעתיד ו-56 אחוז מתכננים לעשות זאת ב-12 החודשים הקרובים.

Unreal ו-Unity הן לא המופעים היחידים בעיר כשזה מגיע ל-SDKs. Xaya, היוצרים של משחק הבלוקצ'יין הראשון אי פעם Huntercoin (2014), משתמשת ב-SDK בקוד פתוח משלה, Xaya X, כדי לעדכן את המפתחים. מפתחים המכירים יותר את Unity ו-Unreal יכולים גם למנף את הטכנולוגיה של Xaya כדי לשפר את החוויות שלהם. 

אחת מהגרסאות האחרונות של P2E של הפלטפורמה היא Soccer Manager Elite, מרובה שחקנים שמזכיר את Championship Manager. גיימרים יכולים לעשות יותר מאשר לבחור את הנבחרת מכיוון שהם יכולים לפעול כסוכן, בעל מועדון, סוחר מניות או ספקולנט, להעמיד את כושר הכדורגל שלהם מול אנשים מרחבי העולם, ומכיוון ששחקנים ומועדונים מחולקים כ-NFT, מנהל כדורגל עילית פותח לפתח עולם של אפשרויות להרוויח.

אלה שנהנים מכדורגל אבל לא רוצים את הלחץ של ביצוע ההישגים עשויים להעדיף את MonkeyBall, המתואר כהצלבה בין Final Fantasy לרחוב FIFA. פותח על Unity, משחק הכדורגל 4×4 מציע מגוון הזדמנויות להרוויח בין אם תבחר לשחק, לקנות אצטדיון ו"לארח" משחקים, או אפילו לגבות את הקבוצה המנצחת.

ארגון הספורט האלקטרוני המוביל Team Vitality שיתף לאחרונה פעולה עם פלטפורמת הבלוקצ'יין Tezos כדי "ללמד את המעריצים על היתרונות של בלוקצ'יין כחלק מחוויית המשחק". צפו לקשרים נוספים עם ליגות וקולקטיבים של ספורט אלקטרוני בהמשך הדרך.

ירח ירח ומטברס

Metaverse היא מילת הבאז שהפכה במהירות לשיחת העיר, לא מעט מאז שפייסבוק מיתגה את עצמה מחדש כ"חברה metaverse" בסוף השנה שעברה. Crypto, Web3 ו-Metaverse הם כנראה דבר גדול בגוגל שהודיעה זה עתה שהם יוצרים קבוצת בלוקצ'יין תחת חטיבת גוגל לאבס המתהווה. Labs הוא ביתם של פרויקטים של VR ומציאות רבודה, כמו תא הווידאו התלת מימד "Project Starline" ומשקפי ה-AR של גוגל.

פרויקטים של Metaverse כמו Decentraland, The Sandbox ו-Alien Worlds, משלבים ממדים חברתיים, כלכליים ויצירתיים, דוחפים את המעטפת של משחק להרוויח על ידי מתן שירות לחתך רחב של שחקנים המתעניינים בדברים שונים כמו הלוואות, מסחר, תחרות, שיחות , בניין, השכרה. זה Second Life על סטרואידים, במיוחד לאור ההתקדמות של טכנולוגיית AR/VR לבישה.

ההצלחה של העולמות הווירטואליים הללו גרמה לאסימונים המקומיים שלהם לירח. ה-MANA ​​של Decentraland, למשל, זינק ביותר מ-4,000 אחוז במהלך 2021. חבילת קרקע וירטואלית בעולם המקוון, בינתיים, נמכרה ב-2.4 מיליון דולר בשיא בנובמבר.

למרות שתעשיית משחקי הבלוקצ'יין גדלה ב-765 אחוז בשנת 2021, המגזר עדיין צעיר. מיליוני גיימרים מדור המילניום ו-Gen Z עדיין לא דגמו לשחק כדי להרוויח, אם כי הפופולריות של NFTs תמשיך לדחוף אותם לכיוון הזה, כמו גם המעורבות הגוברת של מפרסמי משחקים גדולים כמו Ubisoft. החברה שמאחורי Assassin's Creed הודיעה לאחרונה על תוכניות ליישם NFTs בכותרות שלה, החל מ-Ghost Recon Breakpoint של Tom Clancy.

מיקרוסופט הוציאה 68.7 מיליארד דולר ברכישת חברת משחקי הווידאו Activision Blizzard, והביאה כותרים כמו Call of Duty, World of Warcraft ו-Overwatch. באופן מובהק, החברה אמרה שהקנייה "תאיץ את הצמיחה בעסקי המשחקים של מיקרוסופט במובייל, PC, קונסולות וענן ותספק אבני בניין ל-metaverse".

עם "מצטרפים חדשים" ל- Metaverse עם כיסים עמוקים ושאיפות גדולות, שומר הגיימינג הוותיק צריך להכיר בשינוי הפרדיגמה הזה. אימוץ הבלוקצ'יין והבנת הכוח של ממשל מבוזר ומודלים עסקיים כלכליים היא התחלה טובה. זה בטוח לומר שחקר הוא נושא נפוץ ב-GameFi, ומובן מאליו שאם המטרה שלך היא להקל על נפחי עסקאות מסיביים, תרצה ליצור אופקים בלתי מוגבלים השופעים פריטי אספנות יפים.

כמובן, אם המשחק עצמו אינו חזק, השחקנים לא יישארו בסביבה. האתגר למפתחים הוא לעצב עולמות עצומים שהם גם שובי לב וגם קפיטליסטיים. שחקנים חייבים ליהנות מהשלמת משימות ולהשתתף בקרבות, ובמקביל למצוא הזדמנויות להרוויח רווח.

מקור: https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/