אולפני אמזון חושפים את שלב הייצור הווירטואלי של קיר LED בארה"ב הגדול ביותר

מירוץ החימוש בין מתקנים המספקים יכולות הפקה וירטואליות, הנחשבים לדור הבא של יצירת סרטים וטלוויזיה, הסלים שלב נוסף השבוע, כאשר אולפני אמזון חשפו רשמית את מה שהם מכנים את במת ה-LED הגדולה ביותר בארצות הברית.

הבמה בצורת תוף היא בקוטר של 80 רגל, וגובהה 26 רגל, קצרה במטר מבמת וואנקובר שנחשבת לגדולה בעולם עד כה.

המפיק/במאי רג'ינלד הדלין (בית המפלגה, שידורים מרובים של אוסקר, אמי ו-NAACP Image Award) גזרו את הסרט שחנוך את הבמה במסיבת פתיחה ביום שני בערב. הפיצ'ר הקרוב של אולפני אמזון של Hudlin קנדי קיין ליין, בכיכובו של אדי מרפי, יהיה הפרויקט הרשמי הראשון של הבמה, עם כמה סצנות מתוכננות לצילום בתוך הבמה של קיר ה-LED.

"הם באמת היו שותפים שהלכו לצדנו," אמר הדלין. "זה נפלא ללכת לצד שותף בסטודיו עם משאבים כאלה."

מנהלי אמזון גם עשו הרבה מהשילוב ההדוק של המתקן עם חטיבת מחשוב הענן של אמזון, AWS, שכן היא בונה מערכת לניהול נכסים כדי לפשט ולהאיץ את הייצור והפוסט-פרודקשן. מופעים שנלכדו על הבמה מועברים ישירות לאחסון הענן S3 של AWS ומיד זמינים כיומנים לסקירת מנהלים, עריכה, דירוג צבעים, אפקטים חזותיים ועבודות פוסט-פרודקשן אחרות.

ייצור וירטואלי זכה לראשונה ב-2019 עם דיסני המנדליור ורימייק לייב אקשן של מלך האריות. המפיק/שחקן/במאי ג'ון פברו עמד מאחורי שני הפרויקטים, שהדימויים המשכנעים והפוטנציאל היצירתי הדינמי שלהם שלחו יוצרים בעלי חשיבה קדימה בהוליווד לצלול לתוך האפשרויות לעבודה שלהם.

עם זאת, אפילו כשהמתקנים מתגלגלים, רובם שופטים שהטכנולוגיות החדשות עדיין בחיתולין, בין השאר משום שכל כך מעט יוצרי הוליווד עדיין אימצו את האפשרויות במלואן על רקע ההשפעות המתמשכות של המגיפה. המגיפה דחפה את יצירת הבמה, אמר כריס דל קונטה, ראש VFX העולמי עבור אולפני אמזון, מכיוון שהחברה הייתה צריכה למצוא דרכים ליצור פרויקטים חדשים בבטחה, במהירות ובמחיר סביר.

להחלטה של ​​אמזון לפתוח במה משלה אמורה להיות השפעה גדולה על ייצור וירטואלי באופן כללי, בהתחשב בכך שהיא יוצרת פרויקטים עבור Prime Video, Freevee, אולפני MGM שנרכשו לאחרונה ורשת הפרימיום MGM+ (לשעבר Epix), ואפילו הפקות משותפות עם אחרים אולפנים למופעים כגון הבנים.

קירות LED כאלה עוזרים לשנות את האופן שבו ניתן ליצור סרטים, טלוויזיה ותוכניות סטרימינג, ומאפשרים לתפאורות הניתנות לשינוי מיידי להופיע מאחורי שחקנים תוך שימוש בפרספקטיבה "פרלקסה" מתאימה התואמת את הרקע על המסך עם שחקנים כפי שהם רואים בעדשה, מצלמה וזווית נתונות של צילום.

התפאורות ברזולוציה הגבוהה מספקות תאורה מציאותית הרבה יותר מאשר מסכים ירוקים מהדור הקודם, ששופכים את האור הירוק הזה על מבצעים שיש להסיר בפוסט-פרודקשן, אמר קן נאקאדה, ראש פעולות הייצור הווירטואלי של אמזון. לאחר מכן יש להוסיף תפאורות דיגיטלית לאחר מעשה, בתהליך שיכול לקחת שבועות או חודשים של עבודה יקרה.

עם מסכים ירוקים, "היה צריך להגיד לשחקנים במה הם משחקים", אמר נאקאדה. עם כלי ייצור וירטואליים כמו נפחי LED, "הכוונה ב-set, כל הקריאייטיבים של הייצור, יוצרים ברגע."

עם במת אמזון, ניתן לשנות במהירות את התאורה והתפאורות, באמצעות אייפד כף יד עם מסגרת חיצונית מיוחדת המאפשרת לעקוב אחר מיקומו ולהתאים אותו לקיר ה-LED. ניתן להגדיל עוד יותר את התאורה בחלל עם עד 350,000 פאונד. של אורות עיליים במקום מאות לוחות לד תקרה על הבמה.

מכיוון שהמערכת יוצרת תפאורות באמצעות מנוע המשחק Unreal מבית Epic Games, הן אינטראקטיביות, וניתן לשלוט בהן עם אותו מכשיר כף יד גם כשהאמנים עובדים. וזה פשוט לשנות את האור לשעה אחרת ביום, או מזג אוויר, או גורמים אחרים, אמר דל קונטה במהלך הפגנה.

המתקן משלב את הטכנולוגיות של מספר ספקים שותפים, כולל Unreal, Lux Machina NEP Virtual Studios, Fuse Technical Group, 209 Group ו-Grip Nation. דל קונטה אמר כי אמזון רצתה להתבסס על כלים בשימוש נרחב שכבר מוכרים בכל התעשייה כשהיא מרכיבה את הבמה שלה.

ניתן לסגור את שלב האמזונס המהמם בשני לוחות ניתנים להזזה גדולים, או להאריך כלפי חוץ בצורת חור מפתח כ-60 רגל כדי לאפשר צילומי בובה ארוכות במיוחד, אמר דל קונטה.

בכירי החברה גם הדגישו שהם רוצים להפוך את המקום לזמין עבור במאים, צלמים ויוצרי קולנוע אחרים כדי לנסות את הכלים של הפקה וירטואלית כדי לראות מה עשוי להיות אפשרי עבור הפרויקטים שלהם.

מתקני Stage 15 יכללו גם מעבדת "ארגז חול", בניין בן שתי קומות בתוך הבמה שיכלול חלל סקאוטינג וירטואלי, אזור לכידת ביצועים, חלל סקאוטינג טכנולוגי ובמת סימולקאם עם מסך ירוק שבו ניתן לצלם צילומי תקריב שכבות לתוך קירות LED גדולים יותר.

"אנחנו מנסים ליצור מקום בטוח עבור יוצרי סרטים להיות שאפתניים", אמר דל קונטה. "חלק גדול ממה שהם עושים (בשלב החדש) הוא לספק חינוך, לערבב את העולם של AWS ו-ASVP כדי באמת לחלום בגדול."

מתקנים נוספים בשלב 15 יכללו שלב לד שני קטן יותר, קיר לד נייד, מעקב אחר מצלמה, סדנת הנדסה ועוד.

המשתתפים באירוע היו בין המשקיע רוברט סטרומברג, שהיה מנהל של מרושע ומעצב הפקה עבור גִלגוּל, למורים לקולנוע ולמשחקי וידאו בתיכון קלבר סיטי בקרב יותר מ-100 משתתפים.

אמזון היא רחוקה מלהיות החברה היחידה שמנסה לשלב הפקה וירטואלית וכלי ענן ביצירת סרטים.

הבמה נבנתה במהלך השנתיים האחרונות בחלק אחד של במת סאונד עוד יותר מערות, חלק מאותם שכירות של אמזון לטווח ארוך ב- אולפני קלבר של קבוצת MBS בקלבר סיטי, קליפורניה, פרבר של לוס אנג'לס.

בהמשך הרחוב, Sony Pictures Entertainment ציידה את מתקני הייצור שלה עם קירות LED.

קו Bravia של לוחות LED של Sony Electronics הוא גם אחד מאבני הבניין של ארגונים אחרים שצוללים לתוך המגזר, כולל אוניברסיטת דרום קליפורניה הסמוכה, שהכריזה לאחרונה בית הספר שלו לאמנויות קולנוע בונה קיר LED בשלבי הסאונד שלו.

בהות'ורן הסמוכה, חברת מעקב המצלמות Mo-Sys מנהלת את מה שהיא מכנה "בית הזיקוק", כדי לחנך במאים, צלמים ואחרים על הפוטנציאל של הטכנולוגיה. Mo-Sys מפעילה גם מתקן ייצור וירטואלי גדול יותר בלונדון.

AdobeADBE
עשתה דחיפה מהותית משלה לשילוב ענן עם הפקת וידאו באמצעות רכישת Frame.io. הלילה, אדובי חוגגת את טכנולוגיית המצלמה-לענן שלה באירוע במרחק של כמה רחובות מבמת האמזונס, במלון קלבר ההיסטורי.

Blackmagic Design הכריזה על כלי שיתוף פעולה וירטואליים עבור תוכנית Do-Alles DaVinci Resolve שלה, הכוללת כלים לדירוג צבעים סטנדרטיים בתעשייה. Resolve הוא גם חלק מההצעות המשולבות בשלב אמזון.

שלב 15 של אולפני קלבר מתוארך לשנת 1940, והיה בית להפקות בולטות רבות באיטרציות קודמות של קיומו, כולל הפקות הוליוודיות בולטות כגון אלו חיים נפלאים, מה היא מסע בין כוכבים ו באטמן תוכניות טלוויזיה, רובוקופ, מטוס, שלושת האמיגואים, ו ארמגדון.

כמו כן, החברה הציגה סרטון מרתק הכולל את היכולות של המתקן החדש:

מקור: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/12/06/amazon-studios-unveils-biggest-led-wall-virtual-production-stage-in-us/